astohakin_fr

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About astohakin_fr

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  1. En plus ça tombe pas loin de la période des exams pour les scolaires, cela leur fait deux parcours de la mort en l'espace de trois mois
  2. C'est le seul point noir. Tu peux toujours configurer des touches pour regarder autour de toi pendant que tu voles, mais ce n'est pas très précis. Pouvoir regarder par dessus son épaule c'est très pratique par contre ^^
  3. Ils sont obligés de faire des choix pour faire avancer le projet. Ceux-ci ferment la porte aux grandes batailles navales et aux gros bâtiments, ce qui d'un point de vue objectif est justifiable et compréhensible. Mais ce n'est pas ce que j'attendais des Naval Forces malheureusement. Je vais donc rester sur ma faim et aller noyer mes illusions dans les eaux d'un autre univers
  4. Et pourtant c'est d'une telle simplicité. Les gens qui disent que c'est impossible de voler avec la souris n'ont jamais vraiment essayé. Il suffit d'activer la MJS en mode standard (et non simplifié, sinon ton avion sera bridé à cause de l'instructeur) et d'inverser l'axe x ou y (je sais plus lequel) pour que ton avion se comporte comme un véritable Joystick (tu bouges vers le haut tu baisses le nez, tu tires vers le bas, tu le montes). Les autres subtilités se faisant au niveau de la sensibilité.
  5. Au pire tu t'en fiches ? Et puis même sans ouvrir le lien, on distingue très bien l'autre avion. Je ne vois pas en quoi voir ou ne pas voir l'avion va changer le cours de nos petites vies monotones ^^
  6. The i5 is a little bit more powerful than the i3. But you should take the laptop with the GTX 950M. This card is more powerful than the GT 940MX.
  7. Des destroyers ?
  8. Choose wisely. It will be your new friend for years ^^
  9. The thing is also that the vehicle is pretty easy to handle : low profile, good speed, good reload time (compared to the M551). So he has a good mobility and impressive firepower. I still don't get why then, some people choose the easy mode in camping behind rocks/at their spawn with it while you can have a very exciting experience with it in playing an adaptive gameplay. I don't have a serious problem against ATGMs, but I understand the problem they represent.
  10. Il y a nouveau pilote qui vient juste de sortir pour ma carte (pour la creators update de Win10). Je vais l'installer proprement, et on verra si jamais ça se reproduit. Je trouve toujours ça flippant ce genre d'artefacts. J'ai déjà perdu 3 cartes par le passé (HD 6870, HD 7970 et GTX 780). C'est pas donné ces petits joujous ^^ Au passage, les mecs abusent violent sur la taille des pilotes :
  11. AMD RX 470. Même chose qu'au-dessus.
  12. Il parle de sauvegardes personnelles, et moi de profils enregistrés par Gaijin.
  13. Il y a toujours les profils pré-enregistrés que tu peux charger pour te dépanner, le temps de pouvoir configurer toutes tes touches. Tu peux choisir celui que tu veux dans la liste. Je choisis celui-ci, car c'est le plus simple pour le contrôle clavier-souris à mon sens :
  14. Je pensais à la bande annonce de la 1.69 et l'arrivée des nouveaux changements dans le moteur physique
  15. En terme de pénétration, oui, mais en terme de dégâts post-pen, les sherman sont gagnants.
  16. Merci @Lauri_Toerni ^^
  17. Leaving the game (if you were playing) and start the launcher.
  18. En hypothéquant la baraque, ça devrait passer
  19. Un campeur ? Et bah non ! Juste un "élément" de l'environnement. Ami Chevalier, protecteur et défenseur des malheureux joueurs victimes des agissements des fils du Mal, passe ton chemin ! Il n'y a nul campeur ici sur lequel exercer ta noble justice ! C'est un artifice de l'Ennemi, destiné à jeter le trouble dans nos rangs !
  20. 266829shot20170418201642.jpg

     

    No it's not a tank, nor a camper. I fired at least 10 rounds until i realized it was part of the decor. 

