Br3nor

Forum Moderator
  • Content count

    2,998
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

461 Good

4 Followers

About Br3nor

  • Rank
    Hungarian Translator
  • Birthday 06/11/1988

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Hungary

Recent Profile Visitors

5,570 profile views
  1. Indítsd el oroszul a játékot. Utána ha visszaállítod angolra/magyarra akkor a ruszki is vartyogni fog
  2. magyarítás

    Szerintem meg ha ez a 2 van akkor inkább páncélgépkocsi
  3. Február 22. 17:00 és február 27. 10:00 között Vásároljatok különleges csomagokat 30-40%-os kedvezménnyel! Kedves játékosok! Előkészítettünk számotokra néhány leárazást, matricát és egyéb dolgokat. Használjátok ki a lehetőséget, hogy kibővítsétek a War Thunder arzenálotokat új dekorációkkal és prémium járművekkel, amiket kedvezményesen szerezhettek be. Defender Tank Bundle 72.97 51.08 (30% kedvezménnyel) VÁSÁRLÁS A csomag tartalma:▼ KV-2 ZIS 6 haladó csomag; T-34-85E, 1945 haladó csomag; Shielded KV-1E kezdőcsomag. Defender Mega Bundle 131.94 79.16 (40% kedvezménnyel) VÁSÁRLÁS A csomag tartalma:▼ KV-2 ZIS 6 haladó csomag; T-34-85E, 1945 haladó csomag; Shielded KV-1E kezdőcsomag; Sergei Dolgushin's La-7 haladó csomag; Peshka haladó csomag; Pavel Golovachev's Yak-9M haladó csomag. Defender Air Bundle 58.97 41.28 (30% kedvezménnyel) VÁSÁRLÁS A csomag tartalma:▼ Sergei Dolgushin's La-7 haladó csomag; Peshka haladó csomag; Pavel Golovachev's Yak-9M haladó csomag. Az egyes nagy csomagok végső ára attól is függ, hogy valamelyik benne lévő csomagot már beszereztétek-e vagy sem. Mindenképpen jelentkezzetek be az oldalra, hogy lássátok a pontos végösszeget! A vásárlással megkapjátok az összes járművet, valamint a csomagokhoz tartozó Arany Sas és prémium előfizetés is összeadódik, kivéve azoké a a csomagoké, amiket már korábban megvettetek. Megjegyzés – ha nem csomagban vettétek, hanem egyéb úton szereztétek meg valamelyik járművet, az nem fogja csökkenteni a végösszeget, csak ha csomagban szereztétek be. A fizetési előzményeiteknél ezt könnyedén ellenőrizhetitek. Az ajánlat csak PC, Mac és Linux felhasználók számára elérhető. A PS4 játékosok február 23. és 27. között vásárolhatnak majd meg egy szovjet csomagot 30%-os kedvezménnyel. A War Thunder Csapata
  4. A gyors és halálos „Jaguar” torpedónaszád az osztályának egyik legjobb képviselője lesz a War Thunderben. A német Typ-Klasse 140 Jaguar torpedónaszádot 1957 és 1963 között fejlesztették ki a Balti-tengeren való bevetésekhez. A Jaguar volt a második világháborús német Schnellboot közvetlen utódja. A hajómérnökök minden tapasztalatukat felhasználták, hogy egy olyan új hajót tervezzenek, ami alkalmas a modern kor harci helyzeteinek megoldására. Mivel a Jaguar kifejezetten nyílt-vízi bevetésekre készült, nem csak nagy és erős lett, de meglehetősen nagy kapacitást is kapott az üzemanyag tárolására, így összességében 210 tonnát nyomott. Egy töltéssel akár 1000 mérföld megtételére is képes volt, ami meglehetősen nagy távolság egy ilyen típusú hajó esetében. Négy darab 3000 lóerős motorral szerelték fel, amiknek köszönhetően a sebessége elérhette a 43,5 csomót is – ez nagyon nagy sebesség egy ekkora tömegű torpedónaszád esetében. Sőt, miközben kétszer nehezebb volt mint a Schnellboot, a Jaguar szinte ugyanarra a sebességre volt képes! Eközben a fegyverzete egyszerű és nagyszerű. A mérnökök nem is foglalkoztak a kis kaliberű légvédelmi fegyverekkel, vagy a tartalék torpedókkal, helyette négy torpedókilövőt helyeztek el rajta, valamint két 40 mm-es Bofors automata ágyút. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A War Thunderben a Jaguar a német haditengerészeti fa IV. rangjába fog kerülni. Észrevehetően gyorsabb lesz, mint az „osztálytársai”, de tűzerőben nagyon is hasonlóak. A négy torpedókilövő lehetővé teszi, hogy az egész területet lefedje velük, esélyt sem adva a menekülésre, vagy hogy jó célzással 4 hajót is elsüllyesszen velük. Ha pedig sikerülne kikerülniük a torpedókat, a 40 mm-es Bofors ágyúk elől nem menekülhetnek el, amik könnyedén átszakíthatják a hajótestet, vagy a repülőgépek borítását. Azonban a Jaguar nem rendelkezik komoly páncélzattal. Mindössze csak a kabin és az ágyúk irányzói kaptak golyóálló páncélzatot, ezért fontos lesz, hogy kihasználjátok a hajó sebességét és a lőtávolságbeli fölényét, hogy elkerüljétek a halálos lövedékeket. A Typ-Klasse 140 Jaguar hamarosan elérhető lesz a War Thunder Tengeri Ütközeteinek egy következő tesztidőszakában. Csatlakozzatok a tesztelőkhöz és legyetek az elsők között, akik kipróbálhatják az új hajót! Korábbi naplóbejegyzések az 1.67-es frissítésről: Spitfire Mk.IIB: egy régi barát (modellfrissítés) Martin B-10B: A versenybombázó T14: A rohamtank Centurion Mk.I: Az új korszak harckocsija Type 87: A japán Gepard Spähpanzer Ru 251: A leggyorsabb a földön
  5. Hi @ZeCanhao Please do not use other languages in the English part of the forum. If you want to advertise your squadron in Portuguese, you can do it in the Comunidade Lingua Portuguesa. Locked
  6. Igen, új cucc a hajók miatt
  7. Gondolom olyan eventen megszerezhetőre gondol ami nem prémium de fullosan adják oda.
  8. A T14 rohamtank a brit és amerikai mérnökök közös munkájának eredménye. A második világháború kirobbanása után általánosan elfogadottá vált, hogy hamarosan nagy szükség lesz nehéz gyalogsági támogató harckocsikra a csatatereken. Több nemzet már belekezdett a nehéz tankok gyártásába, miközben a brit és amerikai mérnökök még csak alig kezdtek bele ezek fejlesztésébe. Az amerikai hadsereg vezetőinek britanniai látogatása után a két ország mérnökei közösen kezdtek el dolgozni egy új nehéz gyalogsági harckocsi tervein. A britek ekkor már a Churchill tank továbbfejlesztésén munkálkodtak, miközben az amerikaiak az M6 nehéz tankon végezték az utolsó simításokat. Azonban egy kis tartalék mindig jól jön és persze több szem többet lát nem igaz? A mérnökök így összeolvasztották a terveiket és elhatározták, hogy Amerikában megalkotják a T14 prototípusát. Eközben a háború legfrissebb harci tapasztalatai arra ösztönözték a vezetést, hogy felülvizsgálják a harckocsik kialakításának követelményeit. Emiatt, amikor 1943-ban elkészült az első két prototípus, gyorsan egyértelművé vált, hogy az új harckocsi nem felel meg a hadsereg követelményeinek. Végül a briteknek és amerikaiaknak is sikerült megoldani a problémát a saját nehéz tankjukkal és teljesen elégedettek voltak az eredménnyel. Ellenben a T14 előnyei nem voltak elegendőek ahhoz, hogy megszakítsák a folyamatban lévő gyártást és korszerűsítést. A katonai vezetők nem voltak hajlandóak újragondolni a koncepciót, mivel már nagyon közel voltak a Hitlerrel való végső összecsapáshoz Európában. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A T14 végül nem vett részt valós harcokban, de a War Thunderben megláthatjátok mire képes a csatatéren! Kialakításra nagyon hasonló a Sherman harckocsikhoz – öntött toronnyal és erősen döntött frontpáncélzattal rendelkezik, valamint a játékosok által már jól ismert 75 mm-es M3 ágyúval. Az erőátvitele is hasonló – 500 lóerő leadására képes. Annak ellenére, hogy rohamtanknak szánták, a tesztek végére egyértelmű lett, hogy a T14 páncélzata nem elegendő ahhoz, hogy a nehéz tank osztályba sorolják. A páncéltest minden irányból 50 mm vastag, a két lemezből álló frontpáncél pedig 60 fokos döntöttséggel rendelkezik, miközben 101 mm páncélzat védi a sebességváltót. A torony védelme megegyezik a Sherman harckocsiéval – az öntött torony 102 mm vastag, így nehezen beüthető, miközben a jellegzetes lekerekített forma miatt könnyen lepattanhatnak a lövedékek. Emellett a T14 lánctalpait 12,7 mm-es oldallemezek védik, amik könnyedén felfoghatják a bombák és rakéták lökéshullámait, miközben így a HEAT lövedékek is a harckocsin kívül robbannak fel, bármiféle sérülés okozása nélkül. A T14 az amerikai prémium fejlesztési ág II. rangjába fog kerülni, csatlakozva a korábbi Shermannokhoz, így kiváló kiegészítése lesz a készleteteknek árkád csatákban, miközben komoly ütőkártya lehet a realisztikus mód kedvelőinek. Hamarosan érkezik a T14 a War Thunder következő nagy frissítésében, ne hagyjátok ki! Korábbi naplóbejegyzések az 1.67-es frissítésről: Spitfire Mk.IIB: egy régi barát (modellfrissítés) Martin B-10B: A versenybombázó Centurion Mk.I: Az új korszak harckocsija Type 87: A japán Gepard Spähpanzer Ru 251: A leggyorsabb a földön
  9. Végülis igen, lehet felteszik V. rangba ha nem prémium lesz, de ez már nem oszt nem szoroz, a BR-en nem fog változtatni, hacsaknem adnak neki így valami erősebb lőszert is.
  10. Sajnos jelenleg nincs magyar GM, pedig nem lenne rossz ha lenne. Ha már itt tartunk egy magyar TechMod sem ártana, de ne legyünk nagyravágyóak Ha valaki nem tud angolul, annak szívesen segítünk Gelesztával, de ha valakit büntetnek a GM-ek akkor jó okkal teszik és nem sok esély van a jogorvoslatra. Általában mi is csak többszöri eset után adunk fórumpihenőt, de persze vannak elmeháborodottak, akik hajlamosak az első hozzászólásukkal kierőszakolni, de az ritka
  11. Volt már ilyen a japánoknál (H8K2 talán). Ha elég sok visszajelzés van, hogy nem kéne és még alapja is van a dolognak (például hogy nincs a németeknek fejleszthető light tankja) akkor lehet rá esély, de persze az is lehet hogy későbbre tervezik a fejleszthetőeket ez meg csak előfutár. Majd kiderül mi lesz belőle UI: Kicsit megszerkesztettem a hozzászólásod ha nem bánod. A fekete háttérszínű csíkoktól kifolyt a szemem
  12. Nem magát a slotot (legénységet) veszed ki, hanem az adott járművet veszed ki onnan, amit bármikor visszatehetsz anélkül hogy fizetned kellene. Csatában olyan mint ha nem is lenne, de a hangárban látszik hogy ott van csak üres, azaz a legénység szabin van amíg nem sózol rájuk egy valamit Jól tud jönni, ha csak olyan gépet tudnál berakni oda, amit amúgyse spawnoltatnál le.
