Br3nor

Forum Moderator
  • Content count

    3,215
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

502 Excellent

4 Followers

About Br3nor

  • Rank
    Hungarian Translator
  • Birthday 06/11/1988

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Hungary

Recent Profile Visitors

5,830 profile views
  1. A legutóbbira én a legkisebb GE fogadást kaptam. Azt hiszem pár hónapra el is búcsúzhatok az ilyen élményektől
  2. Nem hinném hogy aggódnod kéne miatta. Vannak klánok (Tyrant, Ararat) ahol kifejezetten klánaccok vannak, amit többen is használnak. A kutya nem foglalkozik velük.
  3. Hétvégi Villámbajnokságok – 2017. március 25-26. FIGYELEM! Ezen a hétvégén minden villámbajnokság ugyanazt a csapatvéglegesítő rendszert fogja használni: A regisztráció után a csapatkapitány a „CONFIRM” gombra rányomva véglegesítheti a csapatot. A CSAPATKAPITÁNYNAK BELÉPVE KELL LENNIE A JÁTÉKBAN, AMIKOR A REGISZTRÁCIÓ VÉGET ÉR ÉS MEGTÖRTÉNIK A SORSOLÁS! Amennyiben a csapatkapitány nincs belépve a játékba a regisztrációs idő leteltekor, a csapata nem vehet részt a bajnokságon. Árkád csaták Realisztikus csaták Szimulátor csaták PILÓTÁKNAK: 256 játékos 256 csapat 64 játékos HARCKOCSIZÓKNAK: 512 játékos 256 játékos 128 játékos 1×1 Árkád Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 26. 13:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 26. 13:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 15 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag, korlátlan lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Realisztikus Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 25. 13:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 25. 13:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 2 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 25 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Szimulátor Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 25. 12:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 25. 12:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 64 Csak rájátszás: 64 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 2 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 25 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Árkád Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 25. 14:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 25. 14:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 512 Csak rájátszás: 512 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Belépések száma: 3 belépés játékosonként (különböző harckocsikkal) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Realisztikus Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 26. 12:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 26. 12:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Belépések száma: 3 belépés (különböző harckocsikkal) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Szimulátor Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 26. 14:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 26. 14:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 128 Csak rájátszás: 128 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Belépések száma: 2 belépés (3 közepes harckocsival, vagy 2 közepes és 1 nehéz harckocsival) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Csak a térképen A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus Várunk rátok a bajnokságok otthonában: http://tss.warthunder.com/
  4. A képernyőmentést Mrdeathman készítette és töltötte fel a Live.Warthunder oldalra. Változások az “Ostrom” Pve küldetésben: Az új „Ostrom” küldetések optimalizációja továbbfejlesztve. Az árkád javítási költség 50%-át kell kifizetni egy járművel való belépéskor. A lőszerek ingyenesek. A belépések száma mostantól korlátlan, de a belépés után az adott jármű 5 percre zárolásra kerül. Egyéb változások: A felső menü gombjai mostantól alkalmazkodnak a kiválasztott felbontáshoz és betűmérethez. Javítva a hiba, ami miatt a szárnyleválás után a repülőgépek nagyobb sebességet érhettek el. Fw 190/Ta 152/Do 335 (minden változat) - Javítva az olajhűtő működésének hibája (a hűtési hatás mostantól sokkal hatékonyabb). Több kiegyensúlyozási változás történt az „Ostrom” küldetéseken, hogy hosszabb legyen a csaták átlagos ideje magasabb rangokon. Megnövelve a (légi) „Bázisbirtoklás” küldetéseken a győzelemhez szükséges pontmennyiség. Ez azokat a küldetéseket érinti, melyeken a küldetés átlagos hossza túl rövid volt (kevesebb mint 10 perc). Nehéz egységek hozzáadva a „[Frontvonal] Előhegység” küldetéshez, hogy hosszabb legyen a játékidő és közelebb kerüljön a többi „Frontvonal” küldetéséhez. Továbbfejlesztett kliensstabilitás. Megjegyzés: ezen frissítés a PC, Linux és Mac felhasználók számára elérhető. A PS4 játékosok is a lehető leghamarabb megkapják, amint lehetséges. Ezen frissítésjegyzék csak a főbb változásokat tartalmazza. Előfordulhat, hogy néhány frissítés és javítás nem került bele a leírásba. A War Thunder folyamatos fejlesztés alatt áll, és megeshet, hogy egyes javítások kliensfrissítés nélkül kerülnek be.
  5. Matrica jutalom minden 100 napért - valamint az egy, kettő, három és öt évért. Kedves játékosok! Az 1.67 „Assault” frissítés megjelenésével extra jutalmakat vezettünk be azon játékosok számára, akik rendszeresen belépnek a játékba (a már meglévő ládákon felül) - ezek az egyedülálló „Veterán” matricák. A jutalmak megszerzése: Minden 100 napért - valamint az egy, kettő, három és öt évért. Ha egy játékos már rendelkezik az adott matricával, akkor Ezüst Oroszlán fokozót kap (pl. a 100. napi jutalmat a 200. és 300. napon is megkapjátok) Az új jutalmak előrehaladása figyelembe veszi az 1.67 „Assault” megjelenése előtti időszakot, de visszamenőlegesen nem kapjátok meg - tehát ha előtte sorozatban 298. napon keresztül beléptetek, akkor a 300. napon kapjátok meg az első 100 napos jutalmat. Köszönjük, hogy velünk vagytok!
