syndrome23

Turkish Community Co-Ordinator
  • Content count

    7,331
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

6,146 Outstanding

About syndrome23

  • Rank
    Sweeping Master
  • Birthday 12/03/2011

Contact Methods

  • Website URL
    http://warthunder.com/tr/
  • Skype
    send a pm please/lütfen özel mesaj ile sorun

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    İzmir
  • Interests
    Spitfire, FW 190 A-5

Recent Profile Visitors

40,749 profile views
  1. PV-2 Harpoon bir PT bot değil, ismi öyle söylesede de bu araç aslında yeniden düzenlenmiş bir Lockheed Ventura: 2. Dünya Savaşı sırasında bolca kullanılmış ünlü bir ikiz motorlu bombardıman uçağı. Harpoon çift motorlu donanma keşif ve devriye bombardıman uçağıdır ve ABD donanması için yaratılmış versiyonu PV-1 Ventura'nın yeniden tasarlanmış halidir. Yenileme için üzerinde yoğun bir şekilde çalışılmış olan model tasarlanırken, öncülünde edilen olumlu tecrübelerden faydalanıldı ve aracın bir çok sorunu çözüldü. Kanat alanı 12 metrekare civarlarında artırıldı, bu sayede araç daha iyi bomba yüküne ve daha kısa kalkış mesafesine kavuştu, bu PV-1'in en önemli sorunlarından biriydi. Kuyruk tamamen baştan üretildi ve gövdenin yapısı, uçağı sağlamlaştırmak ve bomba yuvasının ağız genişliğini artırmak için yeniden düzenlendi. Uçağın toplam ağırlığı ciddi miktarda (900 kg civarı), artırılmış olmasına karşın yeni makinenin uçuş karakteristiği çok daha iyiydi ve çok daha kolay kontrol ediliyordu. Daha fazla bilgi için buraya tıklayın!
  2. Her savaşın en temel özelliklerinden biridir Eşleştirme. Oyuncuları seçer, takımları dengeler ve bir dizi hesaplama ile herkes için eşit bir maç oluşturur. Bugün sizlere Eşleştirici'nin arkasında yatan matematiği ve hangi faktörlerin onu etkilediğini anlatacağız. War Thunder'da her modun, herkes için en keyifli ve en dengeli eşleştirmeyi oluşturmak için eşletirme sürecini etkileyen kendine özgü kuralları ve etkenleri var. Bazı ortak etkenler her modda etkindir ancak çoğu zaman tankçılar ve pilotlar modlar arasındaki eşleştirme farklarını bilmezler. Takım karışımı ve maça girdiğiniz araçların eşleştirmeyi nasıl etkileyeceğini bilmek çoğu zaman başarılı bir savaş için çok önemli şeylerdir. Eşleştirme sistemi ve arkasında yatan şeyler iöğrenmek için İngilizce War Thunder Wiki metnimizi okuyun! Eşleştirme
  3. Haftalık turnuvalara devam ediyoruz, daha fazlası için tss.warthunder.com turnuva portalımızı ziyaret edin! Basitleştirilmiş Savaşlar Gerçekçi Savaşlar Simülatör Savaşları UÇAK: 256 oyuncu 256 oyuncu | 128 oyuncu | 64 oyuncu 64 oyuncu TANK: 64 oyuncu | 512 oyuncu 64 oyuncu | 256 oyuncu | 512 oyuncu 256 oyuncu Bu haftanın turnuvaları için tss.warthunder.com turnuva portalımızı ziyaret edin!
  4. Haftalık turnuvalara devam ediyoruz, daha fazlası için tss.warthunder.com turnuva portalımızı ziyaret edin! Basitleştirilmiş Savaşlar Gerçekçi Savaşlar Simülatör Savaşları UÇAK: 256 oyuncu 256 oyuncu | 128 oyuncu | 64 oyuncu 64 oyuncu TANK: 64 oyuncu | 512 oyuncu 64 oyuncu | 256 oyuncu | 512 oyuncu 256 oyuncu Bu haftanın turnuvaları için tss.warthunder.com turnuva portalımızı ziyaret edin!
  5. Soru & Cevap dizimizin yeni bölümünün zamanı geldi! Uçak SSCB 3.7 - 8.0 MP aralığında hangi taarruz uçaklarını planlıyorsunuz? Bu aralıklarda net bir taarruz uçağı eksiği var. Cevap: Planlarımızın şu an paylaşmayacağız. Zamanı gelince geliştirici günlükleri paylaşılacak. Ancak oldukça ilginç ve sıradışı görüntüye sahip taarruz uçaklarını ekleyeceğimizi söyleyebilirim. Bazıları üzerinde çalışmalar başladı bile. Basilteştirilmiş savaşlarda uçak doğma noktalarını artırmak mümkün mü? Fazla sayıda doğma noktası eklemek doğma noktasında pusanlar ve bir kaç saniye içinde, uçak reaksiyon veremeden uçağı düşürenler ile ilgili sorunları azaltabilir. Uçak başka bir yerde doğar ve savaş alanını inceleyecek zaman bulabilir. Cevap: Dürüst olmak gerekirse ilk olarak böyle bir problem olduğunu düşünmüyoruz. Öncelikle BS'de doğma alanının çapı bir kilometre kadar, çoğu zaman belirli bir noktada pusmak pek mümkün olmayabilir. Elbette yine de yaklaşık olarak bir bölgede pusmak mümkün olabilir ancak bunun ciddi bir problem teşkil edeceği ve yüksek sayıda skor getireceği konusunda şüphelerim var. Co-op savaşlar için yüksek kalibre silahlara sahip Japon ağır avcılarını oyuna ekleme şansınız var mı? Zırh delici mermiler kullanmadıklarını söylemiştiniz ama bu doğru değil. Ki-109,'da ki 75 mm Type 88 uçaksavar silahı (bu silahın Sherman'lara karşı ne kadar etkiliği olduğu konusunda belgeler dahi var), bununla birlikte Ki-93'te ki 57 mm Ho-401/402 ve 75 mm Ho-501 (Type 88 temelli) silahları zırh delici mermilere