Jump to content


Photo

1.41.30.X - Preliminary Patch notes


  • This topic is locked This topic is locked
3 replies to this topic

#1 Stona

Stona

    Leptinotarsa decemlineata

  • Lead Forum Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5,256
  • 444 Thanks

Posted 22 August 2014 - 05:31 PM

*
POPULAR

1.41.30.X Minor update - PRELIMINARY -

  • Trees will now be knocked over/broken when a tank collides with them (the feature is still in development);
  • Fixed an error where a cannon would reload instantly if the loader was shell-shocked;
  • Recalculation of grass density after settings changes was fixed;
  • Better visibility calculation for ground vehicles (when they fire or when they are partially hidden behind an obstacle); 
  • Flight Model:
    • More accurate calculation of the induction coefficient depending on Mach number;
    • Analytical estimation of the “Engine Injection” modification influence has been fixed;
    • Analytical estimation of jet engines when displayed on the aircraft card in the hangar has been specified.
    • The simulation of piston engines at high altitude has been improved;
    • For some engines there were automatically controlled engine superchargers added to increase efficiency on every step;
    • FM of the YER-2 ATCH-30B has been updated according to the data sheet (data sheets will be published on forums soon™)
    • FMs of the YER-2 M-105/M-105-P LU-MB-2B/M-105/P-TAT have been updated according to the data sheet
    • FMs of the Wellington Mk1c, 1c late have been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.III has been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.X have been updated according to the data sheet
    • An issue where an aircraft would lose stability due to a wrong calculation of the damaged tail assembly has been fixed;
    • Turret turn time speed was corrected on most aircraft;
  • More precise calculation of the AI tank behavior after collision;
  • Fixed AI aircraft behavior on the ground outside of the airfield;
  • “Leadership” skill influence for ground vehicle crews has been fixed;
  • Improved shadows detail for distant objects in “Spectator” view;
  • More detailed descriptions of tank shells;
  • Added option “join already going battles” setting (JIP) - if enabled, will shorten queue time;
  • B-17 now will have correct initial weapon displayed in the interface;
  • Removed lines of shadowing in the hangar menu; also several other small improvements to menu and to the game interface;
  • Damage Model:
    • Penetration decrease after ricochet has been implemented;
    • Increased accuracy of the MK103, MK108, MG151/20 in external gun pods;
    • Hit calculation for aviation from the course heading armament of all calibers has been improved;
    • Fixed influence of an armour piercing shell on lift capabilities of the wing;
    • Fixed damage model of the fluid and air cooled engines;
    • Fire rate of KwK43 was increased from 5.4 to 6 shots per minute;
    • Penetration of 88mm PzGr39/43 shell has been increased for all distances on 5-15mm (depending on the distance);
    • The fuse sensitivity on the 88mm PzGr39/43 shell has been increased;
    • Penetration of 88mm PzGr40/43 shell has been increased for all distances on 20-15mm (depending on the distance);
    • Penetration of 105-mm PzGr39 shell has been increased for all distances on 5-15mm (depending on the distance);
    • Penetration of 105-mm PzGr40 shell has been increased for all distances on 5-15mm (depending on the distance);
    • The fuse sensitivity on 105-mm PzGr shells;
    • The fuse sensitivity on 75-mm PzGr39/42 shell has been increased;
    • Names of the 75mm HEAT rounds for KwK37/StuK37 have been fixed; ammunition load for the tank with such weapons now include Gr.Hl 38C with penetration of 100mm, penetration of Gr.Hl 38B now set at 80mm;
    • The fuse sensitivity of 100-mm cavity AP projectile for D-10T/S weapon has been increased;
    • The fuse sensitivity of 122-mm cavity AP projectile for D-25T/S weapon has been increased;
    • The fuse sensitivity of 152-mm cavity AP projectile for M-10T and ML-20S weapon has been increased;
    • Avia rockets M8 “bazooka” now have HEAT component, and works the same way as tank shells;
  • PS4:
    • added support for 4th and 5th buttons on a mouse;
    • fixed POV HAT support on some USB flightsticks;
    • added support for 5.1 and 7.1 audio output;
    • added navigation from controller in the customisation setup menu (decals).

Edited by Stona, 26 August 2014 - 04:47 PM.
little update

  • 59

sF4lOig.png


#2 Wibox

Wibox

    Космический штурмовик

  • German Community Manager
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4,263
  • 136 Thanks

Posted 22 August 2014 - 06:25 PM

1.41.30.X - Kleineres Update - GERMAN/DEUTSCH - VORLÄUFIGE ÄNDERUNGEN!