  6. Thank you Elite. Answered & Locked
  7. Egyenlőre az elő-bétában csak az tud aki vett csomagot. Majd a CBT-ben lehet fizetés nélkül hajózni.
  8. Hmmm....érdekes. Pont ma láttam angol részlegen egy friss topikot, amiben az egyik srác panaszkodik, hogy a Jumbo egy életképtelen szeméthalom
  9. Pilóták és harckocsizók! Minden hétvégén lehetőségetek van megküzdeni a villámbajnokságok 1. helyéért a TSS oldalon.Bemutatjuk az aktuális győzteseket: 2×2 Árkád Harckocsizó Villámbajnokság A Panzer_AS (_Dimon_71rus_ és Lich_Tiger_pro) csapata volt a hétvége legjobb árkád harckocsizó párosa! Az első győzelmüket szerezték meg ebben a módban, ahol a 2. helyezett JTZ (z0078 és _John_Tanner) csapatát győzték le a döntőben. A 3. helyet a RUSSIANS (HyboKiller és LEONIDROBOT) csapata szerezte meg. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 2×2 Realisztikus Harckocsizó Villámbajnokság Az árkád bajnokság után a Panzer_AS realisztikus módban is behúzta a győzelmet, de nem volt egyszerű dolguk. A BARS (KOT_HA_CAMOJIETE és Panther_YIII) a 7. fordulóban küldte le őket a vigaszágra, de nem adták fel is visszaküzdötték magukat a döntőig, ahol másodszor már nem hibáztak, így a BARS csak a 2. helyen végzett. A 3. helyet a Karaya (FokaA_ngry és BarDoza) csapata szerezte meg. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 2×2 Szimulátor Harckocsizó Villámbajnokság A szerbiai inat (Vicco_SRB és SuRPRIsE) csapata magabiztosan hódította el a szimulátor harckocsizók trófeáját. Útjuk során kétszer is megverték a tapasztalt 228 (_QuiGonsky és MONACO) csapatát. Azonban a legmeglepőbb eredmény nem ez volt, hanem a Panzer_AS 3. helyezése, akik a két 1. hely után harmadszor is felállhattak a dobogóra - elképesztő eredmény! A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Árkád Pilóta Villámbajnokság Három nagyszerű pilóta küzdött meg az árkád pilóták bajnoki címéért a Yak-1B vadászgélpekkel - végül Alex_24RUS lett a nap győztese, _SkyForcer_ a 2. helyezett, míg _V3na vélgzett a 3. helyen. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Realisztikus Pilóta Villámbajnokság _socolik_ igazi szuperhősként harcolta végig a realisztikus pilóták bajnokságát, hiszen neki kétszer annyi mérkőzést kellett lejátszania, mint ellenfeleinek, miután az 1. fordulóban azonnal lekerült a vigaszágra. Azonban keményen küzdött és végül megnyerte a bajnokságot! Mellette a KOTbl játékosai mutatták be, hogy mennyire tapasztalt pilóták - Sasha08104 lett tőlük a 2., míg _G_A_M_B_1_T_ a 3. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Szimulátor Pilóta Villámbajnokság murahiga a légi összecsapások bajnoka folytatta a War Thunder virtuális egének irányítását és sorozatban másodszor hódította el a bajnoki címet! Dmitry_FX lett a 2., míg *sasha_the_king a 3. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg.
  10. Szerintem rövidesen frissítik, hogy működjön 1.67-en is, de sajnos másikról nem tudok
  11. Kedves játékosok! Január óta összesen 570 fiókot zároltunk véglegesen, amiért harmadik féltől származó tiltott módosítások használatával megsértették a végfelhasználói licencszerződést. A nemrég bevezetett új jelentési rendszer segítségével, ami a visszajátszásokon alapul, nem csak a gyanús egyéneket tudjátok jelenteni, de a részvételetekkel jelentősen javíthatjátok a modifikációkat észlelő algoritmust. Ez az algoritmus a gépi tanuláson alapul, aminek a segítségével szinte minden illegális módosítást használó játékost kiszűrhetünk (függetlenül attól, hogy lettek-e jelentve). Az egyes viselkedési mintákat alapul véve, ez az algoritmus képes megkülönböztetni a normál és a csaló játékosok közti viselkedési mintákat (ehhez a kliens láthatósági adatait és a szerveroldali bővebb adatokat is összehasonlítja). Ezt az új algoritmust nagyon konzervatív módon vezettük be, hogy elkerüljük a téves pozitív eredményeket. A gyanús eseteket, amiket a program talál, az alkalmazottaink is ellenőrzik. Továbbra is folytatjuk az algoritmus fejlesztését, hogy a lehető legtisztességesebb játékélményben legyen részetek. Kitiltottak listája: Köszönjük a figyelmet. A témához itt szólhattok hozzá (angolul).
  12. 1.65-ös visszajátszásokkal kizártnak tartom, de próbálj meg random elindítani egy patch előtti dátumos visszajátszást. Elég halovány esélyt adnék neki :/
  13. Azért mert olyan elemek változnak a nagy frissítésekben, amik miatt az új kliens nem tudja értelmezni az előzőnek az adatait. Pontosan hibásan értelmezi, emiatt ha el is tudná indítani totál mást látnál mint az eredeti meccsben. Mondták hogy ezt tervezik egyszer megcsinálni, de nem prioritás.
  14. Nem működnek. Én 1.63-as bajnokság replayeket akartam visszanézni a TSS-en miután kijött az 1.65, de azt se tudta értelmezni.
  15. Nem mondom biztosra, de lehet hogy a srác szereti az M56-ot
  16. Franktamasnak van erre egy nagyon jó mondása: "Amíg nincs meg legalább a tűzoltó, addig szimbe kell menni a tankkal, mert ott ha kigyújtanak úgyis gyorsan meg fogsz halni, ha van tűzoltód ha nincs"
  17. Ti most harcoltatok vagy fogócskáztatok?
  18. Köszi, javítva
  19. Mindjárt kezdünk egy kis streamet is a témában https://www.twitch.tv/br3nor
  20. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Kedves kapitányok! Ezen a hétvégén a következő járműveket tettük elérhetővé számotokra az elő-béta tesztelése során: Typ-Klasse 140 Jaguar, Pr. 183 “Bolshevik”, British Dark Class MTB, Dark Class MGB, valamint IL-2-37, Hs.129B-2, és Hurricane Mk.IV az új “Andamán-tengeri öböl” helyszínen. A menetrend a szokásos (magyar idő szerint): 17. péntek - 18:00 – 22:00 18. szombat - 02:00 – 06:00 18:00 – 22:00 19. vasárnap - 02:00 – 06:00 18:00 – 22:00 20. hétfő - 02:00 – 06:00 Ne feledjétek, hogy ez még csak a tengeri csaták korai tesztfázisa. Az új játékmenet sok radikális változással jár és persze több extra funkció is elérhetővé vált, amiknek úgy gondoljuk örülni fogtok. Pont emiatt volt szükség a teszt elhalasztására. A hibajelentéseket a fórum ezen szekciójába várjuk. Hogyan csatlakozhattok? Nagyon egyszerű. Szerezzetek be egy előrendelői csomagot a Gaijin store webáruházban. A vásárlással automatikusan béta tesztelővé váltok, továbbá fantasztikus játékbeli bónuszokat is kaptok, beleértve az egyedülálló prémium hajókat is, amik a béta teszt alatt válnak majd elérhetővé. Figyelem! A tesztelés első részében a hajók csak különleges eseményeken érhetőek el (az „Események és bajnokságok” menüben) előre meghatározott időszakokban. Project 1124 MRLS John F. Kennedy’s PT-109 S-204 34.99 VÁSÁRLÁS 44.99 VÁSÁRLÁS 39.99 VÁSÁRLÁS A csomag tartalma: Project 1124 MRLS ágyúnaszád (Szovjetunió); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. A csomag tartalma: PT-109 torpedónaszád (USA); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. A csomag tartalma: The S-204 „Lang” torpedónaszád (Németország); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. További bónuszok azok számára, akik előrendelői csomagot vásárolnak (függően a választott csomag szerint): Előrendelői bónusz: „Matroszov horgony”/„Danforth horgony” 3D dekoráció; Előrendelői bónusz: „Peakless tengerészsapka”/„Dixie tengerészsapka” matrica; Előrendelői bónusz: „Megfigyelő” titulus; Emellett van egy nyílt jelentkezőlapunk azok számára, akik