sahiptiler. Bunları hesaba katarak Japon taarruz uçakları sorununu kısmen de olsa çözmek için bu uçakları eklemek mümkün mü? Cevap: Özel olarak düşük kalibre mermilerden bahsediyorduk. Ki-109'da zırh delici uçaksavar memiler fırlatabilen bir silah olduğu doğru ve bu uçağı oyuna eklemeyi planlıyoruz. Seviye V uçaklar için gerçekçi savaşlar modunda ara MP değerlerini geri getirmeyi planlıyor musunuz? Şu an bütün uçaklar tam sayı MP değerlerinde bulunuyor, örn. 7.0, 8.0 ve 9.0 gibi (nadir istisnalar var), bu sebepten ötürü bir çok oyuncu MiG-15 gibi araçları kullanmıyor, aynı değerde bulunan fark edilir ölçüde daha iyi uçakları (MiG 15 BIS yada MiG-17 gibi) kullanıyorlar. Bu sebepten ötürü böyle bir yaklaşım oyuncular arasında "Bu uçak ne kadar da OP!" yada "Neden biri böyle bir uçağı uçurur ki?" gibi düşüncelere sebep oluyor ve bu iyi değil. Cevap: Bu kararı şu sebeplerden ötürü aldık: Bir savaşta mümkün olduğunca en üst seviye aracı eşleştirmek istiyorduk ve erken dönem jetler ile geç dönem jetler arasında büyük bir fark vardı. Aynı zamanda bu uygulama ilk başladığında oyuncular tarafından oldukça olumlu karşılandı, benzer özellikte araçlar sürekli aynı savaşlara düşüyordu. Yani şimdili için cevabımız hayır. Kara Kuvvetleri Otomatik tamir (hasar alan paletin tamir edilmesi) ve elle yapılan tamir (araç hasır aldığında tamir tuşuna basılarak) arasındaki farkın belirgin olması için en azından görsel bir işaret eklemeyi planlıyor musunuz? Bazen tamir tuşuna basıyorsunuz ve tamir başlıyor. Ancak kullanıcı tarafından aktif edilen değil, yalnızca paletler onarılıyor. Cevap: Kesinlikle mümkün. Bunu düşüneceğiz. "Kulak asmamak" diye ünlü bir deyim var. Neden tank BS, GS, SS modlarında tank sürücüleri çok yüksek irtifadan düşen bombaların vızıltısını duyabiliyor? Uçaklar tarafından bırakılan bombaların çoğu hiç ses çıkarmazlar. Patlamadan önce bombanın çıkaracağı tek ses çarptığı yüzeye çarpma anında çıkaracağı sestir (gecikmeli bir fünyesi olduğunu kabul edersek). Cevap: Bombaların ses çıkarmadığı düşüncesine nasıl kapıldınız? Eğer bir bomba ses hızından yavaş düşüyorsa (genellikle 6,000 metreye kadar olan yüksekliklerde) çıkaracağı ses kendinden önce yere ulaşacaktır. HESH mermilerin çalışma mantığını yeniden düzenleyecek misiniz? Oyunda mermiler yüksek miktarda şarapneli neredeyse 180 derecelik bir açıyla saçıyorlar ve silah yatağı, motor, şanzuman gibi parçaları delip etkisiz hale getirebiliyorlar. Gerçekte ise bu mermilerin hiç bir delici gücü yok ve "etkisiz" hale getirecebilecekleri şey yalnızca insanlar. Cevap: Yakın gelecekte böyle bir düzenleme planlamıyoruz. Parametreler, HESH mermi isabetinde zırhtan gelecek ikincil şarapnellerin mürettebatı ve tank parçalarını tamamen delip geçmeden imha edebilecek olması şeklinde ayarlandı. En güçlü şarapnel 50 derece ağılma konisine sahipken daha zayıf versiyonları 140 derece açılı konilere sahipler. Zırh plakalarının yan kalınlıklarının hesaplanma şeklini düzeltecek yeni bir sistem geliştirmeyi düşünüyor musunuz? Şu an, 3 metre uzunluğunda ve 20mm kalınlığında bir plaka yandan yalnızca 20 mm (yani efektif uzunluk 3000 mm yerine yalnızca 20 mm) kalınlıpa sahip. Bunun sonucu olarak çok ağır zırhlı araçların zayıf noktaları var ve makineli tüfeklerle dahi delinebilirler. Bunun örneklerinden biri de Ferdinand. Cevap: Bu çeşit bir sistem, yani üç boyutlu bir zırh parçasının kalınlığını, içerisinde merminin izlediği yola göre hesaplamak doğurabileceği sonuçlar açısından son derece ilgi çekici. Ancak kodlarda gerektirdiği değişiklikler, 'acılı' test ve düzeltme aşaması ve modellerin yeniden düzenlenmesinin gerekmesi bu işin ne kadar süreceği ve ne zaman uygulanabileceği konusunda bir şey söylenmesini engelliyor. İlgili araçla ilgili yapılan raporda söz konusu hataları düzeltmek için belli zırh plakalarının kalınlıkları ve geometrisi düzenlenebilir, bunu kesinlikle düzelteceğiz. Diğer Oyuna geliştirilmiş bir taktiksel kumanda menüsü (örnek olarak kolaylık için yuvarlak şeklinde) eklemeyi planlıyor musunuz? Daha detaylı takım mesajları olan bir şey. Niyetlerinizden bahsedebileceğiniz, istekleriniz, emirlerinizi, vb. içeren. Taktiksel açıdan şu an son derece kısıtlı bir menü var ve çok kısıtlı bir etkileşime imkan veriyor. Genellikle takım arkadaşına bir noktadan diğerine gittiğinizi ve bir isteğiniz olduğunu belirtmek için yazmak çoğu zaman çok daha pratik. Ancak savaşın ortasında yazmak için çok zamanınız olmadığını tahmin edersiniz. Cevap: Şimdiki komut menüsü de yuvarlak şekilli, hangi komutların eksik olduğunu düşünüyorsunuz? War Thunder Ekibi
  6. 5,0 değil miydi bu araç? aynen
  7. genşler ben bu araca sahibim ve kesinlikle 6,7 değil. bunu acilen 6,3 yapmalıyız.
