Jagd27

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  1. El juego siempre ha sido asquerosamente pro-aliado no importa cual de los buenos mande mientras lo hagan ellos, no hay nada mas que ver la velocidad selectiva de cambios segun se trate de una nacion u otra.
  2. Of course, German players are bad and Allies teams are super pros like T-34/KV-1 players in 2015. Thing like stupid COD style maps, Allies have the better collection of undertired BRs, full teams of postwar stuff vs full teams of mid ww2, P-47 (antoher best CAS planes) with full load cheaper in SP than Stuka with a single Bomb, etc etc those things dosnt matter, only "Germany is fine and the problem is bad palyers" . Bad and good players there in all nations but is not the same be a no-ob in a Tank from 1942 vs tanks from 50s and 60s than be a no-ob in a tank from de 50, and 60s vs tanks from 42 and 44.
  3. Puede que tengamos noticias en las proximas semanas.
  4. Aqui vemos lo bien que funciona el MM. Primera batalla: 2 jugadores menos en un equipo: Segunda y tercera batalla: ambas con un jugador menos Basicamente 6 de cada 10 veces falla en rellenar equitativamente los equipos y ya ni hablemos de un equipo con 9 4.7 (el aliado siempre) y el otro con 1 o 2 si tienes suerte.
  5. Of couse with the time this copy paste stronk communist tank will be added to regular WT, because russian dont have enough top tiers )))
  6. Como recompensa para el evento del verano justo lo que el juego mas necesita, otro cachorro top tier para rusia que tienen muy pocos los pobres Tanque chino type 69
  7. Pues pasa bastante y si un equipo le faltan 1 ,2 o hasta 4 asi se queda hasta el final de la partida.
  8. No jodas, pues lleva pasando desde el dia 1.
  9. La necesidad mas urgente que necesita WT es que caiga en manos de otro estudio. Mientras este juego sea dasarrollado por Failjin seguiera siendo un juego mediocre, y eso que cuentan con un producto que con un par de cambios podria convertirse en uno de los mejores f2p del mercado, pero si en 3 años han sido incapaces de hacer un MM que meta el mismo numero de jugadores por equipo dudo mucho que vayan a ser capaces de darle el cambio radical que necesita.
  10. Horrible crap MM??? nah... 3 years has been pass after the release of the Ground Forces and until today the MM fail in create teams with the same amount players .
  11. The max peak player was 100,000 when GF released in may 2014. https://warthunder.com/en/news/592-100000-Players-Online-en/ And about accounts in this game is a very extended habit, the same player creates severals accounts for obtain golden eagles.
  12. El 122 tiene "biseado" como tu dices el poder de explosion que viene a ser el mismo que el del 152mm y hace mas daño que el pak 44 aun con menos explosivo y no la penetracion, lo que tienen la penetracion "biseada" son los 76, 85 y en numeros ridiculos el 29K que segun las fuentes rusas apenas perforaba 70mm a 10 metros y aqui pude perforar frontalmente un Jumbo.
  13. Su vehiculos de postguerra estan bastante mas bajos de lo que deberian, si a esto le sumamos que van de la manita de los americanos siempre y de lo rusos casi siempre, pues tenemos que rara vez se van a enfrentar al p2w-6, nunca a los T29/34 y que van a llevar si o si el mejor soporte aereo disponible. Lo gracioso fue cuando por menos jugadores y en mucho menos tiempo Gaijin uso algo similar para justificar un cambio (nerf) de BRs para los alemanes. Pero ya sabeis, tratan a todos por igual.
  14. La torreta esta girando cuando recibe el impacto propiciando el rebote, otra cosa es que la fuerza del 122 deberia de haber inutilizado el Panther, pero como eso no esta modelado, pues...
  15. Eso pasa desde hace uno o dos parches. No se si es bug o esta modelado a posta.
  16. The last time this game had 80k players was in late 2014 and since mid june is the last time the peak reach 60k, after this the more high peak near 50k and falling.
  17. Million players??? http://steamcharts.com/app/236390
  18. Y seguimos en picada: http://steamcharts.com/app/236390
  19. We have something similar as VK 36.01 in premiun line (KV-1 756r) so add this tank as premiun is not very necessary. Problem is all allies have heavys in low tiers adn add antoher up-gunned Panzer 3 dont help too much, will be better add some heavy can easily can fight tanks like Jumbo, KV series, Churchills, etc..
  20. We have prototypes in all nations and tanks in very similar situtation like Panther 2 and Tiger 2 105 so i dont see the problem, specially for balance and fix some important tree holes.