szeretnének részt venni a később induló zárt béta tesztben, de nem tudnak csomagot vásárolni. A jelentkezéseteket az alábbi linkre kattintva küldhetitek be: Hogy vehetünk részt benne? Vettetek hajós csomagot? Ha igen, akkor nagyon egyszerű! Indítsátok el a szokott módon a játékot. A játék fel fogja ajánlani a hajós tartalmak letöltését, ezt fogadjátok el. Ezután látogassátok meg a hivatalos fórumot, jelentkezzetek be és nézzetek körbe a hajós fórum szekción. Hogy zajlik a béta teszt? A tesztelés több fázisban fog zajlani. Az első fázisban (előzetes béta) különleges küldetések lesznek elérhetőek meghatározott időszakokban, heti több alkalommal. A tesztelésre szoruló járműveket fogjátok megkapni ezeken a küldetéseken. A tesztek első sorban a hajók fizikájára és az irányításukra lesz kihegyezve. A visszajelzéseitek ebben a fázisban rendkívül fontosak, ezért kérjük, hogy osszátok meg ötleteiteket a fórum hajós részlegén. A következő fázisokban (béta teszt) a résztvevők már fejleszthetik a hajókat több nemzetnél is, valamint azok is részt vehetnek már, akik most jelentkeztek csomagvásárlás nélkül. Emellett a csomagot vásárolók is a második fázisban kapják meg a megvásárolt prémium járművet. Figyelem! A tesztelés résztvevői legfeljebb két PC-ről jelentkezhetnek be! A fent linkelt fórum részlegen megtaláljátok a tesztelés időbeosztását és az aktuális híreket. Emellett beszélgethettek a fejlesztőkkel a jövőbeli hajókról. Reméljük találkozunk a jövőben! A következő tesztidőszak a hivatalos oldalon és a fórumon kerül meghirdetésre. Maradjatok naprakészek – frissítsétek a tudásotokat a hajókról, amiket hamarosan a kezetek közé vehettek. (angol) Új járművek, új játékmenet és új csaták a War Thunderben!
  21. esemény

    No.1 Fighter squadron, Irish army air corps at Baldonnel, Ireland; Készítette: CmdNomad Kedves játékosok! A War Thunder csapatának nevében, ezúton kívánunk nektek nagyon boldog Szent Patrik Napot! Ezt a nemzetközi ünnepet a világ legkülönbözőbb részein tartják meg, például Moszkvában, New Yorkban, Argentínában és Japánban is, bár az eredeti ünnep Írországból indult, hiszen Szent Patrik lett Írország védőszentje és az ő halálának emlékére került be ez az ünnep az egyházi naptárba. Manapság már családtagok, barátok és ismeretlenek gyűlnek össze, hogy együtt öltözzenek zöldbe, nevessenek, zenéljenek, parádézzanak és mosolyogjanak. Kívánunk nektek: Az írek szerencséjével telített évet. 2017. március 17. 16:00 és március 20. 08:00 között: Vegyetek részt a különleges 8×8 árkád pilóta bajnokságon Gladiator Mk.II repülőgépekkel és nyerjétek meg az alábbi matricákat: 5 győzelem a bajnokságon 10 győzelem a bajnokságon Négylevelű lóhere Brendan Eamonn Fergus „Paddy” Finucane százados emblémája A bajnokság elérhető az „Események” menüben! A War Thunder Csapata
  22. Kedves játékosok! Az év elején a War Thunder Hungary jóvoltából első alkalommal volt lehetőségetek magyarul kérdezni a fejlesztőket. Nemrég megérkeztek a fejlesztők válaszai, melyek magyarra való visszafordítása már meg is történt: A fejlesztők válaszait ide kattintva érhetitek el a War Thunder Hungary oldalán! A következő magyar kérdezz-felekre várhatóan az 1.69 megjelenése után fog sor kerülni. Ezúton is köszönjük @PGFritz-nek, hogy ezt lehetővé tette a magyar játékosok számára.
  23. Hétvégi Villámbajnokságok – 2017. március 18-19. FIGYELEM! Ezen a hétvégén minden villámbajnokság ugyanazt a csapatvéglegesítő rendszert fogja használni: A regisztráció után a csapatkapitány a „CONFIRM” gombra rányomva véglegesítheti a csapatot. A CSAPATKAPITÁNYNAK BELÉPVE KELL LENNIE A JÁTÉKBAN, AMIKOR A REGISZTRÁCIÓ VÉGET ÉR ÉS MEGTÖRTÉNIK A SORSOLÁS! Amennyiben a csapatkapitány nincs belépve a játékba a regisztrációs idő leteltekor, a csapata nem vehet részt a bajnokságon. Árkád csaták Realisztikus csaták Szimulátor csaták PILÓTÁKNAK: 256 játékos 256 csapat 64 játékos HARCKOCSIZÓKNAK: 256 csapat 128 csapat 128 csapat 2×2 Árkád Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 19. 13:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 19. 13:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 15 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag, korlátlan lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Realisztikus Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 18. 11:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 18. 11:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 2 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 25 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Szimulátor Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 18. 12:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 18. 12:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 64 Csak rájátszás: 64 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 2 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 25 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Árkád Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 18. 13:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 18. 13:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 2 fő Belépések száma: 2 belépés játékosonként (különböző harckocsikkal) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 2000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 2×2 Realisztikus Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 19. 12:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 19. 12:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 128 Csak rájátszás: 128 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 2 fő Belépések száma: 2 belépés (különböző harckocsikkal) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 2000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 2×2 Szimulátor Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. március 19. 14:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. március 19. 14:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 128 Csak rájátszás: 128 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 2 fő Belépések száma: 2 belépés (2 közepes harckocsival, vagy 1 közepes és 1 nehéz harckocsival) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Csak a térképen A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 2000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus Várunk rátok a bajnokságok otthonában: http://tss.warthunder.com/
  24. Nem. A fórum nem adattárolásra van, hanem kommunikációra és ha a képek tárolására használjátok azzal csak feleslegesen terhelitek a tárhelyet, miközben vannak kifejezetten erre szakosodott weboldalak. Nektek nem tűnhet soknak, de webprogramozói szemmel ez komoly probléma tud lenni. Pl én http://imgur.com/ -ot használok. Belehúzod a képet az imgur főoldalába, akár egyszerre többet is. Megvárod míg felölti, majd jobb-klikk a képre és "kép másolása" opció. Ezután idejössz a fórumra és egyszerűen CTRL+V. Így a kommentedben már ott is a kép miközben csak pár Bájt helyet foglal. A fájlfeltöltési lehetőség a fórumon azt a célt szolgálja, hogy a bug reportokhoz a szükséges fájlokat (.clog, dxdiag) csatolni tudjátok és arra bőven elég ennyi, hiszen miután továbbították a fejlesztőknek az infót, már törölhetitek is a csatolmányt hogy legyen hely az újaknak.