  • Bäume werden nun umgeworfen/brechen ab, wenn ein Panzer mit ihnen kollidiert (noch in Entwicklung)
  • Fehler behoben, bei dem ein Geschütz verzögerungslos nachgeladen wurde, nachdem der Ladeschütze sich von einer Betäubung erholt hatte
  • Neukalkulation der Grasdichte nach Änderung der Einstellungen korrigiert
  • Bessere Sichtbarkeitskalkulation für Bodenfahrzeuge (z.B. beim Feuern oder wenn sie nur teilweise durch ein Objekt verdeckt werden)
  • Flugmodelle:
    • Genauere Kalkulation des Induktions-Koeffizienten je nach Mach-Zahl.
    • Die Anzeige der Auswirkung der "Einspritzung"-Modifikation wurde korrigiert/ist nun genauer
    • Die Anzeige der Leistung von Strahltriebwerken auf der Flugzeug-Karte im Hangar wurde korrigiert/ist nun genauer
    • Die Simulation von Kolbenmotoren bei größeren Höhen wurde verbessert
    • For some engines there were automatically controlled engine superchargers added to increase efficiency on every step;
    • FM of the YER-2 ATCH-30B has been updated according to the data sheet (data sheets will be published on forums soon™)
    • FMs of the YER-2 M-105/M-105-P LU-MB-2B/M-105/P-TAT have been updated according to the data sheet
    • FMs of the Wellington Mk1c, 1c late have been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.III has been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.X have been updated according to the data sheet
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Flugzeug fälschlich an Stabilität verlor, da die Auswirkung einer beschädigten Heckpartie falsch berechnet wurde
    • Kanzel-Drehgeschwindigkeit auf den meisten Flugzeugen wurde korrigiert
  • Die Berechnung des Verhaltens von KI-Fahrzeugen bei Kollisionen wurde verbessert
  • Das Verhalten von KI-Flugzeugen am Boden außerhalb von Flugplätzen wurde verbessert
  • Die Auswirkung der "Führungsqualität" bei Landfahrzeugen wurden korrigiert
  • Schattendetail für entfernte Objekte im Zuschauer-Modus wurde verbessert
  • Die Symbole der erforschbaren Panzergranaten wurden geändert und entsprechen nun mehr der Beschreibung
  • Option hinzugefügt: "Beitritt nach Start einer Schlacht erlauben" (Join in Progress). Wenn aktiviert, verkürzt es die Wartezeit.
  • Die B-17 zeigt nun die korrekte Waffenkonfiguration im Hangar an
  • Verschiedene Schattenwurflinien im Hangar entfernt sowie das Interface an verschiedenen Stellen verbessert
  • Schadensmodelle:
    • Abprallende Schüsse verlieren nun an Penetrationsstärke
    • Genauigkeit erhöht für MK103, MK108, MG151/20 in externen Gondeln
    • Trefferkalkulation für offensive Flugzeugbewaffnungen aller Kaliber wurde verbessert
    • Einfluss eines Treffers einer panzerbrechenden Granate auf die Tragfähigkeit eines Flügels wurde verbessert
    • Schadensmodell der flüssigkeits- und luftgekühlten Motoren wurdeverbessert
    • Kadenz der Kw.K. 43 wurde von 5.4 auf 6 Schuss erhöht
    • Durchschlagsleistung der 88-mm-Pzgr 39/43 wurde auf alle Distanzen um 5-15mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 88-mm-Pzgr 39/43 wurde erhöht
    • Durchschlagsleistung der 88-mm-Pzgr 40/43 wurde auf alle Distanzen um 15-20mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Durchschlagsleistung der 105-mm-Pzgr 39 wurde auf alle Distanzen um 5-15mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Durchschlagsleistung der 105-mm-Pzgr 40 wurde auf alle Distanzen um 5-15mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 105-mm-Panzergranaten wurde erhöht
    • Die Sensitivität des Zünders der 75-mm-Pzgr 39/43 wurde erhöht
    • Bezeichnungen der 75-mm-HEAT-Granaten der KwK37/StuK37 wurden korrigiert; Munition für Panzer mit diesen Geschützen beinhalten nur Gr.Hl 38C mit 100-mm Durchschlag, Durchschlag der Gr.Hl 38B nun 80mm;
    • Die Sensitivität des Zünders der 100-mm AP-Granaten der D-10T/C wurde erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 122-mm AP-Granaten der D-25T/C wurde erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 152-mm AP-Granaten der M-10T und ML-20S wurde erhöht;
    • Die Flugzeugraketen M8 “Bazooka” haben nun eine HEAT-Komponente und funktionieren wie die entsprechenden Panzergranaten
  • PS4:
    • Unterstützung für die 4. und 5. Taste bei Verwendung einer Maus hinzugefügt;
    • Unterstützung des PoV-Hats on einigen Flightsticks korrigert;
    • Unterstützung für 5.1 und 7.1 Tonausgabe hinzugefügt
    • Navigation über den Controller im Individualisierungs-Fenster (Aufkleber) hinzugefügt