  8. yeni normalizasyon t34'leri gerçekten çöp etti. çünkü panther topu bile önden çoook rahat delebiliyor. şu an halihazırda rus m18 gibi. ama bana göre yinede çok iyi ve keyifli tanklar. tek problemi ru 251 ve t29. 6,7 maçına da sık düşüyorum ben can sıkıcı oluyor
  9. alman tankları kasten yavaş. "bug değil feature". yürüyen aksamın sağlamlığı, yakıt tüketimi vb. sebelerden ötürü adamlar kasten tankları yavaş yapıyorlar. hatta en önemli sebep yakıt tüketimi diyebilirim. keza hızlı prototipi test etmeye harcayacak benzinleri bile yok boş motor testleri falan yapıyorlar bildiğim. kaldı ki alman tanklarının çoğu zaten aşırı derecede mobil. mesela tiger 1 h hep tartıştığımız bunun en iyi örneğidir. tank olması gerekenden çok daha hareketli. panther modellerinden falan çok daha seri. senin 2p ile karşına soğuk savaş tankçı çıkmaz, çıksa çıksa en fazla kore savaşı tankı çıkıyordur onu da düşünüyorum can sıkacak ne var diye aklıma gelmiyor. t29 falan görüp ona isyan ediyorsan zaten o tank herkes için problem ve ona karşılık sovyet is6, alman ru251 var aynı statüde. görünme konusu ayrı bir fiyasko. eskiden sadece orman haritası vardı ve kamuflaj sıkıntıydı ama şu an gayet yeterli sıklıkta çöl haritası geliyor ve alman tanklarının görünmeye dair bir kaygısı yok. bazı konularda istediğin şeyleri yazıp istemediklerini yazmamışsın. mesela çok beğendiğin abd tanklarının patlayıcı kütlesinin ve delme sonrası etkisinin yetersizliği, rus tanklarının top eğimi gibi. sadece bir iki araç üzerinden bütün ağaç hakkında yorum yapıyorsun. t5'in en hızlı araçları alman ağacında mesela. biri burada çıkıp ru 251 oynuyorum alman araçları çok hızlı diyebilir bu mantıkla. arkadaşlar zaten gerekli açıklamaları yapmış. alman oynamak zorunda değilsin sevmiyorsan, beceremiyorsan oynama. madem o kadar iyi al rus, abd tankı onlarla oyna denge bozuksa elbette düzelir geçersin alman tarafına. şu kadar ayarlamadan sonra hala alman tankları beğenilmiyorsa da yapacak bir şey yok. güncellemeden beri tılsımlı ve premium 5,7 sovyet tanklarıma dokunamıyorum keza 2 maçın başı 2h yada ru251 görüyorum ve inanılmaz derecede sinir bozucu. t34 85 alıp ru-251 ile karşılaşıran aynı şeyi sende yaşarsın. m18 desen 3 maçın 2'sinde daha rakip göremeden topçu ateşi yiyeceksin eğer üs ele geçireyim derse, yada direk oyunu bırakıp 10 km etraftan dolaşacaksın. her aracın elbette sorunu var ve elbette sorunu olacaktır. zaten oyunun olayı birbirini vurabilecek araçların birbiriyle eşleşmesi. doğru oynandığında bu kurala aykırı bir çok araç var ve bunların içinde bi çok alman aracı da var. hiç bir şeye inanmıyorsanız girin thunderskill'e bakın hangi araç kaç kdr yapmış, ne kadar kazanma oranı var. istatistikten iyi delil olmaz. bu kadar dandik olsalar oyunun en iyi kdr değerleri, wr değerleri bu araçlarda olmaz. edit: bu arada klan dayanışması ne yav? biz o klanı zaten forumdaki insanlar bir araya gelsin diye kurduk. sen de gelebilirsin aramıza bekleriz. o klanda benim forumdan süresiz yasakladığım adamlar bile vardı bi ara, hatta bir tanesini birebir tanıyorum hala var. klanın bir araya getiren buradaki tanışıklık zaten ne klan dayanışmasından bahsediyoruz? dediğim gibi, seni de davet ediyorum aramıza gel memnun oluruz. TURKz yöneticileri aman yanlış anlamasın üye alma, çalma niyetinde falan değilim kesinlikle sadece herkese açığız bunu belirtmek için diyorum.
  10. hangi mod oynuyorsun onu söylersen biraz daha iyi yardımcı olabilriiz
  11. sabitledim, teşekkürler!
  12. yok işin eğlenceli kısmı biraz da o sanırım. globale bir sorayım eğer koydularsa yazarım buraya
  13. Duvar Kağıdını İndir: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Bu ödülleri kesinlikle almalısınız! 9 Mayıs Zafer Günü öncesinde zafere giden yolda kendiniz ilerleyebilirsiniz, becerilerinizi kullanın ve yalnızca gerçek kazananların hak edeceği ödülleri kazanın. 2. Dünya Savaşı günlükleri başlıyor! 14 Nisan 18:00 - 10 Mayıs 16:00 Arası Etkinlikler sekmesindeki Günlük (Chronicles) savaşlarını kazanın ve nadir premium araçlarla birlikte diğer nadir ödülleri kazanın! Günlük Takvimini Açın TANKÇILAR İÇİN PİLOTLAR İÇİN Matilda Mk.II F-96 A33 Excelsior PV-2D Harpoon Yak-3Т Araç modeli yapım aşamasında. Nasıl kazanılır: Tankçılar için 6 adet “Günlük Ödülü” alındığında Tankçılar için 11 adet “Günlük Ödülü” alındığında Pilotlar için 6 adet “Günlük Ödülü” alındığında Pilotlar için 11 adet “Günlük Ödülü” alındığında Araçlar Hakkında Daha Fazla Bilgi:▼ The first batches of the British Matilda tank, that the USSR received under the Lend-lease program demonstrated the low efficiency of the British 2 pounder cannon. Soviet engineers tried to resolve this problem by replacing the native cannon with a 76mm ZiS-5 cannon, which was specially modified to be mounted in the British turret. How will the new “Matilda” perform with the KV-1 cannon we will see very soon! The heavy British attack tank. Was created as a universal vehicle, while in defense exceeding the famous "Churchill" and in mobility the lighter "Cromwell". Add to this an excellent British 75mm cannon and get one of the best tanks in the game at its own rank! The twin-engined strike aircraft of the US Air Force was produced at the end of the war. Strong, tenacious and maneuverable for his own class attacker carries a solid bomb load, missiles and even torpedoes. Especially for this model, aircraft designers strengthened offensive weaponry by installing 8 large-calibre "Brownings" in the nose. A Soviet fighter with a 37mm gun and a pair of 20mm automatic guns creating a massive second salvo surpassed all the fighters of Germany and the Allies. The unique combination of beautiful flying qualities and colossally powerful weapons! Definitely a new star in the sky of War Thunder! Diğer Ödüller: "Canavar Ağzı" "Kaplan Ağzı" "Köpek Balığı Ağzı" "Yaban Domuzu Ağzı" "Timsah Ağzı" StG 44 Type 100 Lanchester Mk.1 M3 "Grease gun" PPSh-42 “Günlük Ganimeti” Her bir ganimet aşağıdakilerden birini içermektedir: « %100-900 Gümüş Aslan Güçlendirici %100-900 Araştırma Puanı Güçlendirici Seviye 2-4 araçlardan biri için tılsım Seviye 2-4 araçlardan biri için kamuflaj Seviye 2-4 araçlardan biri için 10 adet 1yedek 5 Adet Özel Çıkartma Burun sanatları 5 Adet Özel Araç Dekorasyonu Hafif makineli tüfekler ve taarruz tüfekleri Nasıl Kazanılır: Tankçılar ve pilotlar için kazanılan her iki adet “Günlük Başarısı” Pilotlar için üç adet “Günlük Başarısı” Tankçılar için üç adet “Günlük Başarısı” ”Günlük Ödülleri - Chronicle awards” nasıl kazanılır? (Savaşlarla etkinlikler sekmesinden ulaşın!) Ödülleri kazanmak için aşamaları tamamlamalı ve "Günlük Ödülleri" kazanmalısınız, bu görevler “WW II Chronicles - 2. Dünya Savaşı Günlükleri” etkinliği ile kazanılmalıdır. Beş görevden istediğiniz üçünü yapabilirsiniz: Tankçıların görevleri - Kara Kuvvetleri: Havacıların görevleri - Hava Kuvvetleri: 40 düşmanı imha et (x2 GS, x3 SS); 5 defa "Destek Ateşi" başarımı kazan (takım olarak oynadığınız arkadaşınıza düşman vurma yardımı yaparak bu ganimeti kazanabilirsiniz); 10 defa kazan (%70 ve üstü savaş aktivitesi ile); Dört defa savaşı birinci sırada bitir (kazanan yada kaybeden takımlarda); 1 Savaşta BS/GS/SS modlarında 12/6/3 düşman imha et. 30 düşmanı imha et (x2 GS, x3 SS); 4 defa "Destek Ateşi" başarımı kazan (takım olarak oynadığınız arkadaşınıza düşman vurma yardımı yaparak bu ganimeti kazanabilirsiniz); 10 defa kazan (%60 ve üstü savaş aktivitesi ile); Dört defa savaşı birinci sırada bitir (kazanan yada kaybeden takımlarda); 1 Savaşta BS/GS/SS modlarında 10/3/2 düşman imha et. Şartlar: Görevleri özel etkinlikler ile tamamlamalısınız: Etkinlikler ve turnuvalar → WW II Chronicles/2. Dünya Savaşı Günlükleri. “Günlük Ödülü” (kara ve hava araçları) kazanmak için 3 görevden beşini, doğru araçlar ile yerine getirmelisiniz. Pilotlar premium uçak için yalnızca uçaklarla, tankçılar ise premium tank için yalnızca tanklarla görevleri yapmalılar. Her aşama 2 gün boyunca etkin kalacak olup her gün saat 14:00'te yeni bir görev başlayacaktır. “Günlük ödülleri” altın rengi olduğu zaman tamamlanmış anlamına gelir. Tamamlayamadığınız aşamaları oyun içi mağazadan satın alabilirsiniz. İlerleyişinizi görmek için: “Başarılar → WW II Chronicles/2. Dünya Savaşı Günlükleri” http://warthunder.com/tr/news/960-etkinlik-war-thunder-günlükleri-tr
  14. Bu haftanın turnuvaları için tss.warthunder.com turnuva portalımızı ziyaret edin! Basitleştirilmiş Savaşlar Gerçekçi Savaşlar Simülatör Savaşları Uçak: 256 oyuncu 256 oyuncu 64 oyuncu Tank: 256 ve 512 oyuncu 128 takım 128 takım Bu haftanın turnuvaları için tss.warthunder.com turnuva portalımızı ziyaret edin!
  15. War Thunder Wikipedia Video dizisine hoş geldiniz! İsveçli Stridsvagn 81 ile başlayarak, War Thunder topluluğu için Wiki ekibimiz oyundaki en popüler araçlar akkına düzenli video girdileri yayınlayacaklar. Elbette oyundaki her araç kendine ait bir Wikipedia girdisine sahip, ancak bu ek videolar araçların tarihleri ve geliştirme süreçlerinin yanı sıra nitelikleri, önemli özellikleri ve aracın en iyi nasıl kullanılabileceğine dair ipuçları içerecek. İlk girdimiz olan Strv-81 SS11, Britanya Centurion Mk 3 tankının Fransız SS11 Anti-Tank Güdümlü Füzeleri ile donatılmış bir İsveç tankıdır. Oyunda bulunan ilk İskandinav tankı olan araç Britanya ağacında bulunmakta ve Centuron komutanları tarafından yakından tanınıyor. Yüksek hareket becerisi, sabitleyicili 20 Pounder top ve 3 adet taret monteli ATGM ile bu araç savaş alanında güçlü bir canavar. İsveçli Stridsvagn ile ilgili daha fazla bilgi almak ve dağarcığınızı genişletmek için War Thunder Wiki sayfamızı ziyaret edin!