  25. A pilóták számára már elérhető a PvE játékmód. Remélhetőleg hamarosan a harckocsizók küldetése is startra kész lesz
  26. A Sheridenben is egeres célzás van, meg talán a Raketenjagdpanzer 2 HOT verziója is olyan, de ebben nem vagyok biztos.
  27. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A WAR THUNDER BEMUTATJA 1.67 „ASSAULT„ FRISSÍTÉS Kedves játékosok! Elérkezett a War Thunder egy újabb nagy frissítésének ideje! Az új funkciók és változtatások listáját megtaláljátok a frissítésjegyzékben a frissítések szekción belül. Itt most az 1.67 „Assault” legérdekesebb újdonságait mutatjuk meg nektek! Ágyústabilizátorok a harckocsik számára Az ágyústabilizátor egy olyan rendszer, ami segíti a harckocsik ágyújának egyenesen tartását különböző helyzetekben, így mozgás közben, vagy megálláskor is stabil marad az ágyú helyzete. A reakcióidő és a lövés pontossága sokszor életről vagy halálról dönthet, ezzel az új funkcióval pedig javíthattok az esélyeiteken azon harckocsik esetében, melyek a valóságban is rendelkeztek ilyennel. Katt ide, ha többet szeretnétek megtudni róla. Lángnyelvek a repülőgépek számára Lángnyelvek a repülőgépmotorok kipufogócsöveiből – kis változás komoly hatással a War Thunderben! Ti is szemtanúi lehettek, hogy egyes motorbeállítások mellett, például a motor indításakor, vagy WEP-re váltáskor lángnyelvek csapnak ki a kipufogóból. A lángnyelv effektet minden repülőgéphez hozzáadtuk, ami külső kipufogócsővel rendelkezik (kivéve a lángfolytós és turbófeltöltős gépeknél). Ez a kis kiegészítés még inkább magával ragadó élményt fog adni a War Thunder univerzumának és egyszerűen királyul néz ki! Új helyszínek Ezen az ősi városon halad keresztül minden út, mely az Ardennek lábaihoz tart. A német hadsereg nem áll meg, hiszen minél előb el kell érni Antwerpent! Ardennek Az egyedülálló hegy a lapos csúcsával egy igazi természeti csoda, ami nagyszerű látványt nyújt ahogy a gigászi hegy kiemelkedik a tájból, miközben egy részét a felhők takarják. Guyanai-felföld Új „Ostrom” PvE játékmód! „Ostrom” lesz az új játékmód neve, ami PvE csatákat takar a levegőben és a földön egyaránt. Részt vehettek majd rajta egymagatok is, vagy akár osztagban a barátaitok társaságában. Legfeljebb 8 játékos vehet részt egy csatában, akik szabadon választhatnak bármelyik nemzet járművei közül. Minden legénységi helyetekre betett járműveteket használhatjátok majd a csatában (akár 11 járművet, vagy annál is többet ha a „tartalék” járműveket is használjátok). A csata rangszintje a legmagasabb harci minősítésű (BR) járművetek alapján dől el. A szárazföldi „Ostrom” módban akár csatarepülőket, vagy bombázókat is használhattok, a már ismert árkád tankcsaták rendszere szerint, valamint akár 3 tüzérségi támogatás is a rendelkezésetekre állhat, ha a modifikációt már megszereztétek. Katt ide ha többet szeretnétek megtudni róla. Hamarosan elérhető lesz! Új harckocsik, repülőgépek és sok más! IS-6 Ru 251 Ki-67-I B-10B A teljes frissítésjegyzéket itt találjátok Kövessetek minket a közösségi médiában: Facebook Google+ Youtube Twitter Találkozunk a csatatéren!
  28. A War Thunder bemutatja: 1.67 „Assault” Új harckocsik: Új repülőgépek: Helyszínek: Mechanikák: Küldetések: Kezelőfelület: Repülésmodell-változások: Gazdaság és fejlesztés: Hangok: Jelentett hibajavítások: Egyéb: Repülőgépmodellek, sérülésmodellek, jellemzők és fegyverzetek változásai: Ágyústabilizátor hozzáadva az alábbi járművekhez: Ezen frissítésjegyzék csak a főbb változásokat tartalmazza. Előfordulhat, hogy néhány frissítés és javítás nem került bele a leírásba. A War Thunder folyamatos fejlesztés alatt áll, és megeshet, hogy egyes javítások kliensfrissítés nélkül kerülnek be.
  29. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Kedves játékosok! Ismét elérhetőek a csendes-óceáni események, amiben kiválaszthatjátok melyik csatához szeretnétek csatlakozni. Emellett, miután a csata véget ért, továbbra is a kiválasztott szobában maradhattok, hogy ugyanazzal a járműkészlettel csatlakozhassatok a következő csatához. A mechanika hasonló mint az egyéni csatáknál. Ez a mód jelenleg korlátozott funkciókkal került bevezetésre, melyek az 1.67 „Assault” frissítés megjelenése után fokozatosan kerül kibővítésre. A játékmód részletei: A már jól ismert véletlenszerű csaták mellett, lehetőségetek van adott szobákat választani magatoknak. Ha nincsenek elérhető szobák (a kiválasztott szervertől függően), akkor a részvételre kattintva egy új szobát tudtok létrehozni, ha elég játékos gyűlik össze a várólistán. Az elérhető szobák listájában csak azok jelennek meg, melyekben van még szabad hely az általatok kiválasztott szerveren (EU, US, SA, RU) Egy játékos csak akkor csatlakozhat egy szobához, ha a hangárban kiválasztott járműkészlete tartalmazza a szükséges járműveket. Lehetőség van az egyik harcoló fél kiválasztására is, ha az nem jelent jelentős számbeli előnyt a másik csapattal szemben. A csata utána szoba továbbra is nyitva marad és a csata újra elkezdődik egy adott idő után, ugyanazokkal a résztvevőkkel. A játékosok nem válthatnak csapatot, amíg a csata tart, így ha valaki elhagyja a csatát nem tud visszacsatlakozni később a másik csapathoz. A következő csata nem indul el, ha a két oldal játékosainak száma nem felel meg a egyensúlybeli követelményeknek – Ez azt jelenti, hogy visszaszámlálás kezdődik el, és ha a két csapat nem kiegyensúlyozott az idő leteltéig, akkor a szoba megszüntetésre kerül. A szobák leírása tartalmazza azt az információt, hogy mennyi idő telt el mióta létrehozták. Egy játékos bármikor csatlakozhat a szobához ha megfelel a követelményeknek. Az ilyen szobákkal létrehozott csaták ugyanazt a jutalmakat és eredményeket biztosítják, mint bármelyik másik esemény. A teszt további részletei: Csendes-óceáni háború csatái (brit repülőgépek vs japán repülőgépek és amerikai repülőgépek vs japán repülőgépek). Több különböző esemény elérhető. Az újraéledési mechanika megfelel az árkád légi csatáknak. Az alábbi járművek elérhetőek: 1. - BR 3.7 - 4.7 repülőgépek; 2. - BR 5.0 - 6.3 repülőgépek. A csaták szimulátor játékmódban kerülnek megrendezésre. A teszt bármikor véget érhet! A War Thunder Csapata