  • 6

gaijin_logo_transparent.png


Thank from 2 Users:

#3 Thulle

Thulle

    Slave of mighty Gaijilla

  • Czech Community Manager
  • PipPipPipPipPip
  • 3,927
  • 139 Thanks

Posted 23 August 2014 - 01:05 AM

1.41.30.X menší aktualizace - PŘEDBĚŽNÉ ZMĚNY -

  • stromy budou od nynějška vyvráceny/zlomeny, pokud přes ně přejede tank (tato funkce je stále ve vývoji)
  • opravena chyba, kdy se kanón okamžitě nabil, pokud byl střelec v šoku (po zásahu)
  • rekalkulace hustoty trávy po změně grafického nastavení bylo opraveno
  • vylepšeno zobrazení pozemních jednotek (pokud střílí, jsou částečně skryty nebo za překážkou)
  • změny FM (letových modelů):

                - výpočet modifikace “vylepšené vstřikování” byl opraven
                - vylepšeny výpočty při zobrazení proudových motorů v kartě letadla při projíždění hangáru
                - FM stroje YER-2 ATCH-30B bylo aktualizováno dle dostupných dat (ty budou brzy přidány na naše fórum)
                - FM strojů YER-2 M-105/M-105-P LU-MB-2B/M-105/P-TAT bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - FM strojů Wellington Mk1c, 1c late bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - FM stroje Wellington Mk.III bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - FM stroje Wellington Mk.X bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - opraven problém, kdy letadlo ztratilo stabilitu kvůli špatnému výpočtu poškozené ocasní plochy
                - upravena rychlost otáčení střeleckých věží na většině letadel

  • vylepšeno chování AI pozemních jednotek při střetu s jinou pozemní jednotkou
  • vylepšeno chování AI letadel na zemi mimo letištní plochy
  • opraven vliv dovednosti “Vedení” na osádky pozemních jednotek
  • vylepšeny detaily stínů u vzdálených objektů v módu diváka
  • přidán detailnější popis tankových střel
  • přidána možnost “připojit se do již probíhajících soubojů” v nastavení hry, což při aktivaci značně ukrátí vaší čekací dobu
  • defaultní zbraně B-17 se nyní v rozhraní zobrazí správně
  • odstraněny pásy stínování v menu hangáru a další menší změny menu a rozhraní hry
  • změny DM (modelu poškození):

                - implementována funkce snížení penetrace po odrazu
                - vylepšena přesnost kanónů MK103, MK108 a MG151/20 ve vnějších gondolách
                - vylepšena registrace zásahů většiny leteckých zbraní ve hře
                - opraven vliv díry po střele proti-pancéřové munice na vztlak křídla
                - opraven model poškození motorů chlazených vzduchem a vodou
                - rychlost střelby KwK43 byla zvýšena z 5.4 na 6 výstřelů za minutu
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 88mm PzGr39/43 na všechny vzdálenosti o 5 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena citlivost roznětky granátu ráže 88mm PzGr39/43
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 88mm PzGr40/43 na všechny vzdálenosti o 20 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 105mm PzGr39 na všechny vzdálenosti o 5 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 105mm PzGr40 na všechny vzdálenosti o 5 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena citlivost roznětky střely 105mm PzGr
                - zvýšena citlivost roznětky střely 75mm PzGr39/42
                - opravena jména pro 75mm střely HEAT zbraní KwK37/StuK37; střelivo do těchto zbraní nyní obsahuje Gr.Hl 38C s průbojností 100mm a Gr.Hl 38B s průbojností 80mm
                - zvýšena citlivost roznětky 100mm průbojných projektilů zbraně D-10T/S
                - zvýšena citlivost roznětky 122mm průbojných projektilů zbraně D-25T/S
                - zvýšena citlivost roznětky 152mm průbojných projektilů zbraně M-10T a ML-20S
                - rakety zbraně M8 “bazooka” mají nyní HEAT vlastnosti a fungují podobně jako tankové střely

  • změny pouze pro PS4:

                - přidána podpora 4. a 5. tlačítka na myši
                - opraven POV HAT support na některých USB pákách
                - přidána podpora audio rozhraní 5.1 a 7.1
                - přidána podpora ovladače v menu "přizpůsobení"


  • 9

Once again I salute you, and the rest of the team! Everybody here brings a different view, idea, and perspective to the team and community. The team here is top notch, constently being there to enforce the rules, answering questions, solving issues, and resolving issues. But they also ingage with the community and mess with us. Just look at Avarik for example, not a day goes by with out him making me laugh or chuckle at least once. Senio with his snails, and Scarper being common sense and order. This community is not really a community, it is more like a giant, international family. And I am glad I can call it home!