  13. Véletlenül nem jött rád a csuklás?
  14. Köszönjük mindenkinek aki részt vett a japán szárazföldi erők zárt béta tesztjén. A visszajelzéseitek, javaslataitok és hibajelentéseitek rengeteget segítettek ezen járművek fejlesztésében és a War Thunderbe való bevezetésében. Persze akad még tennivaló, így a jövőben is várhatóak fejlesztések velük kapcsolatban, ahogy a játék többi részében is. Mint azt már tudjátok, a japán harckocsi fejlesztési fa már nyílt tesztelési fázisba került, így a zárt béta hivatalosan is véget ért. Hogyan tovább? Mivel a japán fa már mindenki számára elérhetővé vált, a zárt fórum bezárásra kerül és a hét folyamán átszervezzük a nyílt fórumra. Minden fejlesztőknek továbbított hibajelentés átkerül a Windows Hibabejelentő részleg Dokumentált szekciójába. Minden nyitott állapotban lévő hibajelentés (amihez fájlokat, plusz információkat stb. várunk) átkerül a Windows Hibabejelentő részlegbe. Minden további hibát és problémát a Windows Hibabejelentő részlegbe várunk. Minden javaslatot áthelyezünk a Továbbítva a Fejlesztőknek részlegbe és továbbküldjük felülvizsgálatra. Minden további javaslatot a Javaslatok fórumrészlegbe várunk. A japán harckocsikkal kapcsolatos angol nyelvű megbeszélés topikokat a nekik szentelt nyílt fórumrészlegben nyithatjátok meg.
  15. Hi @Scharfschutze_99 The E-100 will not be added to the normal researchable tech tree. It is only a special rare prize/reward tank, it will not change, but probably it will be possible to get it again. As well as, it wouldn't be fair, since lot of player worked hard to get it. BTW, we already have an active E-100 thread, please use it to the further discussion: Locked
  16. Unfortunately yes, maybe next time guys... BTW if you want, you can participate in the 2x2 SB today.
  17. Engem az MdV TS-en (ts3.mennydorges.hu) lehet elérni szinte egész nap, de engem úgyse keres, mert nem repülök FRB-ben
  18. Hi @Tvrdi_76 If you've never used any illegal modification, you don't have to worry about it. Sometimes strange things happen, but the bugs are not cheats. Just ignore reporters and if you can, please make a valid bug report and the devs will be fix it as soon as possible.
  19. Pont most láttam meg én is azért jöttem szólni de úgy látszik mindketten megúsztuk
  20. Milyen emberek játszanak manapság németekkel szimulátorba? Ma már harmadszor TK-znak le. Egyszerűen nem hiszem el, hogy nem képesek felismerni egy kétcsövű Type 60-at
  21. @Csuby Javítottam kékre. Ettől függetlenül köszönjük a jelentést. Inkább többen írjatok egyet mint senki
  22. ^^This^^ @COBR4_32 here you can find the server-replay. It's clear that the winner is Wiggle_Pilot.
  23. A Spähpanzer Ru 251 egy német könnyű-felderítő harckocsi, amit 1964-ben fejlesztettek ki, hogy lecseréljék a Bundeswehr elavult amerikai M41 Walker Bulldog harckocsijait. A tervek alapjául a német Kanonenjagdpanzer 4-5 páncélvadász szolgált. A fejlesztés végül egy rendkívüli mobilitással és fegyverzettel rendelkező harckocsit eredményezett, de a Leopard 1 érkezése miatt a Ru 251 végül nem került tömeggyártásba. A Spähpanzer Ru 251 könnyű tank egyértelműen felderítő járműnek készült. Az 1960-as években a Bundeswehr még mindig az elavult amerikai M41 Walker Bulldog harckocsikat használta a felderítő zászlóaljaiban, azonban eljött az ideje, hogy korszerűbb járművekre cseréljék őket. Így 1960-ban megkezdődött az új könnyű tank fejlesztése. Az elsődleges cél az volt, hogy az új tank kiváló mobilitással és elegendő tűzerővel rendelkezzen a korabeli szovjet harckocsik megsemmisítéséhez. Az első prototípus 1963-ban készült el, amit 1964-ben egy újabb követett. A Ru 251 prototípusait 1964-ben tesztelték le, de ekkorra már a Leopard általános célú harckocsi már készen állt a sorozatgyártásra, így a németek úgy döntöttek, hogy elvetik a Ru 251 projektet. A Spähpanzer Ru 251 a Kanonenjagdpanzer 4-5 páncélvadász alapjaira épült, így attól kapta a komponensek nagy részét. A kabin helyett a Ru 251 egy forgatható öntött lövegtornyot kapott, valamint felszerelték egy 90 mm-es Rheinmetall BK 90 ágyúval, ami az M47 Patton II harckocsin is használt amerikai 90 mm-es M36 ágyú német változata volt. Akárcsak az elődje, a Ru 251 is remek mobilitással és tűzerővel rendelkezett, de a páncélzata nem volt alkalmas az ágyúlövedékek kivédésére. A prototípuson való munka szigorúan titkos volt és a fejlesztés részleteit a Bundeswehr a mai napig titokban tartja. Bár eddig ez a felderítő kevés figyelmet kapott, az már biztos, hogy hamarosan csatlakozni fog a War Thunder csatateréhez és minden játékos hajába belekaphat a szél, ahogy nyaktörő sebességgel száguldanak a Ru 251 harckocsival, miközben kerülgetik a lövedékeket és lehagyják ellenfeleiket. Véget ér az M18 Hellcat sebességelőnye, ugyanis a Ru 251 új rekordot állít fel a játékban a maga 80 km/h-jával! Ez egy lenyűgöző végsebesség, ami szép és jó, de ezt el is kell érni, amihez nagy segítség lesz a Ru 251 650 lóerős dízelmotorja, amivel így a 25 tonnás jármű teljesítmény-tömeg aránya eléri a nagyszerű 25,4 lóerő/tonnát, így nyugodt szívvel mondhatjuk, hogy a Ru 251 nem fog a hátsó sorokban lavírozni a csatákban. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A harckocsi fegyverzete mellett sem szabad elmenni. Már jól ismerhetitek a Kanonenjagdpanzer 4-5 90 mm-es páncéltörő ágyújának kivételes képességeit, amit újra láthattok a Ru 251 esetében is. Ez a fegyver tökéletesen alkalmas arra, hogy a War Thunder bármelyik harckocsijának páncélzatát átüsse, de elődjével szemben forgatható toronnyal és nagyobb sebességgel rendelkezik, ami igazán veszedelmes ellenféllé teszi. A fent említett fegyverzet háromféle lőszertípussal fog rendelkezni: APCR, HEAT és HE – így a Ru 251 mindenki számára tartogat valamit. Mivel felderítő harckocsinak szánták, a Ru 251 nem közvetlen harcra készült, így csak könnyű golyóálló páncélzatot kapott, ami még ellenáll a 20 mm-es gépágyúknak, de a nagyobb lövedékek könnyedén átviszik a páncéllemezeket. Aggodalomra persze semmi ok, hiszen a Ru 251 elsődleges feladata, hogy a sebességének kihasználásával az ellenfelek oldalába vagy háta mögé kerüljön, ahonnan váratlan csapást mérhet rájuk mielőtt fedezékbe vonul. Minden további páncélvédelem csak akadályozná ebben az akcióban. Már nem kell sokat várnotok erre a nagyszerű felderítőre, hiszen hamarosan érkezik az 1.67-es frissítéssel, egyenesen a német fejlesztési fa IV. rangjába. Pucoljátok le a beporosodott sebességmérőket és készüljetek fel a War Thunder leggyorsabb harckocsija, a Ru 251 érkezésére! Korábbi naplóbejegyzések az 1.67-es frissítésről: Spitfire Mk.IIB: egy régi barát (modellfrissítés) Centurion Mk.I: Az új korszak harckocsija Type 87: A japán Gepard Martin B-10B: A versenybombázó
  24. Nyerj ISKU+ / ForceFX gamer billentyűzetet az aktuális Facebook pályázaton! Pilóták és harckocsizók! Barátaink a vállalatnál egy szerencsés War Thunder játékosra várnak! Csatlakozzatok a Facebook pályázatunkhoz és nyerjetek egy ROCCAT ISKU+ / ForceFX gamer billentyűzetet - mindössze egy jó hozzászólásra van szükségetek! 3 győztes fogunk kihirdetni, de közülük csak egy nyerheti meg a gamer billentyűzetet. A 2. és 3. helyezett pedig egyéb nyereményeket kap, Arany Sas és egy PT-109 haditengerészeti csomag. Részletek a ISKU+ / ForceFX gamer billentyűzetről: Az Isku+ Force FX az első Force technológiával készült eszköz, ami nyomásérzékeny QWEASD billentyűket kapott, melyek 3 különböző módra állíthatóak be. Kifejezetten játékhoz készült és kombinálja az modern mérnöki technológiát és a legfrissebb dizájnt. Az Isku+ Force FX kiváló minőséget, pontos vezérlést és merész, egyedi ROCCAT® megjelenést nyújt a számotokra. Hogy vehettek részt benne? A részvétel nagyon egyszerű! Csak kövessétek az alábbi 3 lépést: 1. Látogassátok meg a War Thunder Facebook oldalát. 2. Kövessétek az oldalt, hogy az elsők között értesüljetek a War Thunder frissítéseiről! Ezzel sokkal könnyebb is lesz felvenni veletek a kapcsolatot, ha ti nyertek! 3. Keressétek meg a pályázat posztját és hagyjatok egy rövid hozzászólást, amiben elmondjátok, hogy miért NEKTEK kell megkapnotok a gamer billentyűzetet. Fejezzétek ki magatokat úgy ahogy jónak látjátok: legyetek viccesek, vagy írjatok verset stb. – csak arra figyeljetek oda, hogy betartsátok a játék és a Facebook szabályait! 4. Ne felejtsétek el tetszikelni és megosztani a posztot és meséljetek a pályázatról a barátaitoknak! Nyeremények: 1. helyezett: Roccat ISKU+ / ForceFX gamer billentyűzet + John F. Kennedy’s PT-109 haditengerészeti csomag 2. helyezett: 5.000 + John F. Kennedy’s PT-109 haditengerészeti csomag 3. helyezett: John F. Kennedy’s PT-109 haditengerészeti csomag Csak a legkreatívabbak nyerhetnek gamer billentyűzetet A győzteseket 2017. február 20-án, hétfőn hirdetjük ki! Sok szerencsét! Részvételi feltételek A nevezéshez csak egy hozzászólást kell írni a pályázat Facebook-bejegyzése alá. Csak a fent említett helyre érkező hozzászólásokkal nyerhetitek meg a Roccat ISKU+ gamer billentyűzetet. A nevezett hozzászólások nem sérthetik a morális, etikai és jogi normákat, valamint a játék szabályait, a végfelhasználói licencszerződést és a Facebook ÁSzF-t. A pályázat nem áll kapcsolatban a Facebookkal. A kizárólagos szervező a War Thunder adminisztrációs csapata. A győzteseket a War Thunder adminisztrációs csapata választja ki. A győzteseket 2017. február 20-án, hétfőn hirdetjük ki. Eddig a pontig lehet hozzászólásokkal nevezni is. A szervezők fenntartják a változtatások jogát. A nyeremények pénzbeni kifizetésére nincs lehetőség. A pályázaton való részvétellel nyilatkoztok arról, hogy elolvastátok és elfogadjátok a fenti feltételeket. A War Thunder Csapata
  25. Kedves játékosok! Megérkezett a Thunder Show eheti epizódja! Jó szórakozást a közösség legfrissebb nyertes videóihoz, de ne feledjétek: Te is küldhettek be videókat a lenti leírás segítségével! Üdvözöl a Thunder Show! Nektek is volna olyan videótok, amit szívesen megosztanátok a közösség többi tagjával? Egy hősies összecsapásról, egy elbaltázott akcióról vagy csak egy véletlen helyzetről, ami elképesztően jól nézett ki? Nos akkor akár ti is bekerülhettek a műsorba! A Thunder Show hetente jelentkező adásához ezeket a videókat gyűjtjük össze és négy kategóriában hirdetünk győzteseket, akiknek a videói természetesen be is kerülnek az adásba. A kategóriák: The Most Epic Video – A leghősiesebb The Best Fail – A legszerencsétlenebb The Funniest Video – A legviccesebb The Most Original Video – A legeredetibb A nyeremény pedig minden kategóriában 5000! Videó nevezése a műsorba: 1. LÉPÉS: Vegyetek fel és rakjatok össze egy legfeljebb 3 perces videót, ami beleillik a korábban említett 4 kategória egyikébe. FIGYELEM: A nevezett videónak a saját munkátoknak kell lennie, emellett első alkalommal publikáltnak, és nem ütközhet szerzői jogokba. 2. LÉPÉS: Iratkozzatok fel a hivatalos YouTube csatornánkra: https://www.youtube.com/warthunder 3. LÉPÉS: Töltsétek fel a videótokat a saját YouTube csatornátokra és küldjétek el nekünk a linket az alábbi címre: thundershow@gaijin.ru. Az !ANGOL NYELVŰ! e-mailnek tartalmaznia kell, hogy melyik kategóriában nevezitek a videót, a játékbeli felhasználóneveteket, valamint azt az e-mail címet, amivel regisztráltatok a játékba, így el tudjuk küldeni a nyereményeteket ha a ti videótok kerül ki győztesként!