  16. 12 Nisan tarihi insanlı uzay uçuşlarının 56. yıldönümüne işaret etmektedir. Bu gün, yalnızca bilim-kurgunun gerçeğe dönüştüğü bir gün değil, aynı zamanda insan neslinin bilimin keşfedilmemiş diyarlarına yelken açtığı bir gündür. Bu hiç kırılamayacak rekorun sahibi genç Sovyet kozmonot Yuri Gagarin, Vostok 1 uzay aracıyla yaptığı 108 dakikalık uçuşuyla Yerküre'nin zincirlerinden kurtulup uzaya ulaştı! 12 Nisan 14:00 - 13 Nisan 14:00 arası “Battle for survival” etkinliğine katılın “Battle for survival” - Jet avcılar için bir etkinlik. Her zaman için 10,000 Gümüş Aslan ve her beş zafer için “Sputnik” yada “Rocket” çıkartmalarını kazanacaksınız. Çıkartma "Rocket" Çıkartma "Sputnik" Yapımcı: Colin 'Fenris' Muir Etkinlikler: Kullanılabilecek Araçlar: Basitleştirilmiş — 8 vs 8 Gerçekçi — 6 vs 6 Simülatör — 4 vs 4 ABD: F-86F-25 Sabre, F-86F-2 Sabre, F9F-5 Almanya: MiG-15bis, CL-13A Sabre Mk.5 SSC: MiG-15,MiG-15bis, MiG-17 Britanya: Hunter F.1, Venom FB.4, Meteor F.Mk.8 G.41K Japonya: F-86F-30 Sabre, Ki-200 War Thunder Ekibi
  17. Değerli Oyuncular, kendiniz kanıtlamanın tek yolu savaş alanı değil! Sizler için, Altın Kartal ve hatta Premium araç kazanabileceğiniz çeşitli yarışmalar düzenliyoruz. Kullanıcı Görevleri Yarışması Askeri Trafik İşareti Yarışması Burada her oyuncu kendi PvP görevini yaratabilir. War Thunder CDK ile (geliştiricilerin kullandığı) herkes kendi görevlerini yapabilir. Kazananlar için 12,000 Altın Kartal'a varan ödüller var ve yaptıkları görevler oyuna eklenebilir! İlham ve fikir almak için War Thunder LIVE sitemizi ziyaret edin! Karmaşık bir yazılım için yeterli tecrübeniz yok mu? Sorun değil. Basit bir grafik düzenleyici ve hatta bir kalem bile sizi ünlü yapabilir! Bu yarışmada yapmanız gereken tek şey savaşın içinde uygun görünen bir yol işareti tasarlamak. Basit, ilgi çekici ve kazançlı. Kazananlar 8,000 Altın Kartal'a varan ödüllerin sahibi olacaklar, ayrıca en iyi işaretler oyunda da yer alacak! Şu ana kadar yapılmış çalışmaların bazıları: Şu ana kadar yapılmış çalışmaların bazıları: Counterattack by RideR2 KreuzritteR Aprils Fool 2017 PvP by kololz Sovetskiy_voin Tasarımlarınızı bekliyoruz!
  18. 1- bir şey yapılmadığını nasıl bilebiliyorsunuz? bunu @BaronVonJager ve @turunc için soruyorum. elinizde hiç bir şey yok raporlara bir şey yapılmıyor de geç, kolay iş valla. öyle bir şey yok raporlama sistemi gayet ciddiye alınıyor ve gerekenler yapılıyor. 2- böyle bir başlığın neden açılmaması gerektiğini anlamak için çok bir şey gerekmiyor bence. birincisi iğrenç kelimeleri buraya taşıyorsunuz, ikincisi zaten böyle şeyler için başlık açılması hiç bir şeyi değiştirmiyor. yukarıda ne yapılması gerektiği gayet iyi anlatılmış. konu kapalıdır ve tekrar açmayın.
  19. @GARYOSAVAN daha önce open broadcaster software önermişti ben kullandım baya memnunum. ayarları yapması biraz sıkıntı ama araştırısan bulursun. video rehberler falan bolca mevcut. fraps falan görece çok kötü. ben her şeyi denedim OBC bence en iyisi. OBS ile kaliteden taviz vermeden de hazırlarsın video, mesela ben bi kaydediyorum 10 dk video 5 gb'dan fazla. ama dediğim gibi ayarlarla iyi uğraşmak laızm. bana göre en opsiyonel olanı OBS ile en iyi kalite video çekip daha sonra bunları başka bir video programı ile sıkıştırmak/yeniden formatlandırmak
  20. tatil bitince
  21. Değerli Oyuncular ve Güzel Sanatlar Uzmanları! Yeni bir ay başladı ve topluluğumuzda düzenlenen aylık yarışmaların sonuçlarını açıklama zamanı geldi! Her zaman olduğu gibi bu ayda, kullanıcılarımız büyük emekler sarf ederek bir çok muhteşem çalışmayı kütüphanemize ekledi. Kazananlar toplamı 10 500 Altın Kartal'ı bulan ödüllerle ödüllendirildiler! Aşağıda kazananları verilen yarışmalardan birine katılmak istiyorsanız zaman kaybetmeyin ve daha fazla bilgi için ilgili (İngilizce) forum başlığını ziyaret edin! Sanatsal Görüntü - 1 500 Yapımcı: *Olife- Sanatsal Görüntü - 1 500 Yapımcı: bomberpilot1784 Sanatsal Görüntü - 1 500 Yapımcı: Lauri_Toerni Kamuflaj - 2 000 Yapımcı: Tiger_VI Kamuflaj - 2 000 Yapımcı: teo_storm1 Kamuflaj - 2 000 Yapımcı: JeNeDiraiRien Önceki Yarışmalar: Ocak 2017 Şubat 2017
  22. Pilotlar ve tankçılar, Yenilenmiş “Warbonds” mağazamızda sizler için yeni tekliflerimiz var. Yeni ayın başlangıcı ile birlikte muharebe görevlerini tamamlayarak sahip olabileceğiniz araçlar yenilenecek. Bu araçlara sahip olmak için yapmanız gereken tek şey günlük Muharebe Görevlerini tamamlamak ve "Warbond" adı verilen özel parayı kazanmak. Bu para birimini ile sadece Altın Kartal ile satın alabileceğiniz araçlara bedavadan sahip olabileceksiniz! Bu araçlardan iki tanesinin fotoğrafları aşağıda! M4A5 (ABD) Bf 109E-7 (Japonya) Bu araçlara yalnızca oyunu oynayarak sahip olabilirsiniz! Bu ay Warbond mağazasında bulunacak eşyaların ayrıntılı listesi:▼ M4A5 (ABD) Bf 109E-7 (Japonya) Avenger Mk.1 (Britanya) Pz.Kpfw. Churchill (Almanya) Hurricane Mk.IIB (SSCB) Çıkartma: "Surprise Attack" pinup, 374th BS, 308th BG, 14th AF, USAF İkmal Kutuları (3B dekorasyonlar - işaretler); İkmal Kutuları (3B dekorasyonlar - diğer); Bir savaşlık %50/100/300/600/900 Gümüş Aslan ve Araştırma Puanı güçlendiriciler 1 savaşlık premium güçlendirici +%200 AP Aşağıdaki araçların 1-24 saat test hakkını barındıran ikmal kutuları: B-17E (Japonya) M26E1 Т-44-122 Tempest Mk.V (Almanya) AC IV Thunderbolt Emirler Çıkartma: "Surprise Attack" pinup, 374th BS, 308th BG, 14th AF, USAF Yapımcı: Jej 'CharlieFoxtrot' Ortiz Muharebe Görevlerinin (Battle Task) herhangi bir ülkeden üçüncü seviye araçları araştırmış her oyuncu için açık olduğunu hatırlatmak isteriz. Muharebe görevleri tamamlandıkça yeni görevler gelir ve oyuncuya Altın Kartal ve daha sonra "Warbond" Mağazasında kullanılabilecek Warbond kazanma şansı verir. Muharebe görevleri oyunun ana menüsünde, ekranın sağ tarafındaki açılır menüde gösterilir. Bu menü aracılığıyla "warbond" mağazasına da ulaşabilirsiniz.