Thank from 2 Users:

#4 Stona

Stona

    Leptinotarsa decemlineata

  • Lead Forum Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5,256
  • 444 Thanks

Posted 03 September 2014 - 07:17 PM

Aktualizacja 1.41.30

 

  • Drzewa mogą zostać teraz powalone/złamane pod naporem pojazdów (ta opcja jest jeszcze w trakcie opracowywania)

  • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe przeładowanie działa w momencie ogłuszenia działonowego;

  • Poprawiono kalkulację gęstości trawy po zmianie ustawień;

  • Poprawiono kalkulację widoczności dla pojazdów naziemnych (w szczególności kiedy strzelają lub są częściowo osłonięte przeszkodą terenową);

  • Modele lotu:

  • Bardziej precyzyjna kalkulacja zachowania się czołgów sterowanych przez SI podczas kolizji;

  • Naprawiono zachowanie się samolotów sterowanych przez SI gdy znajdują się na ziemi poza lotniskiem;

  • Wpływ umiejętności “Dowódcy” na resztę załogi został naprawiony;

  • Ulepszono cienie dla oddalonych obiektów w trybie "Widza";

  • Dokładniejsze opisy pocisków czołgowych;

  • Dodano opcję włączenia lub wyłączenia "dołączania do bitwy w trakcie jej trwania" (JIP);

  • B-17 ma teraz poprawnie wyświetlane uzbrojenie podczas przeglądania samolotu w hangarze;

  • Usunięto linie cieniowania z menu w hangarze, dodatkowo wprowadzono kilka innych małych ulepszeń do interfejsu;

  • Dodano możliwość sprawdzenia historii czatu na ekranie podsumowującym bitwę;

  • Modele uszkodzeń:

    • Zmniejszono penetrację po rykoszetach;

    • Zwiększono celność podwieszanych działek : MK103, MK108, MG151/20;

    • Ulepszono kalkulację trafień w samoloty;

    • Zwiększono wpływ trafień na nośność skrzydeł dla pocisków przeciwpancernych;

    • Naprawiono model uszkodzeń silników chłodzonych cieczą i powietrzem;

    • Szybkostrzelność KwK43 została zwiększona z 5.4 do 6 strzałów na minutę;

    • Zwiększono penetrację pocisków 88mm PzGr39/43 na wszystkich dystansach o 5-15mm (w zależności od dystansu);

    • Czułość zapalnika pocisku 88-mm PzGr39/43 została zwiększona;

    • Zwiększono penetrację pocisków 88-mm PzGr40/43 na wszystkich dystansach o 20-15mm (w zależności od dystansu);

    • Zwiększono penetrację pocisków 105-mm PzGr39 na wszystkich dystansach o 5-15mm (w zależności od dystansu);

    • Zwiększono penetrację pocisków 105-mm PzGr40 na wszystkich dystansach o 5-15mm (w zależności od dystansu);

    • Poprawiono czułość zapalników na pociskach 105-mm PzGr;

    • Czułość zapalnika pocisku 75-mm PzGr39/42 została zwiększona;

    • Nazwy pocisków 75-mm HEAT dla działek KwK37/StuK37 zostały poprawione; amunicja ładowana do tych dział to teraz Gr.Hl 38C o penetracji 100-mm, oraz Gr.Hl 38B o penetracji do 80-mm;

    • Czułość zapalnika pocisku100-mm cavity AP dla D-10T/S została zwiększona;

    • Czułość zapalnika pocisku 122-mm cavity AP dla D-25T/S została zwiększona;

    • Czułość zapalnika pocisku 152-mm cavity AP dla M-10T i ML-20S została zwiększona;

    • Rakiety M8 “bazooka” mają teraz HEAT i działają podobnie jak pociski czołgowe;

  • PS4: dodano wsparcie dla 4 i 5 przycisku na myszy;

  • PS4: naprawiono wsparcie POV HAT na niektórych USB joystickach;

  • PS4: dodano wsparcie dla dźwięku 5.1 i 7.1 ;

  • PS4: dodano opcję nawigowania z poziomu kontrolera dla menu modyfikacji (naklejki).


  • 2

sF4lOig.png





0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users