  30. Kedves játékosok, Új matricák elérhetőek, amiknek feloldására és megvásárlására 2 hétig van lehetőségetek, mielőtt újak kerülnek az ajánlatba. Azok a matricák, amiket megszereztetek, örökre meg is maradnak! Már meg is jelentek a matricák, amiket március 15-ig szerezhettek meg. Ezeket a matricákat a testreszabás menü „Kétheti ajánlat” menüpontjában találjátok meg. Kövessétek a híreket és ne hagyjátok ki a legfrissebb matricakülönlegességeket. A 11. páncélos ezred emblémája (Japán) Gyűjtsetek össze 25 „Támogató tűz” kitüntetést. A 11. páncélos ezred taktikai jelölése (Japán) Győzzetek 15 alkalommal, úgy hogy 1. helyen végeztek a csapatotokban, vagy 200 Arany Sas. A Japán Birodalmi Hadsereg taktikai jelölése Foglaljatok el 35 pontot. A 9. páncélos ezred emblémája Semmisítsetek meg 40 játékos által irányított közepes harckocsit (20 RB, 14 SB csatákban) japán harckocsikkal, vagy 200 Arany Sas Harckocsi azonosítójel (Nagy-Britannia) 200 Arany Sas A matricák megszerzéséhez szükséges követelményeket a matricák leírásában találjátok, ha rájuk viszitek az egeret a testreszabás menüben. A feladatok teljesítéséhez II-V. rangú járműveket kell használnotok véletlenszerű csatákban és eseményeken. Elhúzódó Összecsapás játékmódban nem teljesíthetőek. Az előző matricák mostantól az alábbi helyeken érhetőek el azok számára, akik már megszerezték őket: A tüzérségi iskola emblémája (Japán) → Tengelyhatalmak (harckocsik) A 13. páncélos ezred emblémája (Japán) → Tengelyhatalmak (harckocsik) A 8. Páncélos Hadosztály emblémája (Nagy-Britannia) → Szövetségesek (harckocsik) A 22. Gárda Páncélos Dandár emblémája (Nagy-Britannia → Szövetségesek (harckocsik) „Al Capone” felirat → Szövetségesek (harckocsik) A War Thunder Csapata
  31. A Type 60 ATM lesz a japán fejlesztési fa első irányított-rakétás harckocsija. A Type 60 ATM egy japán Type 60 APC csapatszállító harckocsi, amit Type 64 MAT irányított rakétás rendszerrel láttak el. Az eredeti Type APC modellt a Mitsubishi fejlesztette ki 1959-ben, majd 1960-ban állították szolgálatba, mint Japán első háború utáni csapatszállító járműve. A Type 64 MAT első generációs rakétarendszert, amit KAM-3 néven is ismerhetünk, a Kawasaki vállalat állította szolgálatba 1964-ben. A Type 64 MAT vezetékes irányítású HEAT rakétákat tudott kilőni, ami meglehetősen hasonló a német Cobra és a szovjet 9M14 Malyutka rendszerekhez, amiket pár évvel korábban állítottak szolgálatba. A tüzelő személyzet 3 főből áll, a járműből pedig vezetékes kapcsolaton keresztül lehetett irányítani a rakétát. Emiatt a vezetékes rendszer miatt a rakéta sebessége és hatótávolsága korlátozott volt, viszont rendkívül megbízható és költséghatékony. Ezekkel a rakétákkal többféle harckocsit is elláttak, egyaránt felszereltek vele terepjárókat és csapatszállítókat is. Összesen 430 darab Type 60 APC csapatszállító került legyártásra, valamint 220 darab Type 64 MAT rakétakilövőt, de pontos adatokat nem tudunk, hogy mennyi csapatszállítót láttak el velük. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A játékban a Type 60 ATM egy V. rangú ATGM lesz a japán harckocsik fejlesztési fájában, ami alacsony profillal, jó mobilitással, golyóálló páncélzattal és páncéltörő rakétákkal rendelkezik majd, valamint nagy kaliberes Browning géppuska is elérhető lesz rajta. Végeredményben a Type 60 ATM jellemzőiben nagyon hasonló lesz a brit FV438 harckocsihoz. A rakéták repülési sebessége meglehetősen lassúnak tűnhet egyesek számára, ugyanis az csak 85 m/s, avagy 306 km/h, amivel ez lesz a játék leglassabb lőszertípusa! Emiatt a lassúság miatt a rakéta célpontjának lehetősége lesz, hogy kitérjen előle. Azonban ugyanezen tulajdonsága miatt ennek a rakétának a repülési útját sokkal könnyebb lesz korrigálni, ami nagyon fontos tud lenni a realisztikus csatákban, ahol az első generációs rakétákat gombokkal kell irányítani. Fontos tudni, hogy a Type 60 ATM mindössze csak 6 rakétával rendelkezik, amibe bele tartozik a kilövőben lévő két darab is, ezért nagyon pontosan kell vele céloznotok. Viszont, köszönhetően a nagy kaliberes Browning géppuskának a rakétatűz előtt le tudjátok ellenőrizni a célpont helyzetét és hogy él-e még. Az új japán tankvadászban már bemelegítették a motort és ellenőrizték a célzórendszert, így már csak a japán harckocsik kedvelőire vár, hogy kilőhesse halálos csomagjait.
  32. Ilyenkor az IP-t csekkold, hogy az stimmel-e, mert az ilyen rendszerek az IP alapján próbálják megállapítani a városodat, ami nem pontos. Ajka elég közel van Veszprémhez, úgyhogy szinte biztosan a te bejelentkezésed volt. Nekem az ilyen IP-checker oldalak általában úgy érzékelik, hogy Kecskeméten vagyok, ami kb 40-45 km.
