Jump to content


Photo

1.41.30.X - Preliminary Patch notes


  • This topic is locked This topic is locked
3 replies to this topic

#1 Stona

Stona

    Leptinotarsa decemlineata

  • Lead Forum Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5,813
  • 504 Thanks
8234
=MOD= Thunder SnailS

Posted 22 August 2014 - 05:31 PM

*
POPULAR

1.41.30.X Minor update - PRELIMINARY -

  • Trees will now be knocked over/broken when a tank collides with them (the feature is still in development);
  • Fixed an error where a cannon would reload instantly if the loader was shell-shocked;
  • Recalculation of grass density after settings changes was fixed;
  • Better visibility calculation for ground vehicles (when they fire or when they are partially hidden behind an obstacle); 
  • Flight Model:
    • More accurate calculation of the induction coefficient depending on Mach number;
    • Analytical estimation of the “Engine Injection” modification influence has been fixed;
    • Analytical estimation of jet engines when displayed on the aircraft card in the hangar has been specified.
    • The simulation of piston engines at high altitude has been improved;
    • For some engines there were automatically controlled engine superchargers added to increase efficiency on every step;
    • FM of the YER-2 ATCH-30B has been updated according to the data sheet (data sheets will be published on forums soon™)
    • FMs of the YER-2 M-105/M-105-P LU-MB-2B/M-105/P-TAT have been updated according to the data sheet
    • FMs of the Wellington Mk1c, 1c late have been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.III has been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.X have been updated according to the data sheet
    • An issue where an aircraft would lose stability due to a wrong calculation of the damaged tail assembly has been fixed;
    • Turret turn time speed was corrected on most aircraft;
  • More precise calculation of the AI tank behavior after collision;
  • Fixed AI aircraft behavior on the ground outside of the airfield;
  • “Leadership” skill influence for ground vehicle crews has been fixed;
  • Improved shadows detail for distant objects in “Spectator” view;
  • More detailed descriptions of tank shells;
  • Added option “join already going battles” setting (JIP) - if enabled, will shorten queue time;
  • B-17 now will have correct initial weapon displayed in the interface;
  • Removed lines of shadowing in the hangar menu; also several other small improvements to menu and to the game interface;
  • Damage Model:
    • Penetration decrease after ricochet has been implemented;
    • Increased accuracy of the MK103, MK108, MG151/20 in external gun pods;
    • Hit calculation for aviation from the course heading armament of all calibers has been improved;
    • Fixed influence of an armour piercing shell on lift capabilities of the wing;
    • Fixed damage model of the fluid and air cooled engines;
    • Fire rate of KwK43 was increased from 5.4 to 6 shots per minute;
    • Penetration of 88mm PzGr39/43 shell has been increased for all distances on 5-15mm (depending on the distance);
    • The fuse sensitivity on the 88mm PzGr39/43 shell has been increased;
    • Penetration of 88mm PzGr40/43 shell has been increased for all distances on 20-15mm (depending on the distance);
    • Penetration of 105-mm PzGr39 shell has been increased for all distances on 5-15mm (depending on the distance);
    • Penetration of 105-mm PzGr40 shell has been increased for all distances on 5-15mm (depending on the distance);
    • The fuse sensitivity on 105-mm PzGr shells;
    • The fuse sensitivity on 75-mm PzGr39/42 shell has been increased;
    • Names of the 75mm HEAT rounds for KwK37/StuK37 have been fixed; ammunition load for the tank with such weapons now include Gr.Hl 38C with penetration of 100mm, penetration of Gr.Hl 38B now set at 80mm;
    • The fuse sensitivity of 100-mm cavity AP projectile for D-10T/S weapon has been increased;
    • The fuse sensitivity of 122-mm cavity AP projectile for D-25T/S weapon has been increased;
    • The fuse sensitivity of 152-mm cavity AP projectile for M-10T and ML-20S weapon has been increased;
    • Avia rockets M8 “bazooka” now have HEAT component, and works the same way as tank shells;
  • PS4:
    • added support for 4th and 5th buttons on a mouse;
    • fixed POV HAT support on some USB flightsticks;
    • added support for 5.1 and 7.1 audio output;
    • added navigation from controller in the customisation setup menu (decals).

Edited by Stona, 26 August 2014 - 04:47 PM.
little update

  • 59

HCIwn46.png


#2 Wibox

Wibox

    Космический штурмовик

  • German Community Manager
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4,619
  • 143 Thanks

Posted 22 August 2014 - 06:25 PM

1.41.30.X - Kleineres Update - GERMAN/DEUTSCH - VORLÄUFIGE ÄNDERUNGEN!