  21. En top tier, je dis pas. En 6.7 c'est toi la petite souris ^^
  22. I never knew the Tu-4 was the only plane/vehicle in the game. "I can't play Tu-4, so I have to leave the game", really ? There are, as FlammeBleu said, others nations/vehicles to try and to enjoy.
  23. A l'oral c'est la phonétique qui fait la différence de difficulté. A l'écrit, ce sont plutôt la grammaire et la conjugaison. Dans les deux cas, l'anglais est gagnant, car c'est une langue qui permet de s'exprimer avec un minimum de vocabulaire et de connaissances grammaticales ainsi que phonétiques. Le français est une langue difficile et compliquée, et pourtant ces deux langues sont tout aussi riches l'une que l'autre (la littérature et la poésie britannique et française en sont les témoins).
  24. Il faut toujours tout faire :
  25. Have you checked the repair cost of the Hunter ? It's pretty much similar This is to avoid the spam of such planes Because they are very much powerful (at least the Hunter requires a lot of skill). We all know what a Tu-4 spam means, in air battles.....
  26. La dernière fois que ça m'a fait le coup sur un jeu, 6 mois plus tard ma carte partait en mode barbec avant de rendre l'âme. Je croise les doigts pour que ce ne soit qu'un bug lié au jeu.
  27. Elle n'a pas encore 6 mois, j'espère bien qu'elle ne va pas lâcher
  28. Any professional that works in computers maintenance can help you ? they usually got a lot of stuff to test pannes.
  29. Have you tried a clear cmos ?
  30. The M48A1 is a good tank, as soon as you have unlocked the heat-fs. The grind (if you don't want to waste GE) is painful (like the M47 one) with the APCR & M82 shot. I really appreciate its good mobility. To have the good munition does not make everything. The tank isn't very manoeuvrable, has a big silhouette. Of course the both AP & heat-fs are very good ammunition, but against 8.0 tanks, it is hard to survive a long time if you don't know to play it.
  31. @tueuralexis ça devrait être réglé maintenant :
  32. Il est dans les missions d'utilisateur.
  33. salut, c'est pas toi qui avait filer un lien pour s'entrainer a tirer sur tous les chars du jeux? si oui, tu peu me le donner stp?

    1. astohakin_fr

      astohakin_fr

      C'est plutôt Spectra, il l'a déjà partagé à plusieurs reprises. Tiens : http://live.warthunder.com/post/291945/en/

    2. tigre22

      tigre22

      merci beaucoup

       