  26. Javítva. Legalább a topik nevében jól írtam
  27. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Örömmel jelentjük be a War Thunder Haditengerészetének 6. előzetes béta fázisát! Kapitányok, mindenki a fedélzetre! Ezúttal az alábbi hajók elérhetőek tesztelésre: páncélozott AF D1, MBK Pr. 186, valamint torpedónaszádok erőteljes fegyverzettel: Fairmile D 617-632, Elco PT 314. Ezen a hétvégén az alábbi helyszíneken vehettek részt a tengeri csatákban: „Skandinávia”, „Afrikai öböl” és “Angol partvidék” . Változások az előző teszthez képest: A hullámok ereje mostantól függ az időjárástól és a helyszíntől. A napfelkelte, naplemente és éjszaka esélye megnövelve. Továbbfejlesztve a hajók fegyverzetének találatainak megjelenítése. AF D1: A 20 és 37 mm-es ágyúk függőleges vezérlésének sebessége csökkentve. Frissített sérülésmodell: a modulok elárasztódása hozzáadva; a hajó burkolatának anyagai javítva. A hajó így kevésbé ellenálló a fegyvereknek és torpedóknak. Project 186: Az elárasztódás lehetősége hozzáadva. Fairmile: A hajótest tartóssága megnövelve. A hétvége menetrendje: 17. péntek: 18:00 - 22:00 18. szombat: 02:00 - 06:00 és 18:00 - 22:00 19. vasárnap: 02:00 - 06:00 és 18:00 - 22:00 20. hétfő: 02:00 - 06:00 AF D1 MBK Pr. 186 Fairmile D 617-632 Elco PT 314 Német páncélozott AF D1 uszály Ne feledjétek, hogy ez még csak a tengeri csaták korai tesztfázisa. Az új játékmenet sok radikális változással jár és persze több extra funkció is elérhetővé vált, amiknek úgy gondoljuk örülni fogtok. Pont emiatt volt szükség a teszt elhalasztására. A hibajelentéseket a fórum ezen szekciójába várjuk. Hogyan csatlakozhattok? Nagyon egyszerű. Szerezzetek be egy előrendelői csomagot a Gaijin store webáruházban. A vásárlással automatikusan béta tesztelővé váltok, továbbá fantasztikus játékbeli bónuszokat is kaptok, beleértve az egyedülálló prémium hajókat is, amik a béta teszt alatt válnak majd elérhetővé. Figyelem! A tesztelés első részében a hajók csak különleges eseményeken érhetőek el (az „Események és bajnokságok” menüben) előre meghatározott időszakokban. Project 1124 MRLS John F. Kennedy’s PT-109 S-204 34.99 VÁSÁRLÁS 44.99 VÁSÁRLÁS 39.99 VÁSÁRLÁS A csomag tartalma: Project 1124 MRLS ágyúnaszád (Szovjetunió); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. A csomag tartalma: PT-109 torpedónaszád (USA); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. A csomag tartalma: The S-204 „Lang” torpedónaszád (Németország); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. További bónuszok azok számára, akik előrendelői csomagot vásárolnak (függően a választott csomag szerint): Előrendelői bónusz: „Matroszov horgony”/„Danforth horgony” 3D dekoráció; Előrendelői bónusz: „Peakless tengerészsapka”/„Dixie tengerészsapka” matrica; Előrendelői bónusz: „Megfigyelő” titulus; Emellett van egy nyílt jelentkezőlapunk azok számára, akik szeretnének részt venni a később induló zárt béta tesztben, de nem tudnak csomagot vásárolni. A jelentkezéseteket az alábbi linkre kattintva küldhetitek be: Hogy vehetünk részt benne? Vettetek hajós csomagot? Ha igen, akkor nagyon egyszerű! Indítsátok el a szokott módon a játékot. A játék fel fogja ajánlani a hajós tartalmak letöltését, ezt fogadjátok el. Ezután látogassátok meg a hivatalos fórumot, jelentkezzetek be és nézzetek körbe a hajós fórum szekción. Hogy zajlik a béta teszt? A tesztelés több fázisban fog zajlani. Az első fázisban (előzetes béta) különleges küldetések lesznek elérhetőek meghatározott időszakokban, heti több alkalommal. A tesztelésre szoruló járműveket fogjátok megkapni ezeken a küldetéseken. A tesztek első sorban a hajók fizikájára és az irányításukra lesz kihegyezve. A visszajelzéseitek ebben a fázisban rendkívül fontosak, ezért kérjük, hogy osszátok meg ötleteiteket a fórum hajós részlegén. A következő fázisokban (béta teszt) a résztvevők már fejleszthetik a hajókat több nemzetnél is, valamint azok is részt vehetnek már, akik most jelentkeztek csomagvásárlás nélkül. Emellett a csomagot vásárolók is a második fázisban kapják meg a megvásárolt prémium járművet. Figyelem! A tesztelés résztvevői legfeljebb két PC-ről jelentkezhetnek be! A fent linkelt fórum részlegen megtaláljátok a tesztelés időbeosztását és az aktuális híreket. Emellett beszélgethettek a fejlesztőkkel a jövőbeli hajókról. Reméljük találkozunk a jövőben! A következő tesztidőszak a hivatalos oldalon és a fórumon kerül meghirdetésre. Maradjatok naprakészek – frissítsétek a tudásotokat a hajókról, amiket hamarosan a kezetek közé vehettek. (angol) Új járművek, új játékmenet és új csaták a War Thunderben!
  28. Az 1930-ban megalkotott amerikai Martin B-10B nagy-sebességű bombázó elérte a 333 km/h-ás sebességet a tesztelés alatt. Így ez a bombázó a maga idejében képes volt leszakítani magáról a sok kétfedelű vadászrepülőgépet! Ezáltal végül a projekt sikeres lett, Martin pedig megkapta a Collier díjat a légi közlekedés fejlődéséhez való hozzájárulásáért, továbbá a kormány 48 gépet meg is rendelt, amit később újabb, nagyobb megrendelések követtek. Az 1930-as évek közepétől a vállalat Martin B-10B és B-12A repülőgépei lettek az amerikai bombázószázadok alappillérei. Azonban ahogy az lenni szokott, a technológiai fejlődés hamarosan új, fejlettebb terveket eredményezett. Az új vadászrepülők gyorsabbak lettek, míg a bombázók erősebbek, így a B-10B is elvesztette korábbi csillogását. 1937-től kezdve, a B-10B modelleket a sokkal fejlettebb Boeing B-18 Bolo bombázókra kezdték cserélni,amit még használtak a háborúban is néhány amerikai században a Fülöp-szigeteknél. Viszont a B-10B is látott néhány éles bevetést – az exportált repülőgépek, amiket Holland-Kelet-Indiába, Kínába és Thaiföldre küldtek, részt vettek több helyi konfliktusban, valamint a világháborúban is. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A War Thunderben a B-10B az amerikai fejlesztési fa prémium ágába fog kerülni az I. rangba. A kupolás orr-lövésztorony és a hátsó torony hatalmas üvegtetője igencsak jellegzetes megjelenést ad ennek a gépnek. Egy érdekes részlet: a motor- és olajhőmérséklet kijelzők, valamint a motor-légcsavar légnyomásának kijelzője magán a motorgondolán van, így a pilóták a műszereket úgy ellenőrizhetik, ha kitekintenek balra vagy jobbra a pilótafülkén kívülre. A maga rangjában a B-10B kiváló sebességgel rendelkezik, hogy elmenekülhessen a legtöbb vadászgép elől, de persze nem mindegyiktől. A támadások elkerülésére 7,62 mm-es géppuskákkal szerelték fel – egy került az orrba, egy a hátsó toronyba, egy harmadik pedig a hasi nyílásba. A Martin B-10B több különböző készletet is vihet magával 250, 500, 1000 és 2000 fontos bombákkal, a maximális terhelhetősége pedig 2000 font (több mint 900 kg) Ez az amerikai bombázó a War Thunder következő nagy frissítésében fog bekerülni a játékba, ami hamarosan érkezik. Figyeljétek a híreket, van még egy s más a tarsolyunkban! A War Thunder Csapata
  29. esemény

    Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Február 17. 16:00 és február 20. 08:00 között Vegyetek részt a „Mentőakció” eseményen Pilóták és harckocsizók! A kikötőnket és karbantartás alatt álló hajóinkat megtámadták! Az ellenség leküzdte a védelmünket és uralja a levegőt. Ilyen körülmények között a védőinknek csak arra van kapacitása, hogy kimenekítse a személyzetet a sérült és súlyosan megdőlt repülőgép-hordozóról. Tengeri erők hiányában csak az Object 906 harckocsikat küldhetjük a csatatérre. Ezáltal ezek a járművek lesznek a támadó repülőgépek fő célpontjai. Részletek Ebben a játékmódban a pilóták brit repülőgépeket vethetnek be, míg a harckocsizóknak szovjet járművekkel kell küzdeniük. Szárazföldi erők küldetése: Juss el a repülőgép-hordozóig és menekítsd ki a bajba jutott személyzetet a megadott területre. Légierő küldetése: Semmisítsd meg az úszó Object 906 harckocsikat, hogy megfoszd őket az erősítéstől. Ezen a küldetésen a repülőgépek kizárólag torpedókat használhatnak. Harckocsizók, legyetek óvatosak! A torpedók nagy sebességgel haladnak és lehet, hogy nem lesz elég időtök kitérni előle. Továbbá ha sokan mozogtok egy szűk területen, fennáll a lehetősége, hogy többen is odavesztek egyetlen torpedótól.