  23. Değerli Pilotlar ve Tankçılar! Kişisel hesabınız bir veri yığınından daha fazlasıdır - War Thunder evrenindeki ayak izinizdir. Kullanıcı adınız aracılığıyla bu evrendeki insanalr sizi bilir ve edindiğiniz savaş başarılar sayesinde sanal savaş alanlarındaki sanal rakipleriniz ve dostlarınız arasında saygı görürsünüz. Premium içerik alıp almamanızdan bağımsız olarak War Thunder hesabınız son derece değerlidir - tecrübenin bir işaretidir, oyunda keyfini çıkardığınız ve içinde bulunmaktan gurur duyduğunuz bir çok anıyı içinde barındırır. Bu sebepten dolayı hesabınızı güvende tutmak biz elimizden geleni yapıyoruz - aynısını sizden de bekliyoruz! Hesap bilgilerinizi hiç bir zaman kimseyle paylaşmayın! Hesap bilgilerinizi, özellikle de şifrenizi kendinize saklayın. Hesap bilgilerinizi biriyle paylaştığınızda her zaman kötü niyetli kişilerin bu bilgileri, sizin bilginiz ve arzunuz dışında kullanma ihtimali vardır. Ayrıca bu tip durumlarda ikinci bir kullanıcı zarar görürse bundan da hesap sahibi olarak siz sorumlu olursunuz. Eğer oyunu oynamak isteyen bir arkadaşınız varsa ona kendi hesabını oluşturmasını söylerin. Bu şekilde hem o hem de siz Altın Kartal kazanabilir, beraber savaşmanın tadını çıkarabilirsiniz! Yaratıcı şifreler bulun ve şifrelerinizi düzenli olarak değiştirin. War Thunder hesabınıza özel, farklı karakterler, işaretler ve rakamların sağlıklı bir karışımından oluşan bir şifre kullanmayı tercih edin. Basit bir şifreyi hatırlamak kolay olabilir ancak basit şifreleri çözmesi de kolaydır. Ayrıca başka oyunlarda kullandığınız şifreleri yada e-posta adresinizle ilgili bir şifreyi kullanmak da iyi bir fikir değildir, bizim oyunumuz için bu şifreler iyi olmayabilir. E-posta adresiniz ile aynı şifreyi kullanmaktan kaçının ve hem hesabın hem de postanın şifrelerini düzenli olarak değiştirin. Her bir kaç haftada bir bu değişiklikleri yapmak biraz zaman alabilir ancak olası bir saldrıyı önleyerek çok büyük bir zaman kazanabilirsiniz. En yüksek düzeyde güvenlik: İki Adımlı Yetkilendirme Eğer uygun bir cihaza sahipseniz Google Authenticator aracılığıyla İki Adımlı Yetkilendirme sistemini kullanmanızı tavsiye ederiz, bu özelliği profil sayfanızdan etkin duruma getirebilirsiniz. Bu özellik etkinleştirildiğinde daha önce kullanmadığınız bilgisayarlar hesabınıza giriş yapabilmek için özel kodlara (örnek olarak telefonunuza yollanan) ihtiyaç duyacaklar. Bu şekilde hesabınızı olası saldırganların ele geçirmesi neredeyse olanaksız duruma geliyor ve bu özelliği etkinleştirmek yalnızca bir kaç dakikalık bir iş. Kendi bilgisayarınızı tanınan bilgisayar olarak işaretlediğinizde sadece bir kaç haftada bir, bir kod girerek hesabınıza erişebileceksiniz. Kıymeti düşünüldüğünde gerçekten değecek bir uğraş! Güvende kalın, savaş alanında görüşürüz! War Thunder Ekibi
  24. takdir edecek bi şey yok ki rb'de çok daha rahat kasılıyor. 10 15 tank vurup 3 4 bin puan alıyorsun ab'de prem varsa da iki katı işte sadece cap yaparak aynı puanı rb'de alırsın. ben ortalama hatta ortalama altı bir oyuncu olarak rb'de hatta simde çok daha rahat kasıyorum. Sim de tek adam vurduğum ve takımın kazandığı maçlardan bir yığın rp geliyor. hatta daha önce buraya ss'leri koymuştum. benim kendi düşüncem ab'de daha basit kasıldığı çok yaygın bir yanıldı. rb'de tanka alışman için 5 - 10 maçlık bir dilim gerekiyor bazen ama ondan sonra kesinlikle avantajlı. ayrıca ab oynamak rb'ye göre kesinlikle daha zor. bazı arkadaşlar belki kızacak ama ab oynamak daha zor çünkü hiç beceri gerektirmiyor. hangi tankı nereden deleceksin, merminin yörüngesi nasıl falan bilmen pek gerekmiyor herkes vuruyor seni. rb'de mesela porsche tiger'ı alıyorum açılıyorum düzgünce orta - uzun mesafede tank olumsuz oluyr çünkü adamın 600 metrede nokta kadar gözüken tankın mikronluk sürücü penceresini tutturması çk zor, ama ab'de nişan yardımcısı ile 200 mm ön zırh 1 km mesafe olsa da delinebiliyor yani. ab oyunlar kısmen CS gibi, yada genel olarak FPS gibi diyeyim. o yüzden insanlar daha rahat oynuyor bence. ben FPS'leri de pek beceremeyen, refleksleri iyi olmayan biri olarak kötü bi ab oyuncusuyum benim için hareketi önceden planlayıp ona göre taktik geliştirmek daha mantıklı ha bu arada tekrar söylüyorum, gerek takıma katkı gerek istatistik olarak gayet ortalama altı bir oyuncuyumdur, ama gayet yeterli kazanımlar alıyorum şu an tatildeyim dönünce buraya fotoğrafları da atarım