  34. Je ne pense pas qu'elle ait été retirée, si tu lis plus haut, @Alex_Tow a dit :
  35. On l'aura eu à toutes les sauces ^^
  36. Le problème des APHE n'est pas passé inaperçu, heureusement :
  37. Non, je l'ai jouée au moins une dizaine de fois; mais depuis la fin mars, plus rien.
  38. En page 3 de ma liste de replays, j'ai Ardennes, le 21 mars. Rien trouvé de plus récent depuis. Je crois que cela fait depuis bien plus longtemps que je le ne pensais, que je ne l'ai pas rencontrée.
  39. Je joue en 6.7 et 8.0 en RB et SB, et nada.
  40. Le "texture flickering" (littéralement textures qui tremblent ou qui clignotent en petits points) a été semble-t-il corrigé au niveau du sol (c'est un bug qui date au moins de la 1.53). Il est chez moi toujours actif au niveau du décors (végétations, ombres etc). La résolution du bug est en "work in progress" d'après ce que j'en sais. Étant donné qu'il touche beaucoup de joueurs (autant chez AMD que chez Nvidia), certains d'entre vous sont probablement aussi concernés. Une courte vidéo pour vous présenter la chose :
  41. Parce que côté chars, on ne peut pas vraiment dire que les britanniques soient les plus gâtés (mis à part en Tier 5). Aucune trace des Cromwell & Churchill équipés du QF 95mm. Il tirait de l'obus HEAT (et peut-être autre chose) d'après ce que j'ai pu lire ça et là. Il y a la possibilité de rajouter des choses sympathiques (Churchill Crocodile, pour le fun de faire cramer la jungle^^), mais bien évidemment, de corriger aussi la catastrophique performance de leurs obus AP/APBC/APCBC. Parce que bon, quand tu lis que le 17 pounder était "le plus puissant" des canons antichar alliés, et que tu découvres War Thunder, tu tombes sur les fesses. (Celui du Firefly tirait aussi de l'APDS, depuis fin 44. En très petites quantités cela dit, à cause des faibles dégâts post-pen je suppose :http://www.wwiivehicles.com/great-britain/penetration-tables.asp#p7TP3c1_10).
  42. I am addicted to realistic battles too (despite the problems that this game mode suffers). The greatest f2p I have ever played. Welcome here buddy
  43. Tu n'es pas le seul, malheureusement. J'ignore si tous les joueurs sont concernés, mais je ne l'ai pas croisée depuis au moins une grosse quinzaine de jours (et pourtant je joue tous les jours). Le système de rotation des maps est l'un des nombreux mystères de l'univers.
  44. Le premier est sublime. Tu pourras me donner tes paramètres ? J'aimerai bien trouver les bons réglages pour les miens (même si les goûts et les couleurs^^).
  45. Because HESH ^^
  46. Ouais mais bon c'est un char premium. Lui imposer un coup de réparation légèrement élevé ne devrait rien changer sur le champ de bataille. La seule option c'est d'augmenter son BR Hier sur Kursk, j'ai réussi à caler 2-3 AP de T34 dans la caisse de face d'un IS-3, et à lui mettre cher, tout ça à 1600m. En 7.3, ce pauvre est une victime. Pourquoi ne pas inverser son BR avec celui de l'IS-6 ? Lui il aurait un taux de survie plus élevé à ce niveau, il est plus résistant.
  47. En fait ça correspond au DM actuel du char
  48. Il y a pas mal de discussion à ce sujet en ce moment, preuve que comme tu dis, le problème est récurrent :
  49. C'est un char léger, donc non. Les valeurs de blindage sont vraiment très faibles. Comme tu peux le voir ici : Concernant le gameplay le plus approprié, j'avoue ne pas avoir joué le char avec grand succès. Le jouer comme un M41A1 ou un Chaffee, tant que tu n'as pas débloqué le missile est l'option la plus intéressante. Une fois que tu auras le shillelagh, ce sera très différent. Tu pourras engager des cibles à longues (et même très longues) distances tout en restant un minimum à couvert. Tu pourras le jouer soit en mode bourrin (la rotation de tourelle est un gros + à ce moment là, par contre attention au temps de reload), ou bien préférer un jeu de couverture en progressant à couvert. Camper avec par contre, n'est pas une très bonne idée, cela contribue à détruire l'équilibre générale du jeu, à mon avis.