  30. Fogalmam sincs, az nem a mi érdekeltségünkbe tartozik, de megidézem @PGFritz-et, az az ő asztala
  31. Hát na, ez a mostani gyűjtés tényleg elég ergya lett :/
  32. A brit Centurion Mk.I közepes tank volt az első komoly kísérlete a brit tervezőknek, hogy az új korszaknak megfelelő járművet alkossanak. Örömmel mutatjuk be nektek ezen vonal előfutárát a War Thunderben. A második világháborúban részt vevő minden nemzet rengeteg tapasztalatot gyűjtött, amik komoly hatást gyakoroltak a háború utáni katonai fejlesztésekre. Ez alól a brit tervezők sem jelentettek kivételt. Az első háború utáni harckocsinál igyekeztek eltérni az elavult besorolási osztályoktól (cirkáló és gyalogsági tankok). Az új projekten 1943 elején kezdtek el dolgozni azzal a céllal, hogy kombinálják a két osztály legjobb tulajdonságait. Ennek eredménye lett a Centurion Mk.I, az első brit közepes tank, egy új stílusú harckocsi előfutára. A Centurionból összesen 100 darabot gyártottak le 1946 és 1948 között. Összehasonlítva a második világháború alatt bevetett cirkáló harckocsikkal, ennek a tanknak a páncélzata jelentősen fejlettebb volt – a páncéltest felső és alsó frontlemeze 76 mm-es lett, amihez társult, hogy erősen döntöttek is voltak. A torony vegyes páncélzatot kapott – az öntött frontpáncél mellett a torony hátsó fele hegesztve volt – továbbá a front 127, míg a hátsó rész 89 mm-es vastagságot kapott. A 76 mm-es 17-fontos Ordnance QF Mk.6 ágyút választották hozzá, ami a háború vége után vált az új szabványos tüzérségi ágyúvá a brit haderőnél. Ezzel a nehéz páncélzattal a tömege elérte a 42,5 tonnát, így esélye sem lehetett elérni a Comet sebességét, sőt viszonylag lassú is volt a kategóriájában. Download Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 A War Thunderben a Centurion Mk.I a brit harckocsik IV. rangjába fog kerülni, közvetlenül az FV4202 elé. A brit közepes harckocsizók számára a Centurion fogja jelenteni az első kellemesebb élményt, hiszen ez lesz az első tankjuk, aminek a páncélzata alkalmas lehet a szemtől-szembeni harcra és túlélhet több frontpáncélt érő lövést is. Azonban a megerősített páncélzat kisebb sebességgel és rosszabb mobilitással is jár. Azt is meg kell jegyezni, hogy toronyforgása egész gyors és egyenletes, miközben -12/+20 fokban mozgatható függőlegesen. Eközben a híres 17-fontos ágyú könnyen szétszedhet bármilyen III. rangú ellenfelet, viszont a IV. rangúakkal szemben már nem olyan hatékony, de még mindig pontos és halálos. Összességében a tűzereje több mint elegendő, amíg eljuttok a Centurion Mk.3 modellig, ami még több tűzerővel, jobb páncélzattal és erősebb motorral rendelkezik. Az alacsony sebessége miatt a Centurion Mk.I egy egyirányú harckocsi lesz a csatatéren, azaz nem tudtok vele fel-alá rohangálni a pályán ahogy más közepes tankokkal szokás. Ellenben tökéletesen alkalmas lesz védekező harcra és helyhez kötött támadásra is. Védjétek az oldalatokat, tartsátok az ellenfeleket magatok előtt és bízzatok az öntött frontpáncélban meg persze a harckocsizók istenében, hogy rátok mosolyogjon! A Centurion Mk.I a hamarosan érkező nagy frissítésben kerül majd be a fejlesztési fába – figyeljétek a híreket! A War Thunder Csapata
  33. Javítva a hiba, ami miatt a napi harci feladatok nem jelentek meg egyes játékosok számára. Ezzel egyetemben a kötvényüzletben elérhető járművek árát lecsökkentettük 100 kötvénnyel. Ezen frissítésleírás csak a főbb változásokat tartalmazza. Előfordulhat, hogy néhány frissítés és javítás nem került bele a leírásba. A War Thunder folyamatos fejlesztés alatt áll, és megeshet, hogy egyes javítások kliensfrissítés nélkül kerülnek be.
  34. Kedves játékosok! Bemutatjuk a legfrissebb fejlesztői Q&A gyűjteményt, amiben a játék fejlesztéséhez kapcsolódó legérdekesebb kérdéseket és a rájuk adott válaszokat gyűjtöttük össze nektek. Repülőgépek Terveztek betenni német és orosz vadászgépeket 6.0-6.3 BR-re? Jelenleg ezek a nemzetek hátrányban vannak a Szövetségesek Griffon 22/24 és Bearcat gépeivel szemben, mivel az említett 6.0-6.3 gépek felülmúlják a német és orosz 5.7-6.0 gépeket, amik ellen mennek. Az említett repülőgépek BR-e pont most változott meg, így a helyzet is más. Ami az új orosz gépet illeti, lehetséges, hogy be fog kerülni egy új prototípus sugárhajtású gép, ami német technológián alapul (Su-9). Németország jó gépekkel rendelkezik azon a BR-en. Tervezitek frissíteni az A6M szériák 3D modelljét, valamint a géppuskahevederek animációját pilótafülke nézetben repülve? A közeljövőben nem tervezzük az A6M szériák 3D modelljének frissítését. Tervezitek bevezetni a lehetőséget, hogy a beragadt géppuskák ki tudják lökni magukból a beragadt lőszert, amelyeknél ez a való életben is lehetséges volt? Nem, ezt a lehetőséget nem tervezzük. A beragadás több olyan problémát valósít meg a játékban, amit a túlmelegedés okoz. Jelenleg a bombázók számára két célpont van – bázisok és repülőterek, amik ugyanazok minden egyes pályán, miközben sok térkép tele van olyan potenciális célpontokkal mint a kikötők, erőművek, gyártelepek stb. Ezekkel növelni lehetne a játék sokszínűségét. A bázisok és repülőterek olyan objektumok, amik direkt erre a célra készültek és áthelyezhetőek magának a helyszínnek az átalakítása nélkül. Szóval úgy gondoljuk, hogy ez az egyszerűsítés működik. Mellesleg vannak hajók is Harckocsik Mielőtt az 1.47-es frissítésben bekerült a Tiger E, azt mondtátok lehetséges, hogy be fog kerülni a híres Tigris a pzAbt 502 №100 első szériájából. Tökéletesen jó lenne prémium járműnek. Terveztek valamit vele? A közeljövőben nincsenek ilyen terveink. Tervezitek betenni a játékba a Heuschrecke 10 páncélvadászt a németekhez, akár csak mint prémium? Ez egy nagyon különleges jármű, de a közeljövőben nem tervezzük betenni. Mikor lesz kijavítva a Leopard A1A1 irányzéknagyítási hibája? Az egyik legközelebbi frissítésben fog megérkezni a javítás. Mi a helyzet a Panzerwefer 42 rakétáinak beígért újratöltésével? Tudunk a problémáról, a javítása be van tervezve. Be fog kerülni a váltóáttétel-különbség a harckocsiknál a fordulások esetében? Mivelhogy a való életben nagyban segíti a manőverezést és hatással lenne a játékmenetre is, mivel jelenleg csak a neutrális fordulással rendelkezünk. A Tiger I és II, a Sherman és sok más harckocsi is nagy hasznát venné, ha kevesebb sebességet vesztene menet közben forduláskor. Igen, tervben van egy ilyen alternatív fordulási mechanika beépítése. Miért tűnik el kicsivel a megjelenése után a találatjelző jelölés? (A tank mellett/felett megjelenő nyilacska RB csatákban) Azért mert a számuk korlátozva van a videó-memória optimalizálása céljából. A War Thunder Csapata
  35. Nem mindenkinek kell megcsinálni. Nekem speciel német alapból volt amikor bejött ez a cucc, csak az oroszt kellett megcsinálnom. A gép újrarakása után viszont mindkettőt.
  36. Hi, There is already a thread about it, here: The issue is known, I hope there will be fixed soon, please be patient Answered & Locked
  37. Hi, In simulator tournaments, you have 3 options in the battle. (You have 2 crews, 1 for the medium tank and 1 for the heavy tank): 1st option: You spawn 2 times with the same medium tank. 2nd option: 1st spawn medium tank, 2nd spawn heavy tank 3rd option: 1st spawn heavy tank, 2nd spawn medium tank I hope this helps
  38. Az ingame hangbeállításoknál felülről a 2. opció a legénység beszélt nyelve. Három lehetősége van: 1. Az automatikus árkádban a kliens nyelvén beszélnek, RB és SB módban az anyanyelvükön. 2. A kliensed nyelvén beszélnek mindenhol. 3. Minden módban az anyanyelvükön beszélnek. Ha jól emlékszem a japánok még minden esetben az angolt használják, mer még hozzájuk nincs szinkron. Az orosz és a német viszont már tudja, de ehhez le kell tölteni az orosz és német hangfájlokat. Ehhez elég az ha egyszer elindítod oroszul,. majd németül is a játékot és akkor leszedi neked.
  39. Seems nothing changed after Catweazle's warning, so I see no reason to keep open this. Thank you guys for killing the topic. LOCKED.
  40. If your team have more kills, the better place is yours
  41. Nem csak neked. Sokan írják, valszeg bebugzódott.
  42. Javítva a hiba, ami miatt a 3D dekorációkat gyorsabban lepte el a homok és sár, mint a harckocsi egyéb részeit. Hibajelentés. Javítva a hiba, ami miatt a pilótafülkében elhalkult a motorzaj a repülőtéren való javítás után. Hibajelentés Javítva a hiba, ami miatt a harcképtelen legénységi tagok hibásan jelentek meg a „sebzéskamerán”. Hibajelentés. Javítva a szerveroldali visszajátszások azon hibája, amikor a javítási hangok véletlenszerűen kerültek lejátszásra. Hibajelentés. A víz megjelenítése továbbfejlesztve. A fényjelző lövedékek megjelenítése továbbfejlesztve minden fegyvernél és járműnél. Emellett a vízen is tükröződnek. A 7,62 - 7,92 mm-es párhuzamosított és légvédelmi géppuskák lőszerhevederei módosítva: mostantól ½ és ⅓ között tartalmaznak fényjelző vagy AP-T lőszert. Az ShKAS géppuskák többcélú hevedere frissítve: a T46 lőszertípus eltávolítva, míg a B32 fényjelző hozzáadva. A 7,7 mm-es Browning lőszerhevedere frissítve: A fényjelző mostantól 1-1 arányban tartalmaz T és AP-I lőszereket, míg a fényjelző nélküli 2 db AP-I után 1 db I lőszert tartalmaz. Továbbfejlesztett kliensstabilitás. Ezen frissítésleírás csak a főbb változásokat tartalmazza. Előfordulhat, hogy néhány frissítés és javítás nem került bele a leírásba. A War Thunder folyamatos fejlesztés alatt áll, és megeshet, hogy egyes javítások kliensfrissítés nélkül kerülnek be.
  43. Locked as requested by OP. BTW, wrong section...
  44. Köszönjük Sajnos a tegnapi nap egy katasztrófa volt. Kétszer kaptuk meg Berlin déli oldalát, amit a világ végéről is be lehet lőni. Majdnem meglett az egyenlítés, de végül 2:0 lett oda. Ma javítási lehetőség az Arcade eSport ellen, ugyanúgy este 7től.