  33. Megkaptuk a hivatalos helyzetet. Remélhetőleg csak egy nap lesz a csúszás, de nem tudni mennyire nehéz javítani a hibát. Amint kiderül az esőnap tájékoztatunk benneteket a hírek részlegen
  34. Az MdV_blinds ma a továbbjutásért játszik: Várhatóan ezeken a csatornákon lesz a meccsről stream: beNiTo stream: https://www.youtube.com/channel/UC77wuUnqzZqSZkHA-Cx3i8Q Goldberg stream: https://www.twitch.tv Sajnos a 4. ember ma nem ér rá és a tartalék szőrén szálán eltűnt, de remélhetőleg még időben előkerül, hogy ne 3an kelljen kiállniuk a srácoknak
  35. Pár perc és indul egy hivatalos War Thunder stream az 1.67-ről: https://www.twitch.tv/warthunder
  36. Csata közben ezzel szórakoznék, hogy amíg nem látok enemy-t addig túráztatom a gépet
  37. Az alacsony rangú német Strumpanzer II önjáró löveg rendelkezni fog a War Thunder legkomolyabb HE töltetével. A 15cm s.I.G. 33 auf Fahrgestell Panzerkampfwagen II (Sf), avagy a Sturmpanzer II egy német önjáró nehézgyalogsági löveg, amihez egy Panzer II könnyű harckocsi módosított alvázát használták fel, hogy lecseréljék a Strumpanzer I „Bölény” modellt, ami túl nehéz és nagy méretű volt. A Strumpanzer II típust 1941-ben gyártották és összesen 12 darab készült el belőle. A tömege 16 tonna volt, de a Büssing NAG typ GS vízhűtéses, 8 hengeres és 7,9 literes benzines motorral a sebessége elérhette aszfalton a 45 km/h-át (terepen 15 km/h). A legvastagabb páncéllemeze 30 mm-es, az elsődleges fegyverét pedig egy 15 cm-es s.I.G. 33 tarack adta, amit széles körben használtak a nehéz gyalogságnál a második világháború végéig. Minden elkészült modell a 707. és a 708. s.I.G. Kp. (Sfl.) állományában teljesített szolgálatot, amíg néhányat meg nem semmisítettek. A megmaradtak a DAK-hoz kerültek és a tengelyhatalmak 1943. májusában való tunéziai megadásáig álltak hadrendben. Háttérkép lteöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A War Thunderben ez a harckocsi komoly erősítést fog jelenti a német fejlesztési fában, hiszen könnyen pozíciót fog tudni váltani, hogy váratlan helyekről indítson sikeres meglepetéstámadást a legtöbb páncélossal szemben, így semmiképp nem lehet majd figyelmen kívül hagyni. Az alacsony profil és a hatalmas, 150 mm-es tarack minden bizonnyal félelmetes ellenféllé fogja majd tenni. Emellett a Sturmpanzer II ugyanazt a lőszert kapja meg, mint a Brummbär, ami a legerősebb HE lőszer a játékban. Legyetek vele óvatosak, hiszen a páncélzata meglehetősen gyenge és teteje sincs, így könnyen kilőhető a kisebb kaliberes géppuskákkal is. Válasszatok hozzá jó álcafestést, helyezzetek el néhány bokrot és kerüljétek el a leggyakoribb harci területeket. Legyetek cselesek és használjátok ki az elsöprő erejét – ezzel az ágyúval a legtöbb (ha nem az összes) ellenfeleteket egylövésezhetitek a saját rangjában.
  38. Lángnyelvek a repülőgépmotorok kipufogócsöveiből – kis változás komoly hatással a War Thunderben! Kedves játékosok! Ti is szemtanúi lehettek, hogy egyes motorbeállítások mellett, például a motor indításakor, vagy WEP-re váltáskor lángnyelvek csapnak ki a kipufogóból. A lángnyelv effektet minden repülőgéphez hozzáadtuk, ami külső kipufogócsővel rendelkezik (kivéve a lángfolytós és turbófeltöltős gépeknél). Ez a kis kiegészítés még inkább magával ragadó élményt fog adni a War Thunder univerzumának és egyszerűen királyul néz ki! A War Thunder 1.67 „Assault” frissítésének megjelenésével ti is láthatjátok majd a kedvenc repülőgépetekből előtörő lángnyelveket!
  39. JELENTKEZÉS ITT Legyetek tesztelő pilóták és szerezzetek egy T.Flight Hotas 4 botkormányt What’s it all about? A War Thunder és a számára szükségünk van tesztelő pilótákra, akik kipróbálnák az új T.Flight Hotas 4 botkormányt. A Thrustmaster vállalatot már jól ismerhetitek az autentikus, jó minőségű, ergonómikus termékeiről, melyek rendkívül precíz játékélményt biztosítanak – ezt a teljesítményt pedig mind a pontos belső teszteken, mind a külső tesztek során tudják tartani, melyeket ti, pilóták végeztek el. Ezúttal 5 darab T.Flight Hotas 4 botkormányt adunk ajándékba, melyek véglegesen a tiétek maradnak, de azt szeretnénk, hogy alaposan teszteljétek le őket! Amit tennetek kell, hogy legyetek aktívak, mint War Thunder pilóták és mondjátok el nekünk mit gondoltok róla, meg persze a világnak is ha elégedettek vagytok az új termékkel. Kövessétek a kedvenc tartalomkészítőiteket, hiszen ők is ki fogják próbálni! Részletek a T.Flight Hotas 4 botkormányról: Készen álltok a felszállásra az állítható botkormány-ellenállással, a valós méretű, leválasztható gázkarral, a kettős kormánylapátrendszerrel és a PS4/PC kapcsolóval ellátott játékvezérlővel? Ezt a realisztikus botkormányt kifejezetten arra készítettük, hogy minden repülési módra alkalmas legyen, amire valaha szükségetek lenne! Emellett a nagy méretű kéztámasz lehetővé teszi, hogy a kezetek stabil maradjon egy kényelmi pozícióban és a lehető legfinomabb mozdulatokkal vezérelhessétek a gépet. A pilóták a való életben is a botkormányt és a gázkart használják a repülőgépek vezérlésére, hiszen ezekkel lehet a leghatékonyabban és legpontosabban irányítani ezeket a gépeket. A T. Flight ugyanezt a realizmust biztosítja a számotokra. A vezérlő oldalkormány funkciót is biztosít a számotokra, ami megfelel a repülőgépek pedáljainak, így könnyen kezelhetitek a vízszintes irányú legyezőmozgást is. A T.Flight Hotas 4 hivatalos licenszel rendelkezik a PLAYSTATION®4 konzolokra is. Pontosan! Ezzel az eszközzel nem csak a PC, de a Playstation játékosok is jól érzhetik magukat. Hogy vehettek részt benne? A részvétel könnyű! Csak kövessétek az alábbi pontokat: 1. Keressétek fel a Thrustmaster pályázat oldalát. 2. Töltsétek ki az űrlapot (ne felejtsétek el beleírni a War Thunder felhasználóneveteket!) 3. Legyetek türelmesek és figyeljétek a War Thunder Facebook és Twitter oldalát, vagy a Thrustmaster Facebook & Twitter oldalt az új információkért. 4. Ne felejtsétek el tetszikelni és megosztani a posztokat és mesélni a barátaitoknak róla. Minde résztvevő egyenlő esélyekkel indul a botkormányért. 5. A pályázat március 27-én ér véget, a nyertesek neveit pedig a weboldalon és a közösségi médiában és közzétesszük. A tesztelők nyereménye: 1st - 5th helyezett: T.Flight Hotas 4 botkormány + Prendergast`s Spitfire FR Mk.XIVe haladó csomag Szerezzétek meg a T.Flight Hotas 4 botkormányt! A tesztelőket 2017. március 27-én, hétfőn hirdetjük ki! Sok szerencsét! További információk: A nyeremények pénzbeli kifizetésére nincs lehetőség. A tesztelőket a Thrustmaster csapata választja ki. A tesztelőket 2017. március 27-én, hétfőn hirdetjük ki. A nevezés a Thrustmaster honlap alkalmázásnak pályázati oldalán lehetséges. A szervezők fenntartják a pályázati feltételek megváltoztatásának jogát. A nevezéssel nyilatkoztok arról, hogy elolvastátok és elfogadjátok a fent említett nevezési feltételeket. A War Thunder Csapata
  40. Kedves játékosok! Itt átnézhetitek azokat a járműveket és helyszíneket, melyek az 1.67 „Assault” frissítéssel válnak majd elérhetővé! Új járművek RU 251 Németország (Prémium) Ju 87 Stuka Németország (Frissített modellek) T14 USA (Prémium) T34 USA A-26B-51 USA B-10B USA (Prémium) Ki-67 Hiryu Japán (Ki-67 Ko és Ki-67 Otsu) Type 87 Japán Spitfire Mk.IIb Nagy-Britannia (Frissített modell) Centurion Mk.I Nagy-Britannia FV4005 Nagy-Britannia IS-6 Szovjetunió (Csomagban megvásárolható) 29-K Szovjetunió Küldetések és helyszínek „Ardennek” (Vegyes csata helyszín) „Guyanai-felföld” (Árkád légicsata helyszín) A Fejlesztői Naplóbejegyzésekből az elsők között értesülhettek a legfrissebb hírekről!