  50. Still haven't played the map since almost 2 weeks now. What is happening to it ? Does it was deleted ?
  51. Si t'as survécu à Noël et au jour de l'An, ça devrait aller ^^
  52. Tu sais, ce n'est qu'un titre. En faire une priorité defcon 1 c'est un peu surestimer sa valeur. Participer, faire des interventions contructives (dans la mesure du possible au regard de certaine situations), voilà le réel intérêt du forum ^^
  53. Oui c'est ça. Il est un peu compliqué à monter avec l'obus HEAT de base (M409A1), surtout en SB. Avec le canon court et la petite vélocité de l'obus (682m/s), c'est loin d'être facile de faire des kills, sauf au corps à corps : cela dit, la HEAT est loin d'être un obus OHK. Donc, il faut viser les weakspots, et croiser les doigts, à cause du temps de reload (20.3s sur le mien). Il a une bonne mobilité, mais de base, elle n'est pas ahurissante non plus. Au point mort, le char souffre d'une perte totale de maniabilité (même problème sur le M41A1), ce qui est très pénible dans certaines situations. Je ne l'ai pas encore monté full cela dit, on verra par la suite. Ses seuls atouts sont à mon sens son temps de rotation de tourelle, et son missile shillelagh.
  54. Joyeuses Pâques (j'ignore si c'est singulier ou pluriel^^).
  55. Il y a eu des modifications par le passé visiblement : Je ne sais pas grand chose à ce sujet; le fait est qu'un tel système semble toujours actif.
  56. Si c'est le replay serveur, c'est clair qu'il y a un problème; pour moi ça pue le RNG, et c'est présent un peu partout, donc... ^^
  57. Tu peux ajouter des spoilers :
  58. Je viens de tester (avec le Panzer.IV G), et tu as raison sur un point : il faut au minimum deux obus, si tu vises en mode random pour finir le char. A cause du manque d'explosif, le OHK est plus technique à réaliser. Sauf à certains endroits comme la magique fenêtre du conducteur qui laisse passer les obus si tu tires suffisamment haut (bien en haut, mais pas trop pour ne pas toucher la plaque supérieure de la trappe). Là, c'est OS direct. Aucune non pénétration ou ricochet enregistrée, que ce soit de face ou de flanc. Les obus sont tous rentrés.
  59. Je n'ai rien contre qui que ce soit, tu peux jouer les modes de jeu que tu veux. Personnellement, en ce moment, je migre tout doucement de plus en plus vers le mode SB. Il est à mes yeux le seul mode de jeu qui propose quelque chose d'à peu près intéressant en termes de maps/gameplay. Si tu veux squad un de ces quatre, ce serait l'occasion de voir ce qui cloche, si c'est le cas. ^^
  60. Je testerais avec les PzIV pour voir. Il est vrai que leurs obus ont moins d'explosifs que celui des M4 76, si je me souviens bien. C'est possible que ça vienne de là.
  61. Oh et puis débrouille toi donc. Si tu ne veux rien écouter, c'est ton problème.
  62. Je te prends n'importe quel M4 76 et je te sors n'importe quel T-34 (85 compris) de face et de flanc en OHK. Bas de caisse, tourelle de face, rack de munitions de flanc. Tu peux me croire que lorsque tu t'appliques, tu les dégages à la pelle
  63. Ce serait sympa de pouvoir partir en escouade simu un de ces quatre
  64. Vu que tout les deux camps y ont accès en même temps, bah non en fait ^^ C'est comme sur la map Sinaï, chacun des deux camps peut choisir de rusher sur la partie surélevée à l'extrémité et couvrir visuellement tout le reste de la map.
  65. Tu parles de quels chars en particulier et de quelles munitions ? Sache que tous les aphe/bc n'ont pas la même quantité d'explosif, ce qui peut faire une sacrée différence en post-pen.
  66. C'est facile de se faire troller par les t-34 :
  67. Il faut prendre en compte le fait que tout le monde ne joue pas forcément le même objectif (les kills, les supporting fire).
  68. Une de mes dernières parties : un obus sabot de M60 à droite du canon sur un IS-6 qui est parti en ricochet trajet direct vers la lune. C'est L'IS-6 le problème, je crois que c'est évident maintenant tu sais :/