  45. Ma elkezdődik a bajnokság csoportköre. 1. forduló: MdV vs 1ions 19:00-tól Élő adások itt lesznek elérhetőek: Br3nor: https://www.twitch.tv/br3nor tankolac: https://www.twitch.tv/tankolac
  46. A Type 87 önjáró légvédelmi löveget a Japán Védelmi Erőknél állították szolgálatba az elavult amerikai Duster modellek leváltására. Az új járművet a német Gepard alapján tervezték meg, amit a War Thunder játékosai már jól ismerhetnek. Az új járműhöz egy módosított Type 74 alvázat használtak fel, amire a Gepardon is használt 35 mm-es Oerlikon ikergépágyú-rendszert szerelték fel. Végül az új harckocsi sikeres lett és 50 darabot gyártottak le belőle, melyek közül több még ma is szolgálatban van. A War Thunderben a Type 87 a japán fejlesztési fa V. rangjába fog kerülni, ahol nem csak a repülőgépekkel, de kis szerencsével a harckocsikkal is felveheti a harcot - persze utóbbihoz szükség van az APCR lőszer kifejlesztésére. A legjobb ha meg sem próbáljátok a harckocsikat szemből támadni, de a könnyebben páncélozottakat a 35 mm-es páncéltörő lőszerek sorozata könnyedén átviheti oldalról, vagy hátulról. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Nem is kérdéses, hogy a Type 87 nem lehet a csapatotok lándzsahegye – a könnyű golyóálló páncélzat miatt könnyű célpont lehet még a repülőgépeknek is, miközben mindössze csak 3 fős legénységgel rendelkezik. Ezt viszont ellensúlyozza a Type 74 alváz, aminek köszönhetően a Type 87 remek mobilitással és sebességgel rendelkezik, hogy gyorsan fedezékbe vonulhasson, vagy az ellenfelei oldalába kerülhessen – egy tapasztalt harckocsiparancsnok biztosan ki fogja tudni használni ezen képességeit! A Type 87 hamarosan érkezik egy nagy frissítésben – figyeljétek a híreket! The War Thunder Team
  47. különleges

    Elvileg a Különlegesben kell lennie, de már más is mondta, hogy akkor jelenik meg ott ha újraindítod a játékot.
  48. ^^This^^ Thank you @LookBlueGoPurple Answered & Locked
  49. Hétvégi Villámbajnokságok – 2017. február 18-19. FIGYELEM! Ezen a hétvégén egy új csapatvéglegesítő rendszert tesztelünk. Kérjük figyelmesen olvassátok el a bajnokságok szabályzatát és nézzetek rá az alábbi instrukciókra: Árkád csaták Realisztikus csaták Szimulátor csaták PILÓTÁKNAK: 512 játékos 256 játékos 64 játékos HARCKOCSIZÓKNAK: Korlátlan játékos 256 csapat 128 csapat 1×1 Árkád Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 19. 13:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 19. 13:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 512 Csak rájátszás: 512 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 15 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag, korlátlan lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Realisztikus Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 18. 13:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 18. 13:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 2 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 20 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Szimulátor Pilóta Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 18. 12:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 18. 12:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 64 Csak rájátszás: 64 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 2 győztes fordulóig tart egyetlen csata alatt. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Szerver: EU Időkorlát: 25 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 1×1 Árkád Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 18. 10:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 18. 10:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: korlátlan 1. forduló – Csoportkör: N* darab 4 csapatos csoport (* a csoportok száma a nevezők száma alapján dől el). Minden csoportból a 2 legjobb jut tovább a rájátszásba. A csoportkörben minden mérkőzés 2 csatából áll. 2. forduló – Rájátszás: N** csapatos, egyenes kieséses rájátszás (a csapatok száma a nevezők száma alapján dől el). Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 1 fő Belépések száma: 2 belépés játékosonként (különböző harckocsikkal) Szerver: EU Időkorlát: 10 perc Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 2×2 Realisztikus Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 19. 12:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 19. 12:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 256 Csak rájátszás: 256 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 2 fő Belépések száma: 2 belépés (különböző harckocsikkal) Szerver: EU Időkorlát: 10 perc Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus 2×2 Szimulátor Harckocsizó Villámbajnokság: Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 19. 14:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 19. 14:30 (magyar idő szerint) Csapatok maximális száma: 128 Csak rájátszás: 128 csapatos, vigaszágas kieséses rájátszás. Minden mérkőzés 1 győztes csatáig tart. Csapatok maximális létszáma: 2 fő Belépések száma: 2 belépés (2 közepes harckocsival, vagy 1 közepes és 1 nehéz harckocsival) Szerver: EU Időkorlát: 12 perc Jelölések: Csak a térképen A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZÉS Nyeremények: 1000 Arany Sas + Prémium előfizetés + Titulus Várunk rátok a bajnokságok otthonában: http://tss.warthunder.com/
  50. Pilóták és harckocsizók! Minden hétvégén lehetőségetek van megküzdeni a villámbajnokságok 1. helyéért a TSS oldalon.Bemutatjuk az aktuális győzteseket: 1×1 Árkád Harckocsizó Villámbajnokság Ezen a hétvégén Iron__Duke volt az árkád harckocsizók legeredményesebb játékosa. A döntőben CyPoBbIU_Pycckuu (a neve magyarra fordítva „durva orosz”) volt az ellenfele, aki a 2. helyen végzett. A dobogó legalsó fokán két játékos osztozott meg - XO66IT és PRAVEDNIK. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Realisztikus Harckocsizó Villámbajnokság A realisztikus harckocsizók bajnoka _K1LLER_ lett, aki a bajnokság 7. fordulóját elvesztve küzdötte fel magát a csúcsra. A 2. helyen EvilBambus végzett, míg a 3. helyezést NaVi_Inspector szerezte meg. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Szimulátor Harckocsizó Villámbajnokság _K1LLER_ megállíthatatlan volt ezen a hétvégén, ugyanis a realisztikus után a szimulátor harckocsizók között is övé lett a bajnoki cím! A legerősebb ellenfele GaBoXet, volt, aki a 2. helyet szerezte meg, míg EvilBambus állhatott fel a képzeletbeli dobogó legalsó fokára. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Árkád Pilóta Villámbajnokság Egy tapasztalt árkád pilóta, _S_t_e_a_l_t_h_ nyerte meg az elmúlt hétvége árkád pilóta bajnokságát, miközben Sta1ker97 szerezte meg a 2. helyet, aki folyamatosan jó helyezéseket tud elérni ezeken a versenyeken. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Realisztikus Pilóta Villámbajnokság A realisztikus pilóták bajnokságán a legérdekesebb összecsapás mindenképpen a vigaszág döntője volt! A többszörös szimulátor bajnok AaronFreeman csapott össze egy tapasztalt realisztikus pilótával _socolik_ személyében, akik összecsapásán az utolsó pillanatig nem lehetett megmondani melyikük a jobb. A végeredmény ennek megfelelően két 2. helyezés lett! A bajnokságot így AnpeJIbka nyerte, aki egyetlen csatát sem vesztett a bajnokság alatt. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg. 1×1 Szimulátor Pilóta Villámbajnokság A realisztikus bajnokságon elért 2. helyezése után AaronFreeman természetesen a kedvenc szimulátor módjában is tiszteletét tette. A 4. fordulóban elvesztett összecsapása után nem adta fel és a vigaszágról egészen a bajnoki címig menetelt. A 2. LoGo_7 lett, míg Maximus_25 egy 3. hellyel büszkélkedhet. A bajnokság tabelláját és a meccsek visszajátszásait itt találjátok meg.
  51. Kedves játékosok, Új matricák elérhetőek, amiknek feloldására és megvásárlására 2 hétig van lehetőségetek, mielőtt újak kerülnek az ajánlatba. Azok a matricák, amiket megszereztetek, örökre meg is maradnak! Már meg is jelentek a matricák, amiket március 1-ig szerezhettek meg. Ezeket a matricákat a testreszabás menü „Kétheti ajánlat” menüpontjában találjátok meg. Kövessétek a híreket és ne hagyjátok ki a legfrissebb matricakülönlegességeket. „Horgony” embléma « 200 Arany Sas A 9. páncélos ezred emblémája (Japán) « Semmisíts meg 60 játékos irányította járművet (RB ×2, SB ×3) harckocsival. A 4. / 7. Huszárezred emblémája (Nagy-Britannia) « Győzz 30 alkalommal (RB ×2, SB ×3) brit harckocsikkal legalább 70% aktivitással Vagy 200 Arany Sas. „Evelyn Tentions” felirat (Nagy-Britannia) « Győzz 30 alkalommal (RB ×2, SB ×3) brit repülőkkel legalább 70% aktivitással. „53” harckocsi-szám (Nagy-Britannia) « Foglalj el 35 pontot harckocsival. Vagy 200 Arany Sas. A matricák megszerzéséhez szükséges követelményeket a matricák leírásában találjátok, ha rájuk viszitek az egeret a testreszabás menüben. A feladatok teljesítéséhez II-V. rangú járműveket kell használnotok véletlenszerű csatákban és eseményeken. Elhúzódó Összecsapás játékmódban nem teljesíthetőek. Az előző matricák mostantól az alábbi helyeken érhetőek el azok számára, akik már megszerezték őket: „Daisy Mae” felirat - Szövetségesek (harckocsik) „A Fekete Medve” felirat - Szövetségesek (harckocsik) Vigyorgó koponya - Szövetségesek (harckocsik) A 6. Páncélos Hadosztály emblémája - Szövetségesek (harckocsik) A lovassági iskola emblémája - Tengelyhatalmak (harckocsik) A War Thunder Csapata
  52. A lövész oldal kizárólag a bombázók és egyebek lövészeire érvényes. Azaz a repülők legénysége szét van bontva az 1 pilótára és mindenki másra, akik egyöntetűen lövészek. Szerk.: Pedig majdnem én voltam gyorsabb
  53. Kedves játékosok! Az egyik közelgő War Thunder frissítésben jelentősen továbbfejlesztjük a fényjelző lövedékek vizuális megjelenítését. A fényjelző lövedékeket minden egyes csatában láthatjátok - színes „fények” a géppuskáknál, fehér villanások a tankok ágyúinak, többszínű fénycsíkok a légvédelmi tűznek. Az egyik érkező frissítésben minden lőszertípus fényjelzőit továbbfejlesztjük. A fényjelzők jobban optimalizálva lesznek, sokkal előbb és nagyobb távolságról láthatóak lesznek, valamint sokkal kidolgozottabbak is, szinte tökéletesek. A War Thunder Csapata
  54. M4A3 (105) - A képernyőmentést készítette: EdwardKalk Harci minősítés (BR) változások. Gazdasági változások. Az „Afrikai kanyon” és a „Sivatagi partvidék” [Légicsapás] helyszínek új (teszt) logikát kaptak, így BR-től függően megnött a földi járművek száma. BR 1.0 - 5.0: nincs változás BR 5.0 - 6.7: +6 földi egység mindkét csapatnak BR 6.7 - 8.7: további +10 földi egység BR 8.7 felett: további +6 egység A hozzáadott egységek száma módosításra fog kerül a teszt eredményei alapján. Realisztikus légi csatákban (BR 3.3 felett) a bázisok erejének hibás túlnövelése javítva. Ez nincs hatással az árkád módra. Az elvesző pontok mennyisége csökkentve a bázis megsemmisülése esetén (korábban ez 10% volt, mostantól csak 7%). Minden játékmódban bevezetve. A fenti változtatások mind azt a célt szolgálják, hogy elkerüljük az extrémen rövid csatákat, amikor a nehézbombázók gyorsan megsemmisítették a bázisokat és a repülőtereket, valamint hogy növeljük a földi egységek szerepét és ezzel a csatarepülőkét is. Ezen frissítésleírás csak a főbb változásokat tartalmazza. Előfordulhat, hogy néhány frissítés és javítás nem került bele a leírásba. A War Thunder folyamatos fejlesztés alatt áll, és megeshet, hogy egyes javítások kliensfrissítés nélkül kerülnek be.
  55. különleges

    Ahogy észrevettük csak bónusz ezüstöt ad érte.
