Jagd27

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  1. El Puma viene nerfeado, que raro???
  2. Yo ahora mismo me aparece desbloqueado el CR 42 tanto en la rama alemana como en la italiana... Y estos siguen pasandose el "hullbreak" por las pelotas.
  3. Por un tiempo limitado teneis totalmente gratis el Red orchestra 2+ Rising Storm para PC. https://www.humblebundle.com/store/rising-storm-game-of-the-year-edition
  4. Puma in RB have the same movility tham WW1 tank is stupid slow of-road and cant climb small ramps.
  5. Es incapaz de subir esa pendiente y te adelantan hasta los pesados
  6. A mi me aparecen exactamente igual que a ti.
  7. Si y tambien los arbustos, que aparecen en el Hangar pero al entrar en una batalla desaparecen de tu vehiculo .
  8. Brummbar have 5.0 in RB with the same problem when the KV-2 is superior in everything with very low BR. And?? The kV-1 zis 5 have the same armor a very good gun and have 4.3, The M6a1 too, Firefly can pen eveything with good protection movility and they move from 5.0 too 4.7. Allies have 29 vehicules between 4.3 and 4.7, Axis only 6, so Germnay need some reinforcements in this BR zone.
  9. In Arcade maybe, but in Realisitcs Battles 5.0 is too high for this tank. LIke the KV-2, in arcade have BR 5.0 but in RB have 4.3.
  10. Allies have at 4.7 M6a1, Jumbo, Churchill mk 7, Firefly, M4a1 76, etc.. and Soviets have the KV-1 zis 5 and KV-2 at 4.3 so The kv-1 756r should be 4.7 to counter those tanks.
  11. Are you kidding?? Gaijin respecting realism?? , like extra armor in IS-2, F-4 20mm pods, never used ammo in certain soviet tanks, Bad steel modifer only for evil germans, Maus missing armor, pak 43 penetration nerf, and one of the best, when they said the panther manual is blatant propaganda. Gaijin always use the "historikal akurrazy" for buff or nerf the same nations.
  12. Atentos a las ametralladoras que usan en esta recreacion "historica" xD.
  13. The problem is Gaijin try to destroy Axis nations for some "unknow reasons". I remember use a lot of the BF-190 as attackers with the 500kg bomb, you can respawn the 109, bomb 1 or 2 tanks and keep using as fighter giving good air protection to your team, but Gaijin remove the 500 kg bomb for Historical (nerf) reasons. After that, nobody use the 109.
  14. Creo que ya el 70% de las veces que me destruyen son por aviones
  15. 4 deaths 3 by planes, but dont worry Gaijin for fix the rockects Ace spam planes will add more glorious soviets tier V...
  16. Aqui van al contrario, el oficial es el ruso y el ingles es un subforo. https://forum.warthunder.ru/
  17. No digo que no este, pero que ahora mismo no era necesario al igual que el otro monstruito que han metido. En vehiculos entre 7.0 y 8.3 la cosa ahora mismo queda asi: America: 11 Germany: 10 Soviets : 16 UK : 8 Japan: 5 No crees que hubiera sido mejor añadir vehiuclos para las otras naciones en vez de sobrepoblar a los rusos??? Estas sobrepoblaciones son las que crean un desbalance brutal en RB porque el MM no tiene en cuenta que se formen equipos parejos , asi que a la hora de rellenar los equipos los rusos y aliados tienen muchisimos mas vehiuclos de top tier, sin embargo los otros al tener menos tienen que rellear los huecos con vehiculos de BR inferior. Lo mismo pasa en 4.3 y 4.7, donde los alidos suman 30 vehiculos y el Eje solo 7. De forma que al jugar el 90% de las veces ellos tienen mas y mejores y en el otro equipo con suerte tienen un 4.7 o dos.
  18. Voy a mirarlo. Ni rastro de ellos )))
  19. De nada, te dejo unos enlaces con capturas del todo el contenido:
  20. Hay montones de sugerencias, pero a Gaijin parece ser que quiere que ciertas naciones sean mas fuertes que otras. A los que les gustara jugar en RB con los Tier 5 y 4 de Alemania o Japon ya se pueden ir buscando otro hobby.
  21. 2 top tier para cada nacion aliada, 0 para el resto ))))) Bias y favoritismo??? donde???
  22. Si, lo han metido. Basicamente el parche es un bufazzo a los aliados en top tier (el nuevo vikcers de BR 8.0 puede recargar en 6.5 segundo y en 5 segundos con la tripulacion ala mximo xD). EL nuevo pesado sovietico puede crear una pantalla de humo pero los lanzadores de las torretas de los alemanes no los han metido ))) A los britanicos les han metido un churchill con 100mm en 3.3 y para los alemanes el Puma en 2.3 y un BF-109 del 37 (otro tier 1 uno mas para variar) ademas de otro chi-to en 4.7...