  69. Chacun a ses goûts et ses couleurs. Personnellement, je n'aime ni les mangas, ni les licornes roses. Ce n'est pas pour autant que je vais penser que ceux qui en raffolent sont des "malades" ou des déséquilibrés du bocal. Ce genre de commentaires ça reste en privé, ça peut toujours blesser (inutilement) celui qui tombe dessus, et à qui c'est destiné. Le forum n'est pas un lieu pour se mettre sur la gueule, mais pour échanger, et à l'occasion, se marrer un bon coup (je sais pas si c'est dans la charte, c'est ma vision de la chose ) Ce n'est pas parce que j'aime War Thunder que je suis un sado-maso tueur de licornes ^^
  70. Et donc contribuer à pourrir encore plus le jeu par la même occasion. Tu sais, mourir et perdre cela fait aussi partie du jeu, ce n'est pas un bug.
  71. It's known I believe. Just need some time to get fixed.
  72. J'ai honte de sortir le M47, parfois. A force de devoir suer sang et eau, on finit maso ^^
  73. Je crois que le(s) véhicule(s) ne sera disponible qu'à la fin de l'event, lorsque celui-ci sera clos (je peux me tromper). Non ?
  74. Tu peux utiliser Google Traduc si besoin
  75. Ce serait vraiment sympa d'avoir une telle possibilité. Bon après ce n'est pas vital non plus, je peux arriver à survivre en m'en passant. ^^
  76. Cela leur fait une belle durée de vie. Ils ont un potentiel toujours exploitable (bien que très réduit par rapport aux MBT les plus puissants actuellement
  77. Je ne connaissais pas cette version. C'est amusant de le voir avec cet évacuateur ^^
  78. Grinder le M47 ou le M48 avec de l'AP ou de l'APCR, ok. Mais là c'est trop pour moi, désolé. Non, non je parle bien de l'event.
  79. C'est curieux le tout dernier char. C'est un M47 "modifié" ? C'est quoi ce châssis ?
  80. Mes talents sont pratiquement inexistants. Je sais que ça casse toute l'ambiance, mais c'est un simple filtre en fait. Tu règles juste l'intensité, rien de bien sorcier ^^ Et oui, c'était sur Google Photo, le remplaçant de Picassa, dans le Cloud.
  81. Fais attention à ton régime, le pop corn c'est le mal. Je sais bien que sur ce forum, on devient vite accroc, mais quand même ^^
  82. Oui j'ai mal lu. Je trouve les récompenses plutôt maigres sinon. Mis à part l'Excelsior, il n'y a rien de bien excitant.
  83. Le même char avec un canon plus gros et un nerf moteur en somme ? C'est triste de voir tous ces chars lents chez les britanniques :/
  84. Ou alors le char est buggé. Va savoir avec tout ce qui se passe en ce moment.....
  85. Le T-44 est un medium très bien défendu niveau blindage. De face, les seules chances de le détruire sont le bas de caisse, ou la plaque qui entoure le canon sur la tourelle, pas celle aux extrémités; et encore, étant donné les valeurs de pénétration du Chi-Ri II, il faudra être à très courte distance de ta cible. Cela dit, la tourelle du T-44 est troll bounce, donc des fois ça passe, et des fois non, même en Tigre H1. Tes meilleures chances restent de l'engager de flanc. L'ammorack étant situé vers l'avant du char, comme sur les T-44-100 & T-54, tu devrais pouvoir les envoyer valser par un obus bien placé. Il faut aussi prendre en compte les joueurs ayant des mauvaises connexions qui viennent chambouler le netcode du jeu. A s'arracher les cheveux parfois. Tu peux avoir la bonne pénétration, le bon angle, les bons obus, le serveur te dira "NOPE" à cause du ping en 3 chiffres de ta cible.
  86. I use Radeon Relive. The best I've ever tried.
  87. Manque de pot, mes yeux saignent trop abondamment pour distinguer quoi que ce soit. Je vais cherch(er) de quoi me soigner ^^
  88. Merci beaucoup
  89. Oui, sur les photos, je tire avec du HESH. Le sabot rentre à très courte distance (je sais où sont les points faibles), mais dès que tu commences à dépasser 700 mètres, c'est clairement plus problématique. C'est le plus dur des chars lourds russes à tuer (avec le M60 stock que j'ai).