  56. There is no need to revive a 1 year old topic. If you want to discuss about spawn camping, please use the pinned thread: Locked
  57. Február 14. 11:00 és február 15. 21:59 között Vegyetek részt a Facebook Valentin pályázatunkon, nyerjetek Arany Sast & Heditengerészeti Erők hozzáférést Mutassátok meg nekünk mit szerettek legjobban a világon! A legeredetibb szívből jövő alkotások készítői Arany Sast és a Haditengerészeti Erők előzetes béta tesztjéhez való hozzáférést kapnak. Részletek: 1. LÉPÉS: A részvételhez használjátok ezt a sablont: (alfa-csatorna kivágások, átlátszó) 2. LÉPÉS: Illesszétek be a legjobban szeretett dolgaitok képeit a bal és jobb oldalra! Például: És ennyi! Osszátok meg a művetek a Facebook oldalatokon a #lovedWT címkével és ne felejtsétek el hozzáadni a játékbeli felhasználóneveteket a leíráshoz! Ezután csak várnotok kell, amíg kiválasztjuk a győzteseket! Értékelési szempontok: Egyediség: Ügyeljetek arra, hogy egyedi legyen az alkotásotok. Szenteljetek időt arra, hogy magatok készítsétek el a képernyőmentést, vagy képet, ami megnöveli az esélyetek a győzelemre. Képminőség: Sokat segíthet a kép minőségében, ha a játékot a maximális grafikai beállításokra állítjátok. Őszinteség érzése: a két kép passzoljon egymáshoz. A pályázat eredményét a War Thudner hivatalos Facebook oldalán fogjuk közzétenni február 16-án. A műveknek kapcsolatban kell állniuk a játékbeli járművekkel, eseményekkel, helyszínekkel, személyekkel és játékosokkal. A Russian Bias poénok nekünk is eszünkbe jutottak, de nem, itt ezek a viccek nem használnak! Szabályok: A nevezéshez a képet a Facebook oldalatokon kell közzétenni (győződjetek meg róla, hogy a profilitok láthatósága publikus - ez az adatvédelmi beállításoknál módosítható) és használjátok a speciális #lovedWT címkét, valamint a képhez írt szöveg tartalmazza a játékbeli felhasználóneveteket. A nevezett képek nem sérthetik a morális, etikai vagy jogi normákat, valamint a játék szabályzatát és végfelhasználói licencszerződését, továbbá a Facebook ÁSzF-ét. A versennyel a Faebook nem áll kapcsolatban. A War Thunder adminisztrációs csapata a kizárólagos szervező. A szervezők fenntartják a szabályváltoztatás jogát. A nyeremények pénzre váltására nincs lehetőség. A nevezéssel elfogadjátok a fent említett nevezési feltételeket. Nyeremények: 1. hely - 1 000 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 2. hely - 900 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 3. hely - 800 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 4. hely - 700 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 5. hely - 600 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 6. hely - 500 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 7. hely - 400 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 8. hely - 300 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 9. hely - 200 + Haditengerészeti Erők hozzáférés 10. hely - 100 + Haditengerészeti Erők hozzáférés A War Thunder Csapata
  58. Tök véletlenül kalandoztam egyébként éppen arra
  59. Nem véletlenül az a neve, hogy "Véletlenszerű csaták"
  60. Kedves játékosok! Hamarosan bevezetésre kerülnek a tervezett Harci Minősítés (BR), valamint az új gazdasági változások is a harckocsiknál és a repülőgépeknél egyaránt. Rengeteg visszajelzést összegyűjtöttünk a BR-ekkel kapcsolatban (amiért nagyon hálásak is vagyunk nektek!). Most eljött a gazdaság változások ideje, amit nemsokára be is vezetünk, de természetesen ezekről is előbb kikérjük a véleményeteket. Várjuk a visszajelzéseiteket a hivatalos angol nyelvű topikban. Egyéb változtatások: Szimulátor légi csatákban a csatába lépés költsége 30%-kal csökkentve. A bázisok megrongálásáért járó jutalom 10%-kal csökkentve I-III. rangig, valamint 15%-kal IV-V. rangban minden játékmódban. A bázisok megsemmisítéséért járó jutalom 10%-kal csökkentve I-III. rangig, valamint 15%-kal IV-V. rangban minden játékmódban.
  61. Nem kimondottan neked szólt szerintem. Velem kekeckedik, mert én a TT-n tartani akarom az angol formáját a neveiknek, hogy ne legyen zavar az angol-magyar között.
  62. Volt némi változás abban a gépben és jött be belőle egy új változat is, ezek vannak a csoportba. Ha frissül a fordítás úgy fog kinézni, hogy a csoport neve Fw 190 A-5/U és azon belül lesz a két gép: - Fw 190 A-5/U2 - Fw 190 A-5/U12
  63. Team name: MdV Captain: Br3nor Team: tankolac solyomszem92 tegla97 _Marci HeyBalii_EH kopimen Attiloo83 _AweX_ Lakatos_Giuseppe
  64. You know your group after the bracket generation: Registration ending and tournament bracket generation Feb 13, 2017, 15:00 GMT
  65. Seems this would be a good suggestion
  66. Az a tippem, hogy a telefonodon vagy rosszul van beállítva, vagy hibás az időszinkronizálása az appodnak. Egyetlen megoldás van, ha kikapcsoltatod. Írj a Supportnak, hogy kapcsolják ki. Feltesznek pár kérdést az accodról, hogy biztosan tudják hogy a tied és ki is kapcsolják a kétlépcsős azonosítást, hogy be tudj lépni. Viszont számíts rá, hogy hétvégén ők is csökkentett létszámmal vannak, úgyhogy valószínűleg csak holnapra lesz meg. Mellesleg tipp. Én úgy állítottam be a kétlépcsőset, hogy nem scanneltem a QR-kódot, hanem a betű-szám kódsort lekértem és kézileg adtam meg, meg felírtam magamnak külön a kódot. Így bármikor újra be tudom lőni a böngészős authenticatort, ha a telefonomon nem is működne valamiért.
  67. Kedves Játékosok! Elérkezett a Thunder Show heti epizódjának ideje! Élvezzétek a közösség eheti eposzi és humoros videóit, és ne feledjétek: Ti is küldhettek videót a lenti leírás szerint. Üdvözöl a Thunder Show! Valószínűleg sokatoknak van olyan visszajátszása, amit szívesen osztana meg a közösség többi tagjával. Nagyszerű csaták, amikben sikerrel küzdöttetek meg egymagatok az ellenséges hordákkal, vagy épp ellenkezőleg, de nagyon vicces szituáció alakult ki. Most lehetőségetek nyílik, hogy ezeket a közösség és a világ elé tárjátok, miközben jutalmat is kaptok az erőfeszítéseitekért. Ha van a videótokban valami különleges, minden esélyetek megvan, hogy bekerüljön a műsorba és 5000 Arany Sassal gazdagodjatok! Ne hagyjátok ki a lehetőséget! Szerettek War Thunder videókat készíteni? Szívesen jutnátok hozzá olyan értékes nyereményekhez, mint az Arany Sas, vagy való életbeli pénz? Az az álmotok, hogy egyre szélesebb közönség elé kerüljenek a tartalmaitok? Vagy egyszerűen csak hátradőlnétek, hogy War Thunder videókat nézzetek? Ha bármelyikre igen a válaszotok, akkor ez a műsor nektek készül! Minden héten kiválasztunk egy-egy videót a műsor számára, az alábbi kategóriákból: A leghősiesebb, a legnagyobb bukás, a legviccesebb és a legeredetibb. A négy kategória legjobb videói minden héten bekerülnek a műsorba, amit megtaláltok majd itt és a hivatalos Youtube csatornán: https://www.youtube.com/warthunder Videó nevezése a műsorba: 1. LÉPÉS: Vegyetek fel, és vágjatok össze egy legfeljebb 3 perces videót, ami beleillik a korábban említett 4 kategória egyikébe. FIGYELEM: A nevezett videónak a saját munkátoknak kell lennie, emellett első alkalommal publikáltnak, és nem ütközhet szerzői jogokba. 2. LÉPÉS: Iratkozzatok fel a hivatalos YouTube csatornánkra: https://www.youtube.com/warthunder 3. LÉPÉS: Töltsétek fel a videótokat a saját YouTube csatornátokra és küldjétek el nekünk a linket az alábbi címre: thundershow@gaijin.ru. Az !ANGOL NYELVŰ! e-mailnek tartalmaznia kell, hogy melyik kategóriában nevezitek a videót, a játékbeli felhasználóneveteket, valamint azt az e-mail címet, amivel regisztráltatok a játékba, így el tudjuk küldeni a nyereményeteket ha a Ti videótok kerül ki győztesként!
  68. Felháborító, szégyenletes, gyalázatos!!! ... és maradéktalanul igaz
  69. Háttérkép letöltése: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Örömmel jelentjük be a War Thunder Haditengerészetének 5. előzetes béta fázisát! Kapitányok, mindenki a fedélzetre! Ezúttal az alábbi hajók elérhetőek tesztelésre: páncélozott AF D1, MBK Pr. 186 és torpedónaszádok erőteljes fegyverzettel: Fairmile D 617-632, Elco PT 314. Ezen a hétvégén a tengeri csatákban résztvevő játékosok „Skandináviát” látogathatják meg. A hétvége menetrendje: 10. péntek: 18:00 - 22:00 11. szombat: 02:00 - 06:00 és 18:00 - 22:00 12. vasárnap: 02:00 - 06:00 és 18:00 - 22:00 13. hétfő: 02:00 - 06:00 Sajnos technikai okokból ezen a teszten a PS4 játékosok nem fognak tudni részt venni. A PS4 felhasználók tesztelhetik majd ezeket a következő időszakban, amit hamarosan bejelentünk. Elnézést kérünk a kellemetlenségért. AF D1 MBK Pr. 186 Fairmile D 617-632 Elco PT 314 Német páncélozott AF D1 uszály Ne feledjétek, hogy ez még csak a tengeri csaták korai tesztfázisa. Az új játékmenet sok radikális változással jár és persze több extra funkció is elérhetővé vált, amiknek úgy gondoljuk örülni fogtok. Pont emiatt volt szükség a teszt elhalasztására. A hibajelentéseket a fórum ezen szekciójába várjuk. Hogyan csatlakozhattok? Nagyon egyszerű. Szerezzetek be egy előrendelői csomagot a Gaijin store webáruházban. A vásárlással automatikusan béta tesztelővé váltok, továbbá fantasztikus játékbeli bónuszokat is kaptok, beleértve az egyedülálló prémium hajókat is, amik a béta teszt alatt válnak majd elérhetővé. Figyelem! A tesztelés első részében a hajók csak különleges eseményeken érhetőek el (az „Események és bajnokságok” menüben) előre meghatározott időszakokban. Project 1124 MRLS John F. Kennedy’s PT-109 S-204 34.99 VÁSÁRLÁS 44.99 VÁSÁRLÁS 39.99 VÁSÁRLÁS A csomag tartalma: Project 1124 MRLS ágyúnaszád (Szovjetunió); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. A csomag tartalma: PT-109 torpedónaszád (USA); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. A csomag tartalma: The S-204 „Lang” torpedónaszád (Németország); 1000 Arany Sas; Hozzáférés a tengeri csaták zárt béta tesztjéhez. További bónuszok azok számára, akik előrendelői csomagot vásárolnak (függően a választott csomag szerint): Előrendelői bónusz: „Matroszov horgony”/„Danforth horgony” 3D dekoráció; Előrendelői bónusz: „Peakless tengerészsapka”/„Dixie tengerészsapka” matrica; Előrendelői bónusz: „Megfigyelő” titulus; Emellett van egy nyílt jelentkezőlapunk azok számára, akik szeretnének részt venni a később induló zárt béta tesztben, de nem tudnak csomagot vásárolni. A jelentkezéseteket az alábbi linkre kattintva küldhetitek be: Hogy vehetünk részt benne? Vettetek hajós csomagot? Ha igen, akkor nagyon egyszerű! Indítsátok el a szokott módon a játékot. A játék fel fogja ajánlani a hajós tartalmak letöltését, ezt fogadjátok el. Ezután látogassátok meg a hivatalos fórumot, jelentkezzetek be és nézzetek körbe a hajós fórum szekción. Hogy zajlik a béta teszt? A tesztelés több fázisban fog zajlani. Az első fázisban (előzetes béta) különleges küldetések lesznek elérhetőek meghatározott időszakokban, heti több alkalommal. A tesztelésre szoruló járműveket fogjátok megkapni ezeken a küldetéseken. A tesztek első sorban a hajók fizikájára és az irányításukra lesz kihegyezve. A visszajelzéseitek ebben a fázisban rendkívül fontosak, ezért kérjük, hogy osszátok meg ötleteiteket a fórum hajós részlegén. A következő fázisokban (béta teszt) a résztvevők már fejleszthetik a hajókat több nemzetnél is, valamint azok is részt vehetnek már, akik most jelentkeztek csomagvásárlás nélkül. Emellett a csomagot vásárolók is a második fázisban kapják meg a megvásárolt prémium járművet. Figyelem! A tesztelés résztvevői legfeljebb két PC-ről jelentkezhetnek be! A fent linkelt fórum részlegen megtaláljátok a tesztelés időbeosztását és az aktuális híreket. Emellett beszélgethettek a fejlesztőkkel a jövőbeli hajókról. Reméljük találkozunk a jövőben! A következő tesztidőszak a hivatalos oldalon és a fórumon kerül meghirdetésre. Maradjatok naprakészek – frissítsétek a tudásotokat a hajókról, amiket hamarosan a kezetek közé vehettek. (angol) Új járművek, új játékmenet és új csaták a War Thunderben!