  41. „Ostrom” lesz az új játékmód neve, ami PvE csatákat takar a levegőben és a földön egyaránt. Az „Ostrom” módú küldetések minden nemzet minden rangjának minden járművével elérhető lesz. Részt vehettek majd rajta egymagatok is, vagy akár osztagban a barátaitok társaságában. Legfeljebb 8 játékos vehet részt egy csatában, akik szabadon választhatnak bármelyik nemzet járművei közül. Minden legénységi helyetekre betett járműveteket használhatjátok majd a csatában (akár 11 járművet, vagy annál is többet ha a „tartalék” járműveket is használjátok). A csata rangszintje a legmagasabb harci minősítésű (BR) járművetek alapján dől el. A szárazföldi „Ostrom” módban akár csatarepülőket, vagy bombázókat is használhattok, a már ismert árkád tankcsaták rendszere szerint, valamint akár 3 tüzérségi támogatás is a rendelkezésetekre állhat, ha a modifikációt már megszereztétek. Az „Ostrom” játékmódban több hullámban érkező MI irányította járművekkel kell felvennetek a harcot, de óvatosnak kell lennetek, ugyanis minden hullám erősebb mint az előző, a csaták rangja pedig a játékosok járműveinek BR-e alapján dől el - Pl. a háború előtti járművek nem találkozhatnak hidegháborúsakkal. A csatát akkor nyeritek meg, ha az utolsó hullám minden ellenséges járműve megsemmisült. Az MI ellenfelek megsemmisítéséért járó jutalmak minden játékosnál különállóan kerül kiszámításra, attól függően, hogy az adott játékos mennyi időt töltött a csatában, mi a végeredmény és persze milyen hatékonysággal vett részt a csatában. Ezekben a csatákban a fokozók nem növelik a jutalmakat, valamint az MI járművek megsemmisítése nem számít bele semmilyen feloldható eredménybe (mint az álcafestések, matricák stb.) A résztvevő játékosok Fejlesztési Pont és Ezüst Oroszlán fokozót kapnak a nap első „Ostrom” győzelméért. A hatékonyabb játékosok jobb fokozót kapnak, mint a kevésbé hatékonyak. Az „Ostrom” mód egy remek kezdete lesz a játéknap megnyitásának a War Thunderben! Így kicsit bemelegedhettek a játékba a botok megsemmisítésével, mielőtt valós játékosokkal szálltok szembe, vagy szórakozhattok a barátaitokkal és persze hasznos fokozókat is szerezhettek, amik jól jöhetnek a véletlenszerű csatákban. Az új „Ostrom” játékmód már nagyon vár benneteket a War Thunder 1.67 Assault (Ostrom) frissítésében! Találkozunk a csatatéren! Az 1.67-es frissítés korábbi naplóbejegyzései: Spitfire Mk.IIB: egy régi barát Martin B-10B: A versenybombázó Typ-Klasse 140 Jaguar: A Schnellboot utódja Guyanai-felföld: Az elveszett világ A-26B-51: A csatarepülők királya Új helyszín: Ardennek Ágyústabilizátor Ju 87 Stuka: modellfrissítések Centurion Mk.I: Az új korszak harckocsija Type 87: A japán Gepard Spähpanzer Ru 251: A leggyorsabb a földön T14: A rohamtank T34 nehéz harckocsi: tiszteletet parancsoló FV4005: nagydoboz meglepetés Ki-67 Hiryū: a japán sárkány
  42. Kedves játékosok! Bemutatjuk a 2017-es év új, rendszeresen megrendezésre kerülő eSport eseményét – ez a „Colosseum” bajnokságsorozat! A sorozat keretein belül minden hónapban indulni fognak bajnokságok. Egyszerre mindig három különböző bajnokság fog zajlani, minden játékmódban (AB/RB/SB) egy váltakozva a pilóták és a harckocsizók számára az alábbi felállásokban: Steel Legion 4×4 (harckocsizó bajnokság) Steel Legion 2×2 (harckocsizó bajnokság) Gladiators 4×4 (pilóta bajnokság) Gladiators 2×2 (pilóta bajnokság) Bemutatjuk a „Colosseum” sorozat márciusi bajnokságait: Steel Legion 4×4 Árkád Harckocsizó Bajnokság Regisztráció vége és sorsolás (magyar idő szerint): 2017. március 9. 18:00 Bajnokság kezdete (magyar idő szerint): 2017. március 10. 19:00 Csapatok maximális száma: 256 csapat. A bajnokság két szakaszra van bontva: Csoportkör – 64 csoport, csoportonként 4 csapat (körmérkőzések) A csoportkörben minden mérkőzés 2 csatából áll, ami alapján a csapatok pontokat kapnak: - Győzelem: 3 pont - Döntetlen: 1 pont - Vereség: 0 pont Ha két vagy több csapat ugyanannyi ponttal rendelkezik, a ranglistán az fog előrébb kerülni, amelyik jobb statisztikával rendelkezik. A csoportkör végén minden csoport két legjobb csapata továbbjut a rájátszásba. Vigaszágas rájátszás 128 csapat részvételével. Minden mérkőzés Bo3 formátumban kerül megrendezésre, tehát 2 győzelemig tart. A csapatok maximális létszáma: 5 játékos (4 játékos + 1 tartalék). Csaták időkorlátja: 15 perc. Belépések száma: 2 belépés játékosonként. Az egyes csaták pontos kezdési idejét, valamint a részletes szabályzatot itt találjátok: https://tss.warthunder.com/index.php?action=tournament&id=1589 Gladiators 4×4 Realisztikus Pilóta Bajnokság Regisztráció vége és sorsolás (magyar idő szerint): 2017. március 9. 18:00 Bajnokság kezdete (magyar idő szerint): 2017. március 10. 