  90. Comment ça ?
  91. Sauf l'IS-4. De face, HESH ou APDS, tu peux y aller, ça va pas passer Edit : pas avec mon M60 en tout cas :/
  92. Préférant la vue "à la première personne", celle du chef de char, en réaliste, le souci est que celle-ci se réinitialise en revenant à la 3ème personne, chaque fois que je passe en vue sniper ou jumelles. C'est possible de la verrouiller du coup ?
  93. En fait, si justement ! Leur point faible (du moins jusqu'au M4A3) c'est la mobilité trop moyenne. Leur blindage et leur canon ne leur laisse souvent qu'une seule alternative : contourner par les flancs. Le truc c'est qu'à cause de ce manque de mobilité, tu ne peux pas flanquer correctement, sauf en simu : il n'y a pas de marqueur, donc plus facile (en théorie) de passer inaperçu. Le meilleur de tous, c'est le M4A3 76. Une fois full, tu verras la mobilité ahurissante comparée aux précédents modèles. Le jouer en réaliste devient plus facile du coup.
  94. Ils sont vraiment pas faciles à jouer, que ce soit en AB ou en RB. Si tu as le courage de tenter de les lancer en simu, tu devrais trouver ton bonheur. Je les ai vraiment pas mal joué en réaliste, beaucoup moins en simulateur, et c'est pourtant là qu'ils sont le plus efficace. C'est l'expérience que j'en ai en tout cas.
  95. http://live.warthunder.com/post/291945/en/
  96. J'ai loupé un chapitre ?
  97. Comme dit le proverbe, on est jamais mieux servi que par soi-même ^^
  98. Je crois que cette plaque avale aussi les ATGM, sans que ça fasse le moindre dégât.
  99. La seule micro alternative à "crache tes golden" a donc été retirée. A quand la fin des réparations sur les points de capture ? C'est rigolo de cramer comme un sapin tout en sachant que tu n'es qu'un poids mort pour ta team....
  100. Juste une question comme ça : L'eau ne stoppe plus les feux moteurs ? Je viens de tester en M60, dans le petit ruisseau sur Corée, là où ça avait fonctionné il y a un moment sur un M47; rien à faire, j'ai brûlé jusqu'à plus rien.
  101. it is sometimes hard to distinguish trolls from inexperienced players. Report only if you are sure the guy tried deliberately to kill you.
  102. C'est pour réinitialiser les axes. Il faut cliquer sur "edit axis" pour changer les commandes.
  103. J'ai parlé trop vite, autant pour moi alors ^^
  104. Hâte de vous rencontrer sur le champ de bataille
  105. Je bosse pas avec eux, donc j'en sais rien. Si ça se trouve, c'est vrai, qu'est ce que t'en sais ? Prendre une décision du jour au lendemain qui risque de mettre en péril l'avenir financier d'un projet c'est du suicide. Analyser les suggestions, peser le pour et le contre, implémenter de nouvelles mécaniques, ça peut prendre du temps du coup. En l'état actuel, de ce que l'on peut voir sur YouTube (je répète, je n'ai pas accès aux tests), c'est au point mort pour le moment, visiblement. Rien ne dit que ça va durer dans cette direction.
  106. Tu n'as pas du lire tout son message alors. Et le topic a été clos probablement parce qu'il traite d'un sujet très chaud et sensible, qui risque de rameuter pas mal de trolls et autres spécimens et de tout faire dérailler.
  107. C'est ce que je trouve aussi, globalement On ne peut pas casser le côté historique d'un jeu juste pour plus d'équilibrage, il y a d'autres méthodes J'ai essayé de discuter avec l'auteur du topic à ce sujet, mais je ne pouvais pas trop m'avancer, vu que je n'ai jamais joué avec de la HESH Il trouve que la Hesh est trop point & click, pourtant il y a bien pire : les ATGM, et la HEATFS, je trouve.
  108. D'après les dires de certaines personnes, cet obus serait trop performant, et ne laisserait aucune chance aux tankistes soviétiques. Vu que je ne n'ai pas encore de véhicules disposant de ce type d'obus, je viens recueillir vos témoignages. Un exemple :
  109. C'est pas le 9 Mai plutôt ?
  110. Ils n'ont pas accès aux autres serveurs, et aux autres contenus du jeu ? Il y a bien des chinois de Chine (oui oui) qui jouent sur nos serveurs pourtant.