  70. Pilóták és harckocsizók! Alább olvashatjátok a tervezett Harci Minősítés (BR) módosításokat a repülőgépek és harckocsik esetében: További tervezett változtatások: IS-2 (1944) - A BR-471D lőszertípus eltávolításra kerül. IS-2 (1944) „Revenge”- A BR-471D lőszertípus eltávolításra kerül. ISU-152: a helye megváltozik a fejlesztési fában - A SU-152 és az ISU-122 közé fog kerülni. A Kugelblitz és a Coelian helye felcserélésre kerül a fejlesztési fában. Változtatásokat tervezünk a Szimulátor Csatákban is, de ezekkel kapcsolatban még nem tudunk bővebb információval szolgálni. Észrevételeiteket és visszajelzéseiteket ebbe a topikba várjuk (angol)! A War Thunder Csapata
  71. A képernyőmentést Snowladge készített és töltötte fel a Live.WarThudnder.com oldalra Ferbruár 10. 16:00 és február 13. 08:00 között vegyetek részt a Történelemhű Elhúzódó Összecsapás eseményen japán és szovjet repülőgépekkel! A visszajelzéseiteket ide várjuk (angol)
  72. Hi @ArcticDragons You posted your topic in the USA ships section, but it is a general naval question. Please next time, before you posting a new thread/topic read this article. Thank you Answered & wrong section. Locked
  73. A mai nap folyamán (2017. február 10.) további 74 felhasználói fiók lett véglegesen letiltva az EULA megsértéséért, azaz illegális, 3. féltől származó módosítás használatáért. Köszönjük a közösség hozzájárulását a bűnösök felfedéséhez. Hozzászólni a témához csak ebben a topikban lehetséges (angol).
  74. Elérhető a japán szárazföldi erők teljes fejlesztési fája! Február 10. 16:00 és február 13. 08:00 között Vegyetek részt a japán harckocsikkal rendelkező játékosoknak szervezett eseményeken! Kedves játékosok! Örömmel jelentjük be, hogy a tesztelő csapat végzett a japán szárazföldi erők tesztelésével, így mostantól minden War Thunder játékos számára elérhető a japán harckocsik teljes fejlesztési fája! Ismerjétek meg az játék legszokatlanabb nemzetét és haladjatok előre a legfejlettebb japán harckocsik felé! Ezzel együtt, a japán nemzet visszatért a századcsatákba is! Továbbá a japán harckocsizóknak szánt eredmények is hozzá lettek adva a játékhoz: Eredmények → Kihívások → Japán. Február 9. 13:00 és február 16. 13:00 között Minden játékos, aki rendelkezik a Type 97 Chi-Ha (12 cm) és Heavy Tank No.6 csomagokkal, megkapja az „1. Sinsha Rentai emblémát” ajándékba. A matrica megszerzéséhez mindkét csomaggal rendelkeznetek kell. Akkor kapjátok meg ha beléptek a játékba és lejátszotok legalább egy csatát a fent említett időszakban. Chi-Ha (12cm) haladó csomag Heavy Tank №6 haladó csomag 14.99 A csomag tartalma: Type 97 Chi-Ha (12cm) (II. rang, Japán); 1000 Arany Sas; 7 nap prémium előfizetés; VÁSÁRLÁS 29.99 A csomag tartalma: Pz.Kpfw.VI Ausf E Tiger (III. rang, Japán); 1000 Arany Sas; 7 nap prémium előfizetés; 9. harckocsiezred álcafestés; VÁSÁRLÁS Február 9. 16:00 és február 13. 08:00 között Vegyetek részt a japán harckocsikkal rendelkező játékosoknak szervezett eseményeken! Az első csapat amelyik először éri el a „100” eseményen a mágikus 100 ölést, az nyer. A „Háború földközelben” eseményen a csapatok védőkre és támadókra oszlanak. A támadó repülőgépek feladata a foglalóponton álló harckocsik és persze a légvédelmek megsemmisítése. A védekező légvédelem feladata, hogy leszedje az ellenséges repülőgépeket és megvédje a várost. A támadók pontja addig fogy, amíg meg nem semmisítenek minden harckocsit a foglalóponton. HA a repülőgépek sikerrel járnak, a pontfogyás abbamarad, a további feladat pedig a megmaradt légvédelmi harckocsik megsemmisítése.
  75. Mivel mától elérhető minden japán tank várható volt. Egy új nemzet mindig borítja a papírformát és teljesen felül kell vizsgálniuk a BR-kiosztásokat.
  76. Folytatódik a játék új helyszíneinek fejlesztése. Ezúttal egy újabb helyszínt mutatunk be nektek a tengeri csatákra, ami nem más mint az „Angol partvidék”. Magukra a csatákra Nagy-Britannia szigetekkel tarkított partvidékén kerül sor. A harcoló felek célja a stratégiai fontosságú átjárók elfoglalása és megtartása a kis szigetek és a mohával tarkított sziklák között. A környezet lehetővé teszi a kisebb hajók számára, hogy elrejtőzzenek a sziklák mögött és egy váratlan, gyors támadással csapjanak le a foglalópontokra. A helyszínt a brit partok különböző területei inspirálták, mint Dover fehér sziklái és Wales partvidéke a Ramsey-sziget körül, de helyet kaptak a Maunsell-erődök is: ezek olyan oszlopokra épített erődítmények, amik szerves részét képezték a brit partvidék védelmének. Ezt a gyönyörű új helyszínt a közeljövőben ti magatok is szemügyre vehetitek a tengeri csaták egyik tesztidőszakában. Csatlakozzatok a tesztelőkhöz és nézzétek meg magatok!
  77. Minden 3.3 és 5.7 BR közötti [Légicsapás] küldetésen a vadászrepülők belépőpontja 500 méterrel magasabbra helyezve, valamint a bombázóké 500 méterrel alacsonyabbra. A magasabb rangú csatákban a bázisok megsemmisítéséhez szükséges bombák száma megnövelve (a bázisok ereje 15%-kal megnövelve). A „Lengyelország”, „Kelet-Európa”, „Kurszk” és „Tunézia” vegyes csata helyszíneken a repülőterek kifutójának hossza 2km-re növelve. A ZSU-57-2 lőszerkészlete frissítve. Mostantól APCBC-HE van benne (korábban APCBC volt). A Ta-SE és a So-Ki mostantól közepes tank helyett légvédelmi harckocsinak van listázva. Az ágyú závárzat javítási ideje 40%-kal csökkentve. A legénység pótlásának ideje 33%-kal növelve. Javítva a döntött páncélok hibája az AP és APC lőszerek esetében, amikor a lövedék kalibere legalább kétszer akkora volt, mint a páncél vastagsága. Javítva a könnyen páncélozott harckocsik sérülésmodellje, amikor HE vagy HEAT lövedék sebzi meg őket, vagy egy nagy-kaliberes AP. Mostantól a könnyen páncélozott harckocsik könnyedén megsemmisíthetőek a legalább 75 mm-es fegyverekkel, amennyiben a HE vagy HEAT lövedék a páncéltestet, a tornyot (ha van), az ágyúcsövet, vagy a lövegpajzsot találja el. A fentiek az alábbi járműveknél működnek: Flakpanzer 38t Gepard Flakpanzer I FlakPz.I Gepard Panzerjäger I Nashorn Marder III Marder III Ausf.H Sd.Kfz.6/2 Sd.Kfz.9 Flak 37 Type 94 So-Ki Ta-Se Crusader AA Mk.II Crusader AA Mk.I AEC AA Mk.II Falcon T17E2 M13 M15 M16 M3 GMC M19 M42 M163 Vulcan M18 Hellcat M56 Scorpion ASU-57 GAZ-4M GAZ DShK GAZ-ММ 72-К PT-76B 94-KM ZiS-30 ZiS-43 ZSU-23-4 ZSU-57-2 ZSU-37 ZUT-37 Ezen frissítésleírás csak a főbb változásokat tartalmazza. Előfordulhat, hogy néhány frissítés és javítás nem került bele a leírásba. A War Thunder folyamatos fejlesztés alatt áll, és megeshet, hogy egyes javítások kliensfrissítés nélkül kerülnek be.