  25. Değerli Oyuncular, Thunder Show'un yeni bölümünün zamanı geldi. Mizahi ve etkileyici videolardan oluşan derlememizin tadını çıkarın ve unutmayın: eğer siz de isterseniz kendi videolarınızla katılabilirsiniz, nasıl olduğunu görmek için aşağıya bakın! Kliplerden hangisini etkileyici buldunuz? Yorum fonksiyonunu kullanarak düşüncelerinizi bize aktarın! Thunder Show Hakkında Muhtemelen beğendiğiniz ve bizlerle paylaşmak istediğiniz bir kaç tekrar vardır aklınızda, kahramanca savaşıp düşman yığınlarına karşı tek başınıza ayakta durduğunuz yada aksine müttefiklerinizle birlikte komik bir şekilde oyunu kaybettiğiniz anlar. Şimdi artık bu anları toplulukla ve dünyayla paylaşmak için bir fırsatınız var. Üstelik videonuz Thunder Show için seçilirse ödül olarak 5000 kazanacaksınız! Bu fırsatı kaçırmayın ve bizi iyi dinleyin! War Thunder videoları hazırlamayı sever misiniz? Altın Kartal ve hatta gerçek para gibi değerli ödüller kazanmaya ne dersiniz? Oluşturduğunuz içeriğin daha büyük kitlelere ulaşması sizi mutlu etmez mi? Yada sadece ara sıra arkanıza yaslanıp War Thunder videosu izlemekten hoşlanmaz mısınız? Eğer bu sorulardan birine evet diyorsanız Thunder Show tam size göre! Her hafta dört farklı kategoride en iyi videoları seçeceğiz: The Most Epic Video (En Epik Video, En İyi Kahramanlık Videosu), The Best Fail (En iyi Çuvallama), The Funniest (En Komik) ve son olarak The Most Original Video (En Orijinal Video). Dört kategorinin en iyileri her hafta resmi YouTube kanalımızda yayınlanacak: https://www.youtube.com/warthunder "Etkinliğe nasıl katılabilirim?" sorusunun cevabı burada: ADIM 1. Uzunluğu en fazla 3 dakika olan videonuzu kaydedin ve montajlayın, video daha önce bahsedilen dört kategoriden birinde olmalıdır. DİKKAT: Video sizin tarafınızdan yapılmış ve daha önce yayınlanmamış olmalıdır. Video hiç bir telif hakkı yasasını ihlal etmemelidir. ADIM 2. Youtube kanalımıza abone olun: https://www.youtube.com/warthunder ADIM 3. Videonuzu Youtube'a yükleyin ve linkini bu adrese gönderin: thundershow@gaijin.ru. Videoyu gönderdiğiniz e-postada katılmak istediğiniz kategori, oyun içi kullanıcı adınız ve kayıt olurken kullandığınız e-posta adresiniz yer almalıdır, bu sayede ödül kazandığınızda sizi kolaylıkla bulabiliriz! War Thunder Ekibi
  26. Bütün War Thunder tankçıları ve havacıları için hazırlanan haftalık şovumuz Atış Poligonu'nu izliyorsunuz. Bu Bölümde: Basit bir ilerleyiş değil: Tanklar naısl yönlendirilir?; Bu da nesi? Dünyanın geri kalanını şaşırtan tuhaf Britanya araçları; Sıcak Temas: Geliştiriciler yorumlara bıraktığınız soruları cevaplıyor! Ama hepsinden önce: İki zamanlı bir mucize: N1K1-J Shiden! War Thunder Ekibi
  27. aynen, bazı tankları delemiyorum hepsini değil. model olarak da neyi delemediğimi, delemediğim için bilmiyorum delsem ölürler ve görürüm. ağaçta biraz oynayınca daha çok hakim oldum tanklara. bir kere oyuncuların çoğu comet ile oynuyor bunu fark ettim
  28. Duvar Kağıdını İndir: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Her sürücü kırmızının dur anlamına geldiğini bilir, peki ya tankçılar ve pilotlar: Onlar da trafik kurallarına uyarlar mı? Emin olduğumuz tek şey şu: En ağır olan kazanır. Şimdi trafik kurallarını yapma sırası sizde, trafik işaretleri ile başlıyoruz! Yarışma! Katılımlar, 20 Nisan tarihine kadar özel bir forum başlığı ile alınacaktır Resminizi .png yada .jpg formatında doğrudan ilgili forum başlığına ekleyin. Yarışma Görevleri Oyun gerçekliğine uygun bir yol işareti tasarlayın. Bunu elinizle yada bir grafik editörü ile yapabilirsiniz. İstediğiniz her işareti yapabilirsiniz, sınır gökyüzü! War Thunder araçları ve oynanışına dair tasarımların bizi güldüreceğini umuyoruz. Ödüller 1. Sıra - 5.000 Altın Kartal 2. Sıra - 4.500 Altın Kartal 3. Sıra - 4.000 Altın Kartal 4. Sıra - 3.500 Altın Kartal 5. Sıra - 3.000 Altın Kartal Jüri kararına göre katılımlardan herhangi biri oyuna eklenebilir ve bu yapımcıya fazladan 3,000 Altın Kartal daha kazandırır! Ayrıca Jüri, sayı sınırı olmadan katılımcılara 500 Altın Kartal jüri ödülü de dağıtabilir! Kazananlar belirlenirken kullanılacak ölçütler: İsim (tanım) – işaretin kendisi kadar önemli! İşaretin ismi amacını belli etmeli, özellikle de doğrudan resimden anlaşılmıyorsa. :) Özgünlük – gerçek hayatta mevcut bir trafik işaretinin düzenlenmiş hali ile tamamen yeni bir tasarım arasında seçim yapmamız gereirse ikinciyi seçeriz, ancak War Thunder belirtileri eklenmiş birinci seçenekteki işaretlerinde seçilmek için iyi bir şansları var. Uygulama Kalitesi – en iyi sonuçları almak için tasarımınıza zaman ayırın ve emek verin. Yüksek kalite ve iyi geliştirilmiş bir işaretin kazanmak içni daha fazla şansı var. Tasarımın Basitliği – bolca küçük detayı olan işaretleri izlemesi çok keyif verici değildir. Okuması kolay işaretler yapmaya özen gösterin! Yerleştirme – işaretin oyunda nasıl kullanılacağı, başarısında çok bir etkiye sahip olacaktır. İşaretinizi en uygun savaş ortamına yerleştirin ve kazanma şansını artırın! Katılım Şartları Tasarımlar bu yarışma için özel olarak yapılmış olmalıdır. Resim çözünürlüğü en az 600x600 piksel olmalıdır. Başvurular özel bir forum başlığında alınacaktır. Bir katılımdaki resim değiştirilebilir, ancak katılımcı eski resmin silinmesi için bir forum moderatörüne mesaj atmalıdır. Her katılımcı istediği kadar farklı resim ile yarışmaya katılabilir. Kazananların bize orijinal katmanlı (layered, görüntü düzenleme