  111. C'est Last Light que j'ai trouvé plus corsé, avec Big Mama et tout ces arachnides ^^
  112. Par contre ce que je trouve dommage, c'est que tu ne peux modifier que l'axe vertical, pas l'horizontal (enfin pas à ma connaissance). Ce serait bien utile sur certains véhicules en simu (M47, M103...).
  113. Tant mieux. La prochaine fois que tu critiques mes réglages, tu pars par le prochain train
  114. Je te montre juste quelle est l'option à configurer, les touches sont les miennes....
  115. Certaines de mes commandes ont été chamboulées aussi. C'est ici pour configurer ton réticule :
  116. Nouvelle acquisition !! La mobilité est une très agréable surprise au regard de l'embonpoint du bébé. Par contre, 33.000 points d'XP de recherche pour les kits de répa, je sens que ça va être encore pain in the a** à grinder....
  117. Lorsque la tourelle est légèrement anglée, c'est vers l'infini et au-delà (Ok, j'exagère ^^). J'ai fait bounce un Panther G en corps-à-corps de cette façon, c'est très amusant !
  118. Aucune raison de le nerf si ses valeurs de blindage sont historiques. Ce n'est pas World of Tanks hein ^^ Le passage en 7.3 reste la meilleure solution, effectivement.
  119. Je n'ai pas dit le contraire, et je ne remets pas en question les modifications du Caern. Cela dit, intégrer les "vraies" valeurs dès le départ, aurait épargné aux joueurs une amère déception.
  120. Il était craqué à l'époque, avant que gaijin n'applique le double-nerf (le coût de réparation abusé, retiré par la suite), c'est clair; pourtant je ne vois pas de raison de s'en réjouir. Les gagnants ont du être les joueurs de KTH, comme d'habitude, je suppose ^^
  121. Ce n'est pas ce que je voulais dire, mais pas grave ^^
  122. Tu vas te faire des amis toi
  123. T'as vu le prix ?
  124. Qui irait claquer des warbonds pour ça honnêtement ?
  125. C'est du 76mm, rien de comparable à une HEATFS de 90 ou même de 120mm, la puissance n'est pas la même
  126. Face au Mk.10 il prend déjà cher le pauvre ^^
  127. Victoire remportée de justesse. Le 6.7 US est un tel bonheur depuis les derniers ajouts !
  128. Dans ce cas on passe en 6.7 les IS-3 et IS-4 qui ont le même tube de 122mm !? En fait c'est l'IS-3 qui devrait passer en 7.0, l'IS-6 en 7.3 (avec les obus post-war), et l'IS-4, très bien où il est en 7.7.
  129. Oui, mais ce qui est intéressant c'est le fait de savoir que n'importe quel nouveau joueur qui en a les moyens, a accès à l'IS-6. Et que malgré ce que certains peuvent faire comme parties lamentables, les stats sont plutôt positives. Cela ne fait que rehausser le niveau général du char, même si c'est une conclusion qui est quelque peu hasardeuse, vu que thunderskill ne référence pas tous les joueurs.
  130. MDR, j'ai failli m'étouffer avec mon café ! Je ne compte plus les OS que je me prends de face par des IS-6 à +900 mètres en T34 (tirs dans la caisse, ça passe toujours). Les T29 et T34 sont très bons, mais ils n'ont pas le blindage d'un IS-6, tu devrais redescendre sur terre de temps en temps et voir ce que ça donne de l'autre côté du miroir.
  131. Et bien ça se voit que tu n'as jamais essayé de coller un tir dans son mantelet à plus de 700 mètres avec autre chose qu'un Tigre II H (il n'y a pas que le Tigre II H dans la vie). Il absorbe très bien les dégâts et nous fait quelques surprises troll bounce parfois. Ce char est tellement impossible à jouer, il se paye de stats tellement déprimantes.... http://thunderskill.com/en/vehicle/ussr_is_6
  132. C'était ironique. Je suppose que tu n'as jamais eu l'occasion de croiser un IS-6 toi même sur le champ de bataille ? Ce truc a un blindage frontal très bien défendu qui lui permet de très bien encaisser les tirs (mantelet du canon par exemple). C'est un IS-3, mais en mieux, sans les obus post-war. Les mecs qui savent (vraiment) le jouer font un vrai carnage avec, peu importe le BR.
  133. Il serait confortable en 6.0 c'est ça ?