  23. Super necesario
  24. El Dev server con la actuliazcion.
  25. Han añadido proyectiles de humo pero no los lanzafumigenos en las torretas de los carros alemanes...
  26. us_t95e1 us_m60a2 pb4y-2 f3f-2_galer germ_sdkfz_234_2 bf-109a_1 ussr_t_55a ussr_object_268 uk_chieftain_mk_5 uk_a_22_mk_1_churchill_1941 uk_vickers_mbt_mk_1 (rank 5) jp_type_4_chi_to_late Italy: cr_32 cr_32_quater fiat_cr42_italy fiat_g50_seria2_italy fiat_g50_seria7as_italy mc200_serie3_italy mc200_serie7_italy mc-202_italy mc-202_ec mc-205_serie1 mc-205_serie3 mc-205_n2 g_55_serie1_ss0 g_55_serie1 g_56 bf-109g-14as fiat_g91_ps fiat_g91_r1 ba_65_k14_l breda_88 p_108a_serie2 f-84g_italy br_20_dr sm_79_1936_italy sm_79_1939_italy sm_79_1941_italy sm_79_1943_italy sm_79_iar_italy z_1007_bis_serie3 z_1007_bis_serie5 p_108b_serie1 p_108b_serie2 Italy premiums: cr_32_bis fiat_cr42_marcolin_italy g_55s Tier 1 para nerfmania y object 268 para rusia, sin olvidar mas pesados para los aliados. Vamos lo de siempre, llenando lo que ya esta rebosando.
  27. El cañon parece distitnto.
  28. Claro, es que es muy bonito eso del 3 vs 2 y encima con huecos grandes en el arbol asi se aseguran que por cada top ter en el equipo del eje ellos van a tener 8 o 9.
  29. Vale, un admisnistrador ha puesto esto: Regular Ground Forces vehicle accessible to everyone, rank 1.
  30. " Puma will be a unique addition to the German ground force roster on Rank 1 " Eso de unique addition me mosquea un poco.
  31. Yo lo veo en 3.3 o 3.7 como el chaffe. A mi lo que me da miedo son esos primeros dias en que los equipos estaran petados de gente con este vehiculo
  32. 1 Disparo 2 bajas .
  33. Maybe because this BF and FW faced 4 or 5 enemy planes, when your are alone against 4 or 5 enemys even a lucky biplane can defeat you if you are very damage and overruned. The allies respawn a swarm of planes but when this aces spend his rockets you can win with out problems. The complain is not because my team lost the battle (we won bouth) the complain is about the stupid cap and bomb mode and repeat.
  34. 37% win ratio with the wirbelwind and you talk about l2p ???
  35. Lo de flanquear y disparar a pequeños puntos debiles queda reservado para el eje. Como metan el kpz-70 al siguiente parche viene el T-72.
  36. Yo he tenido montones asi, una fue muy graciosa ya que antes de terminar de capturar el primer punto los aliados ya tenian 2 aviones en el aire. Pero bueno no hay de que preocuparse ya que el siguiente parche tendremos otro top tier ruso!!!!
  37. Creo que en simulador, se puden sacar aviones nada mas empezar. De todas formas en RB la situcion es similar.
  38. Este video muestra lo ridiculo del spam de aviones de ataque aliados
  39. Propaganda thunder en su linea, forzando al personal a jugar con los gloriosos. Como han dicho mas arriba en vez de cerrar los huecos que tienen las otras naciones meten otro mas que innecesareo top tier ruso. Pero luego no hay favoritismos XD.
  40. A ver si alguien que sepa puede echarme un cable, ¿¿esta version del BF-110 podia transportar 2 bombas de 500kg o solo una??? el caso que parece que tiene un punto de anclaje para otra mas??
  41. Spalling effect:
  42. 24/7 in RB playing 3.3 to 4.7 lines. One guy cap, respawn a plane, kill one plane and 4 tanks, crash his pane and repeat . Increase attacker plane cost or something because this is very annoying
  43. Cual mapa?? la mayoria de los que ahi aparecen menguaron a mediados de 2015.
  44. Como han ido encogiendo los mapas en WT http://live.warthunder.com/post/606142/en/
  45. Posibles cambios para el siguiente parche: https://gdoc.pub/doc/1a_cpGXF5GVdf1sYOq2WYLUcCQU1-tFWw5Auv6koRsKg#heading=h.e898bqvn73ba