  78. Kedves játékosok! Ismét összegyűjtöttük nektek a legérdekesebb kérdéseket, amiket a fejlesztőink válaszoltak meg a számotokra. Vannak tervek az AB tankcsaták repülőgép választékának a módosítására, vagy bővítésére? Főként a vadászrepülők és a bombázók esetében. Igen, vannak ilyen terveink. Nem hiszem, hogy sokat kell várnotok rá. Tervezitek, hogy bekerüljön olyan 5.0-7.3 BR-es légvédelmi harckocsi a játékba, ami a BTR-152 harckocsin alapul? (A szovjet fa légvédelmi járművei eléggé hiányosak, különösen a hatékonyabb, gyors tüzelésű típusokat nézve) Van BTR-152 harckocsin alapuló légvédelmi járműre tervünk, de nem hiszem, hogy ilyen magas BR fog kapni. Tervezitek különválasztani a pilóták (és akár a harckocsizók) „sebzésmodelljét” halálos és kritikus zónákra, azaz ha találatot kapjanak (például a fejükön, vagy mellkasukon) akkor egy lövéstől meghaljanak, de ha a karjuk vagy lábuk sérül, az csak csökkentse az életerejüket? Jelenleg egy lábsérüléstől is meghalhatnak, ami kicsit Achilles-sarkára emlékeztet. Jelenleg nincsenek ilyen terveink. A megosztottságot jelenleg az képviseli, hogy a harckocsizók nem halnak meg bármilyen találattól, csak egy nagyobb, vagy több kisebb esetében. Miért alapul sok jármű „kiegyensúlyozása” azon, hogy van-e neki APCR lőszere? Tudjátok, hogy az APCR lőszer használata eléggé problémás: csak minimális előnyt ad a többi lőszertípussal szemben, emiatt indokolatlanul növeli a BR-t. Nem minden esetben. Sok harckocsi esetében az APCR jelentősen növeli a célpont kiiktatásának esélyét, ami más lőszer használatával sebezhetetlennek tűnhet. Mikor lesz lecsökkentve a Pz.Bfw.VI (P) BR-e realisztikus csatákban? Rengeteg téma és javaslat született már emiatt. Sok játékos beszél negatívan erről a járműről és a Tigris minden egyes frissítéssel egyre rosszabb, ahogy a többi nemzetnél egyre inkább aktívabb a 6.3-7.0 BR tartomány, mint az 5.0-6.0. A Porsche Tigris rossz és egyre csak rosszabbá válik, szóval miért nem változik meg a BR-e? Lehetséges, hogy ez meg fog változni a következő BR és gazdaság frissítésnél. Nemrég bekerült a Type 60 SPRR. Ennek a harckocsinak két konfigurációja volt: menet és csata. A menet-konfiguráció be fog kerülni a játékba? Ezzel a konfigurációval is harcképes lenne. Jelenleg nincsenek ilyen terveink. Lesznek változások a javítási mechanikában? Elég abszurd, hogy egy 122 mm-es ágyú okozta sérülést gyorsabban meg lehet javítani, mint ahogy az ágyú újratölt. Különösen szimulátor csatákban. A jelenlegi javítási sebességeket (szimulátorban is) részben a játékosok visszajelzései alapján is állítottuk be. Eredetileg sokkal több időt vett igénybe. Jelenleg nem tervezzük a módosítását. A legutóbbi haditengerészeti teszt alatt feltűnt, hogy a hajók távmérője a távcsőben nem jelzi ki a 3000 méternél nagyobb távolságot, ami miatt nem lehet ennél nagyobb távolságra tüzelni ennél. Olyan mintha a lövedékek nem tudnának ennél nagyobb távolságra elérni - ez szándékos korlátozás? Természetesen a lövedékek ennél sokkal messzebbre is eljuthatnak, ez csak amiatt van, mert a távmérő nem tudja kiszámítani a 3 km-nél nagyobb távolságra való tüzelés ballisztikáját. Ez csak egy ideiglenes probléma, ami a kisebb, gépágyús hajóknál még nem jelent problémát, de a nagyobb hajók és térképek használatakor sokkal fontosabbá fog válni. Van lehetőség AB módban a repülőgépek zuhanási sebességének korlátozására a belebegési sebesség használatával? Elég kiábrándító azt látni, amikor egy Yak-3 zuhan 800+ km/h-val vagy egy Cobra 1000 km/h körül. Árkádban ez pontosan így működik. A repülőgépek zuhanási sebessége korlátozva van arra a maximális „IAS” sebességre, amitől realisztikus módban a repülőgép megsemmisülne. A Yak-3 esetében az IAS 720 km/h körül van, miközben a valós sebessége 900 km/h közelében. Kedves fejlesztők. Mikor lesz olyan, hogy egy torony a földre esik, miután lerobbant a helyéről egy robbanás következtében? Most csak átesik a textúrán, ami elég pocsékul néz ki. Frissítésekkel ezelőtt azt mondtátok, hogy ez a funkció a teljes megjelenéskor meg fog jelenni, de semmi hír róla. Valami baj van vele? Vannak nehézségeink a megvalósításával, de továbbra is tervben van a bevezetése. Lesz több kínai tank a játékban, mint prémium /esemény /jutalom jármű a szovjet fejlesztési fában? Például a Type 58, vagy a Type 59. Vagy lesz különálló kínai fejlesztési fa is a jövőben? Lehetséges, hogy más kínai harckocsik is bekerülnek, mint promóciós vagy prémium járművek. Frissülni fog a 7,7 mm-es (303) Browning géppuska (brit és amerikai) hangja? Jelenleg ez a legrégebbi repülőgép-géppuskahang a játékban és a többivel összehasonlítva eléggé rossznak hangzik. Továbbra is dolgozunk a játékbeli hangokon, szóval lehetséges. Vannak tervek új top-rangú japán repülőgépek bevezetésére, mint a J8M (a Ki-200 haditengerészeti változata), a P-2J Neptune, vagy a Mitsubishi F-86F-40 Sabre típusa? A következő frissítésben nem. Később elképzelhető, hogy ezek közül némelyik bekerül. Lesznek további különleges funkciók a repülőgépekhez, mint amilyen a nyitható pilótafülkék bevezetése volt? Például ledobható üzemanyagtartályok, behajtható szárnyak (haditengerészeti repülőgépeknél), RATO, leszállásjelző fények és animált futóművek amikor a földön gurulunk. Igen, van néhány funkció, amiket szeretnénk betenni a repülőgépek számára. Először is, továbbra is folyamatban van a munka a nyitható pilótafülkéken; másodszor, dolgozunk animált felfüggesztéseken; harmadszor pedig, realisztikusabb bombacélzókon is folyik a munka, valamint kipufogólángokat is szeretnénk később a játékba tenni. Vannak tervek a japán harckocsik fejlesztési fájának további bővítéseire a zárt béta vége után? Például ST-A3 és ST-A4, O-I nehéz tankok, páncélautók, ATGM-ek, légvédelmi harckocsik és talán több prémium jármű. Igen, tervezzük a japán fa bővítését, elsődlegesen ATGM hozzáadásával, ami minden nemzetnek van, kivéve a japánt, valamint persze új top-rangú légvédelmi harckocsi is tervben van.
  79. Kedves játékosok! Januárban újabb 438 felhasználói fiók került végleges tiltás alá, amiért illegális módosításokat hajtottak végre a kliensükben és ezzel megsértették a végfelhasználói licencszerződést (EULA). Év végén egy új jelentési rendszert vezettünk be a visszajátszások alapján. Ennek segítségével nem csak jelenthetitek a gyanús játékosokat, hanem tovább is fejlesztitek a módosításfigyelő algoritmust. Ez az algoritmus a gépi tanuláson alapul, ami lehetővé teszi számunkra, hogy felfedjünk minden megmaradt játékost, akik tiltott módosításokat használnak (akkor is ha még nem jelentették őket). Az általunk használt minták a játékosok viselkedésén alapulnak és azt figyelik, hogy hogyan viselkedik valaki aki kizárólag „tisztességes” információkat használ fel a klienséből, valamint hogyan viselkedik az akinek a rejtett információk is megjelennek meg a képernyőjén (amik sokkal több adatot tartalmaznak). Ezt az algoritmust nagyon óvatos módon vezettük be, hogy elkerüljük az álpozitív eredményeket. Minden gyanús játékost az alkalmazottaink is megvizsgálnak, miután az automatikus rendszer érzékeli őket. Az algoritmust természetesen folyamatosan fejlesztjük tovább, hogy biztosan kellemes játékélményt biztosítson. A War Thunder Csapata
  80. Regisztráció vége és sorsolás: 2017. február 13. 16:00 (magyar idő szerint) Bajnokság kezdete: 2017. február 15. 19:00 (magyar idő szerint) NEVEZNI AZ ANGOL NYELVŰ TOPIKBAN LEHET! Csapatok maximális száma: 64 A bajnokság két fordulóból áll: csoportkör és rájátszás 1. forduló – Csoportkör: 16 darab 4 csapatos csoport. Minden csoportból a 2 legjobb csapat jut tovább a rájátszásba. Minden mérkőzés 3 csatából áll. A csoportkörben a csapatok pontokat gyűjtenek minden mérkőzés után: győzelem - 2 pont, döntetlen - 1 pont, vereség - 0 pont Ha két vagy több csapat ugyanannyi ponttal rendelkezik, az kerül előrébb a ranglistán, amelyiknek jobbak a statisztikái. 2. forduló – Rájátszás: Vigaszágas rájátszás a 32 továbbjutó csapatnak. Minden mérkőzés Bo3 formában zajlik, azaz két győztes csatáig tart. Csapatok összeállítása: Maximum 10 fő (7 játékos + 3 tartalék) Belépések száma: Összesen 18 belépés csapatonként. (Ebből egy játékos maximum 3 belépést használhat fel) Szerver: EU Időkorlát: 20 perc Üzemanyag/lőszer: Korlátozott üzemanyag és lőszer (A repülőgépek csak a repülőtéren tudnak újratölteni) Jelölések: Minden jelölés A „tartalék” járművek nem használhatóak ezen a bajnokságon. A mérkőzések pontos kezdését a bajnokság menetrendjében találjátok. NEVEZNI AZ ANGOL NYELVŰ TOPIKBAN LEHET! Teljes szabályzat és részletek itt: http://tss.warthunder.com/index.php?action=tournament&id=1486 FONTOS! A regisztrációhoz regisztrációs kulcsra van szükség, amit a csapatkapitány igényelhet a regisztrációs topikban a csapatnév megadásával. A regisztrációs kulcsot a szervező fogja kiküldeni a csapatoknak a fórumon, privát üzenet formájában. Regisztrációs szabályok: A regisztrációs kulcs megszerzéséhez a csapatkapitánynak a hivatalos fórum linkelt regisztrációs topikban kell beneveznie a csapatát. A regisztráció csak a regisztráció kulcs felhasználásával lehetséges, a csapatba való belépéshez a jelszavat a csapatkapitány adhatja majd meg. A csapat beregisztrálása után (a TSS rendszerben) a csapatkapitány egy linket kap, amit a csapat tagjainak megadva, azok beléphetnek a csapatba. A csapattagok a csapatkapitánytól kapott linkkel és jelszóval tudnak bejelentkezni a csapatba. Minden csapatnak legalább 7 játékosra van szüksége (maximum 10 játékos, ebből 3 a tartalék). Miután a csapat minden játékosa bejelentkezett a csapatba, a kapitánynak véglegesíteni (CONFIRM) kell a csapatot a regisztráció vége előtt. A csapat neve nem tartalmazhat olyan szavakat, vagy kifejezéseket, melyek ellenkeznek a fórum szabályzatával. A szervezők eltávolíthatják azokat a csapatokat, amelyek megszegik a szabályzatot. FONTOS! A regisztrálással és végelegesítéssel a csapatok megerősítik, hogy részt fognak venni a bajnokságon. Abban az esetben, ha egy benevezett csapat nem vesz részt a bajnokságon és nem játszik egy mérkőzést sem, a szervezők fenntartják a jogot, hogy a csapat minden tagját meghatározott időre eltiltsák minden jövőbeni bajnokságtól. NEVEZNI AZ ANGOL NYELVŰ TOPIKBAN LEHET!
  81. Ide várunk minden visszajelzést a magyarítással kapcsolatban. Hibák, elírások, értelmetlen vagy nem odavaló feliratok, de olyanok is jöhetnek amik alapvetően jók, de ti tudtok jobbat. Egyszóval bármi ami szúrja a szemeteket! Ha van rá lehetőségetek screenshottal jelezzétek a hibákat a könnyebb megtalálás/javítás érdekében. Anélkül is megoldható a leírjátok hol a hiba, csak így sokkal egyszerűbb és körmölnötök se kell A játékbeli magyarítás általában 1-2 hetente frissül, ezért miután javítottunk egy hibát, azt nem fogjátok azonnal az új formájában látni. A magyarítás helyesírásában felmerülő kétségek tisztázására és ellenőrzésére használandó a Magyar Tudományos Akadémia Nyelvtudományi Intézetének honlapján található online eszközök (főbb funkciók lentebb) és a Magyar helyesírási szótár. Külön vagy egybe? Helyes-e így? Névkereső Dátumok