19:00 Csapatok maximális száma: 256 csapat. A bajnokság két szakaszra van bontva: Csoportkör – 64 csoport, csoportonként 4 csapat (körmérkőzések) A csoportkörben minden mérkőzés 2 csatából áll, ami alapján a csapatok pontokat kapnak: - Győzelem: 3 pont - Döntetlen: 1 pont - Vereség: 0 pont Ha két vagy több csapat ugyanannyi ponttal rendelkezik, a ranglistán az fog előrébb kerülni, amelyik jobb statisztikával rendelkezik. A csoportkör végén minden csoport két legjobb csapata továbbjut a rájátszásba. Vigaszágas rájátszás 128 csapat részvételével. Minden mérkőzés Bo3 formátumban kerül megrendezésre, tehát 2 győzelemig tart. A csapatok maximális létszáma: 5 játékos (4 játékos + 1 tartalék). Csaták időkorlátja: 35 perc. Az egyes csaták pontos kezdési idejét, valamint a részletes szabályzatot itt találjátok: https://tss.warthunder.com/index.php?action=tournament&id=1588 Gladiators 2×2 Szimulátor Pilóta Bajnokság Regisztráció vége és sorsolás (magyar idő szerint): 2017. március 10. 18:00 Bajnokság kezdete (magyar idő szerint): 2017. március 11. 14:00 Csapatok maximális száma: 128 csapat. A bajnokság két szakaszra van bontva: Csoportkör – 32 csoport, csoportonként 4 csapat (körmérkőzések) A csoportkörben minden mérkőzés 3 csatából áll, ami alapján a csapatok pontokat kapnak: - Győzelem: 3 pont - Döntetlen: 1 pont - Vereség: 0 pont Ha két vagy több csapat ugyanannyi ponttal rendelkezik, a ranglistán az fog előrébb kerülni, amelyik jobb statisztikával rendelkezik. A csoportkör végén minden csoport két legjobb csapata továbbjut a rájátszásba. Vigaszágas rájátszás 64 csapat részvételével. Minden mérkőzés Bo3 formátumban kerül megrendezésre, tehát 2 győzelemig tart. A csapatok maximális létszáma: 3 játékos (2 játékos + 1 tartalék). Csaták időkorlátja: 15 perc. Az egyes csaták pontos kezdési idejét, valamint a részletes szabályzatot itt találjátok: https://tss.warthunder.com/index.php?action=tournament&id=1587
  43. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A War Thunder egy újabb repülőgépek kapnak teljesen új megjelenést! Üdvözöljétek a dicsőséges Ju 87 Stuka frissített modelljét, amit a War Thunder 1.67-es frissítésében kap meg ez az ikonikus német zuhanóbombázó. Ugyanazok szabályok szerint alkottuk újra ezt a gépet, mint ami az újonnan bekerülő járműveknél is alapkövetelmény. Sőt mi több, a Stuka lengő bombatrapéza is megkapta az animációt: Készüljetek fel a legendás Stukára, amit ezután nagy felbontásban élvezhettek majd! Az 1.67-es frissítés korábbi naplóbejegyzései: Spitfire Mk.IIB: egy régi barát Martin B-10B: A versenybombázó Typ-Klasse 140 Jaguar: A Schnellboot utódja Guyanai-felföld: Az elveszett világ A-26B-51: A csatarepülők királya Centurion Mk.I: Az új korszak harckocsija Type 87: A japán Gepard Spähpanzer Ru 251: A leggyorsabb a földön T14: A rohamtank T34 nehéz harckocsi: tiszteletet parancsoló
  44. Kedves játékosok! Januárban újabb 438 felhasználói fiók került végleges tiltás alá, amiért illegális módosításokat hajtottak végre a kliensükben és ezzel megsértették a végfelhasználói licencszerződést (EULA). Év végén egy új jelentési rendszert vezettünk be a visszajátszások alapján. Ennek segítségével nem csak jelenthetitek a gyanús játékosokat, hanem tovább is fejlesztitek a módosításfigyelő algoritmust. Ez az algoritmus a gépi tanuláson alapul, ami lehetővé teszi számunkra, hogy felfedjünk minden megmaradt játékost, akik tiltott módosításokat használnak (akkor is ha még nem jelentették őket). Az általunk használt minták a játékosok viselkedésén alapulnak és azt figyelik, hogy hogyan viselkedik valaki aki kizárólag „tisztességes” információkat használ fel a klienséből, valamint hogyan viselkedik az akinek a rejtett információk is megjelennek meg a képernyőjén (amik sokkal több adatot tartalmaznak). Ezt az algoritmust nagyon óvatos módon vezettük be, hogy elkerüljük az álpozitív eredményeket. Minden gyanús játékost az alkalmazottaink is megvizsgálnak, miután az automatikus rendszer érzékeli őket. Az algoritmust természetesen folyamatosan fejlesztjük tovább, hogy biztosan kellemes játékélményt biztosítson. A War Thunder Csapata
  45. Ide várunk minden visszajelzést a magyarítással kapcsolatban. Hibák, elírások, értelmetlen vagy nem odavaló feliratok, de olyanok is jöhetnek amik alapvetően jók, de ti tudtok jobbat. Egyszóval bármi ami szúrja a szemeteket! Ha van rá lehetőségetek screenshottal jelezzétek a hibákat a könnyebb megtalálás/javítás érdekében. Anélkül is megoldható a leírjátok hol a hiba, csak így sokkal egyszerűbb és körmölnötök se kell A játékbeli magyarítás általában 1-2 hetente frissül, ezért miután javítottunk egy hibát, azt nem fogjátok azonnal az új formájában látni. A magyarítás helyesírásában felmerülő kétségek tisztázására és ellenőrzésére használandó a Magyar Tudományos Akadémia Nyelvtudományi Intézetének honlapján található online eszközök (főbb funkciók lentebb) és a Magyar helyesírási szótár. Külön vagy egybe? Helyes-e így? Névkereső Dátumok