  21. Will be perfect for 4.7
  22. What about this?? Гуляя по вопросам Славику (BVV_D) наткнулся на вопрос "введете ли VK3601?".Сначала я подумал "наверное очередная бумага из картофеля",но таки загуглил,авось пикчи какие-то найдутся.Ибо я сам считаю скачок с 3 Пазика М до Тигра слишком большим.В итоге я нашел фотографию с одним корпусом и шасси,без башни (приложу здесь).Но Вики балаболил о 6 башнях ,но с оговоркой того,что их не устанавливали в корпус к своему владельцу,а использовали для постройки Атлантического вала.Но какие эти башни ,собсна,были - не известно.Как мы знаем,в картофеле их 2 варианта. Этот танк вполне возможен к вводу по мнению ыксперта олана,так как башни таки существовали,правда пушки не было.А введут его скорее либо с собственной башней и бумажной пушкой,либо как-то засунут туда длинностволки 4 или 3 Пазика.Или же не будут морочиться и засунут в корпус башню вышесказанных танков.Ну а чо,с Е-100 же такое провернули.
  23. Hullbreak need a hard revision.
  24. I really love this kind of comments, germany is perfect, germany is balanced, germany dont need nothing...because mainly play allies. Germany need some balance in his tree, specially in zones between 4.7 to 5.3, 6.7 to 7.3 and top tier.
  25. Primera batalla con los italianos, CR 42 contra Mig 3 y Yak 7
  26. Cambios en el parche de hoy: https://drive.google.com/file/d/0B2PAbW00zb6mbDhfWHVfeTFJcWc/view Y los aviones italianos ya disponibles:
  27. https://es.wikipedia.org/wiki/Clase_Yūgumo http://warthunder.com/en/news/4838-development-yugumo-class-destroyer-en
  28. Este es el pico maximo de ayer:
  29. Yes, iknow
  30. No more changes: Translated: Ok guys we ignore all your suggestions like always, we dont change the IS-6 BR because is a great p2w and 40 euros /dollars for each tank is a great business so xxxx.. . ))) Sad but is the true.
  31. Guys remenber when Gaijin justified BR changes (nerf) for Germans because they are more played and balance and blablabla: Where are you Gaijin??? why dont do the same with the glorious allies???
  32. Aun volviendo al antiguo 0.7 seguiriamos con bastante desbalance, hay demasiados vehiculos muy por debajo de donde deberian estar. Y hablando de desbalance Mientras tanto cuando paso algo parecido con los alemanes les falto tiempo para cambiar los BRs justificandose en que eran mas jugados: Donde estas Gaijin??? por que no haces lo mismo con tus queridos gloriosos aliados???
  33. "l2p" or "use spaa" evil fascist
  34. De verdad alguien encuentra divertido jugar en Tier IV??? hace poco me dio por seguir subiendo los americanos y a pesar de ganar el 80% de las batallas lo encuentro una soberana mierda. Jumbo 76 contra RU-251, los IS-6 andando por medio del mapa como si los disparos no fuera con ellos, Centurions y FVs de los 60 destruyendo a pares Tiger y Panthers de los 40, IS-2 y T-34/85 contra T34/29 y un largo etc de disparates sin sentido. Con el potencial tan grande que tiene el juego y que se este transformando en basaura tan enorme.
  35. Tier IV para un avion del 40?? no se un poco alto, este no llevaba solo 6 ametralladoras del 7,92??
  36. Modo Guerra Mundial: De momento no se sabe nada. Un nuevo vehiculo creado por un usuario:
  37. Remenber, this is "wtf thunder" Reloaded gun > shot anywhere > get ricochet or "Hit" xaxaxaxa))))
  38. Dont forget the glorious Soviets, with his "realistics" ammo/armor and anti-no-skill BRs.
  39. This again. Of course everybody knows the pro players only play Allies and bad players play Axis Remenber when a monkey could do 90% win ratio with T-34 and KV-1 and the super pro soviets players said "l2p" but one day Gaijin changes the ricochets mechanics and buff the germans guns and... magic all this super players gone. Now we have similar situation. Sure... try the Brummbar, KV-1 756r, Jagdpanzer 4 "A", Panther D, A, G, Tiger H and E, Sturer Emil, Ferdinand, etc...
  40. Engine: Driver's compartment: Brakes:
  41. Pues no se , pero a mi los "Joe" de 4.7 me parecen op y los de 5.7 y 6.0 buenisimos.
  42. Axis over BR 4.7 in RB are practically dead, dont play it.
  43. Mas noticias:
  44. Im playing witht he second Jumbo in 6.0 to 7.0 and Germany and Japan are practically dead. And people damanding decrese this thing to 5.7 or 5.3
  45. Y yo leyendo en el internacional que es muy malo y deberian de bajarlo a 5.7 o 5.3
  46. Yep, date removed.
  47. Summer event starts july 28th https://drive.google.com/file/d/0B2PAbW00zb6mS0lmazFqUHNPYW8/view
  48. Creo este Topic para publicar y hablar sobre los futuros parches y añadidos asi como de los proximos eventos. Segun esto el "Summer event" comenzara el 28 de julio y aunque las recompensas aun son desconocidas podemos consultar los requisitos que nos pediran tanto en tierra como en aire. https://drive.google.com/file/d/0B2PAbW00zb6mS0lmazFqUHNPYW8/view