programındaki dosya) halini göndermesini isteyebiliriz, bu yüzden bu dosyaları saklayın! Katılım mesajınıza bir isim ve tanım eklemeniz hoş karşılanacaktır. Katılımlar vicdani, etik ve yasal kurallara, ayrıca Forum Kurallarına, Oyun Kurallarına ve EULA'ya uygun olmalıdır. Kazananlar War Thunder topluluk ekibinden oluşan bir jüri tarafından belirlenecektir. Yarışma tasarımcıları kuralları iThe Contest Organizers reserve the right to alter these Conditions at any time. Her katılım oyuna çıkartma olarak eklenebilir! Taslaklar Kendi tasarımınızı yaparken kolaylık olması için aşağıdaki taslakları kullanabilirsiniz. Görüntüye sağ tıklayın ve "Kaydet" seçeneğini seçin Örnekler Sizler için bir kaç örnek işaret yaptık. Oyunda aynen buradaki gibi görünüyorlar. Özel bir havacılık işareti: “Tırmanmayı bitir, uzaya ulaştın!” Modifiye edilmiş bir tank işareti: “Kör Müttefikler :(”
  29. Buralar çok boş kalmış. İyi tanklar var bence benim gözüme çarpan şöyle şeyler var: 1- Chi-Nu-II isimli premium arkadaş iyi geldi bana. delme zaman zaman sıkıntı yaratıyor mesafe olunca ama iyi araç deldi mi acımıyor. Ayrıca aracın en güzel yanı 3,7 mp'de olması yani m24 chaffee ile aynı. ağacın bi kısmı chaffee, chi nu 2 ile kasılır gibi geldi bana. 2-ağacın kalan kısmı için de japon tiger iyi geldi. maçlarda çok görüyorum ama kararsız kaldım o kadar para eder mi diye. kur malum 3- So Ki diye bir uçaksavarları var sık sık karşıma çıkıyor ve beğeniyorum. deneyen varsa görüşleri alalım 4- Son olarak bu ağaçta çok sakat tank muhripleri/kundağı motorlu toplar var. T34 (3,7 mp olan) ve m18 oynarken sık sık zora sokuyorlar beni. açık üslü olmalarına rağmen ön zırhları iyi sanırım.
  30. Forumdaki çoğu arkadaş öğrenci ve kısıtlı bütçeye sahip. Öyle olmasa bile bu tip durumlarda indirip takip etmek her zaman gereklidir.   Oyundaki paketlerin ve araçların indirim tarihlerini topluluk olarak bir araya toplayabiliriz diye düşünüyorum. Herkes hatırladığı ve indirim olabilecek tarihleri yazarsa başlığı sabitleriz bir süre sonra.     Spesifik Araç indirimleri: Firmaların kuruluş tarihleri, tasarımcıların doğum/ölüm tarihleri, pilotların doğum/ölüm tarihleri Premium İndirimleri: Oyun fuarı etkinlikleri, WT için önemli tarihler(kuruluş yıl dönümü vs.) Paket İndirimleri: Üstte yazdıklarıma ek olarak pasifik paketi için pasifik savaşıyla ilgili tarihlerde indirimler geliyor.   Daha önceki indirimler/muhtemel tarihler   Yılbaşı: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/204124-y%C4%B1lba%C5%9F%C4%B1-indirimleri/ - tekrarlanması kesin WT Yıl Dönümü: 31 Ekim - 3 Kasım: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/188310-war-thunder%C4%B1n-2-y%C4%B1l%C4%B1/ tekrarlanması kesin Pasifik Paketi İndirimi: 24 ekim - 27 ekim: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/186461-pacific-advanced-pack-indirimi/ tekrarlanma ihtimali düşük EGX London: 25 - 27 eylül http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/176639-egx-london-2014-war-thunder/ tekrarlanması muhtemel Summertime Madness: 9 Ağustos - 17 ağustos http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/165432-summertime-madness/ tekrarlanması muhtemel Me 163'ün İlk Seferi 16 ağustos: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/168634-%C3%B6zelme-163%C3%BCn-ilk-sava%C5%9F%C4%B1/ tekrarlanma ihtimali düşük Victory Day: 8 - 12 Mayıs http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/135306-victory-day-celebrations/ tekrarlanması muhtemel Berlinin alınması: 2 - 4 mayıs http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/133692-2-may%C4%B1s-1945-ruslar-berlini-ald%C4%B1/ tekrarlanması muhtemel İşçi bayramı: 1 mayıs, http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/132482-i%C5%9F%C3%A7i-ve-bahar-bayram%C4%B1/ tekrarlanması muhtemel Paskalya: 19 - 23 nisan, http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/126950-paskalya-kutlamas%C4%B1/, tekrarlanması muhtemel RAF'ın kuruluş yıl dönümü, 2 nisan: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/120803-royal-air-force-anniversary/ x4 yerine indirim gelebilir Uzaydaki ilk adam: 12 - 14 nisan, http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/123909-uzaydaki-ilk-adam-yuri-alekseyevich-gagarin/ tekrarlanması zor Kadınlar günü: 8 mart, http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/113626-kad%C4%B1nlar-g%C3%BCn%C3%BC/ tekrarlanır bence ama sadece kadın pilot imgelerinde indirim falan gelir çok beklenti olmasın Kış olimpiyatları: 7 - 23 şubat, http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/104600-war-thunder-k%C4%B1%C5%9F-olimpiyatlar%C4%B1/, tekrarlanması düşük ihtimal Leningrad kuşatmasının bitişi: 25 - 28 ocak, http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/100968-leningrad-ku%C5%9Fatmas%C4%B1n%C4%B1n-biti%C5%9Finin-70-y%C4%B1l-d%C3%B6n%C3%BCm%C3%BC/ tekrarlanması düşük ihtimal   siz yazdıkça, yeni indirimler yapıldıkça ve tahminler oldukça ekleriz listeye