  • Bäume werden nun umgeworfen/brechen ab, wenn ein Panzer mit ihnen kollidiert (noch in Entwicklung)
  • Fehler behoben, bei dem ein Geschütz verzögerungslos nachgeladen wurde, nachdem der Ladeschütze sich von einer Betäubung erholt hatte
  • Neukalkulation der Grasdichte nach Änderung der Einstellungen korrigiert
  • Bessere Sichtbarkeitskalkulation für Bodenfahrzeuge (z.B. beim Feuern oder wenn sie nur teilweise durch ein Objekt verdeckt werden)
  • Flugmodelle:
    • Genauere Kalkulation des Induktions-Koeffizienten je nach Mach-Zahl.
    • Die Anzeige der Auswirkung der "Einspritzung"-Modifikation wurde korrigiert/ist nun genauer
    • Die Anzeige der Leistung von Strahltriebwerken auf der Flugzeug-Karte im Hangar wurde korrigiert/ist nun genauer
    • Die Simulation von Kolbenmotoren bei größeren Höhen wurde verbessert
    • For some engines there were automatically controlled engine superchargers added to increase efficiency on every step;
    • FM of the YER-2 ATCH-30B has been updated according to the data sheet (data sheets will be published on forums soon™)
    • FMs of the YER-2 M-105/M-105-P LU-MB-2B/M-105/P-TAT have been updated according to the data sheet
    • FMs of the Wellington Mk1c, 1c late have been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.III has been updated according to the data sheet
    • FM of the Wellington Mk.X have been updated according to the data sheet
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Flugzeug fälschlich an Stabilität verlor, da die Auswirkung einer beschädigten Heckpartie falsch berechnet wurde
    • Kanzel-Drehgeschwindigkeit auf den meisten Flugzeugen wurde korrigiert
  • Die Berechnung des Verhaltens von KI-Fahrzeugen bei Kollisionen wurde verbessert
  • Das Verhalten von KI-Flugzeugen am Boden außerhalb von Flugplätzen wurde verbessert
  • Die Auswirkung der "Führungsqualität" bei Landfahrzeugen wurden korrigiert
  • Schattendetail für entfernte Objekte im Zuschauer-Modus wurde verbessert
  • Die Symbole der erforschbaren Panzergranaten wurden geändert und entsprechen nun mehr der Beschreibung
  • Option hinzugefügt: "Beitritt nach Start einer Schlacht erlauben" (Join in Progress). Wenn aktiviert, verkürzt es die Wartezeit.
  • Die B-17 zeigt nun die korrekte Waffenkonfiguration im Hangar an
  • Verschiedene Schattenwurflinien im Hangar entfernt sowie das Interface an verschiedenen Stellen verbessert
  • Schadensmodelle:
    • Abprallende Schüsse verlieren nun an Penetrationsstärke
    • Genauigkeit erhöht für MK103, MK108, MG151/20 in externen Gondeln
    • Trefferkalkulation für offensive Flugzeugbewaffnungen aller Kaliber wurde verbessert
    • Einfluss eines Treffers einer panzerbrechenden Granate auf die Tragfähigkeit eines Flügels wurde verbessert
    • Schadensmodell der flüssigkeits- und luftgekühlten Motoren wurdeverbessert
    • Kadenz der Kw.K. 43 wurde von 5.4 auf 6 Schuss erhöht
    • Durchschlagsleistung der 88-mm-Pzgr 39/43 wurde auf alle Distanzen um 5-15mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 88-mm-Pzgr 39/43 wurde erhöht
    • Durchschlagsleistung der 88-mm-Pzgr 40/43 wurde auf alle Distanzen um 15-20mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Durchschlagsleistung der 105-mm-Pzgr 39 wurde auf alle Distanzen um 5-15mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Durchschlagsleistung der 105-mm-Pzgr 40 wurde auf alle Distanzen um 5-15mm (je nach Entfernung) erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 105-mm-Panzergranaten wurde erhöht
    • Die Sensitivität des Zünders der 75-mm-Pzgr 39/43 wurde erhöht
    • Bezeichnungen der 75-mm-HEAT-Granaten der KwK37/StuK37 wurden korrigiert; Munition für Panzer mit diesen Geschützen beinhalten nur Gr.Hl 38C mit 100-mm Durchschlag, Durchschlag der Gr.Hl 38B nun 80mm;
    • Die Sensitivität des Zünders der 100-mm AP-Granaten der D-10T/C wurde erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 122-mm AP-Granaten der D-25T/C wurde erhöht;
    • Die Sensitivität des Zünders der 152-mm AP-Granaten der M-10T und ML-20S wurde erhöht;
    • Die Flugzeugraketen M8 “Bazooka” haben nun eine HEAT-Komponente und funktionieren wie die entsprechenden Panzergranaten
  • PS4:
    • Unterstützung für die 4. und 5. Taste bei Verwendung einer Maus hinzugefügt;
    • Unterstützung des PoV-Hats on einigen Flightsticks korrigert;
    • Unterstützung für 5.1 und 7.1 Tonausgabe hinzugefügt
    • Navigation über den Controller im Individualisierungs-Fenster (Aufkleber) hinzugefügt

  • 6

gaijin_logo_transparent.png


Thank from 2 Users:

#3 Thulle

Thulle

    Slave of mighty Gaijilla

  • Czech Community Manager
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4,353
  • 203 Thanks

Posted 23 August 2014 - 01:05 AM

1.41.30.X menší aktualizace - PŘEDBĚŽNÉ ZMĚNY -

  • stromy budou od nynějška vyvráceny/zlomeny, pokud přes ně přejede tank (tato funkce je stále ve vývoji)
  • opravena chyba, kdy se kanón okamžitě nabil, pokud byl střelec v šoku (po zásahu)
  • rekalkulace hustoty trávy po změně grafického nastavení bylo opraveno
  • vylepšeno zobrazení pozemních jednotek (pokud střílí, jsou částečně skryty nebo za překážkou)
  • změny FM (letových modelů):

                - výpočet modifikace “vylepšené vstřikování” byl opraven
                - vylepšeny výpočty při zobrazení proudových motorů v kartě letadla při projíždění hangáru
                - FM stroje YER-2 ATCH-30B bylo aktualizováno dle dostupných dat (ty budou brzy přidány na naše fórum)
                - FM strojů YER-2 M-105/M-105-P LU-MB-2B/M-105/P-TAT bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - FM strojů Wellington Mk1c, 1c late bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - FM stroje Wellington Mk.III bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - FM stroje Wellington Mk.X bylo aktualizováno dle dostupných dat
                - opraven problém, kdy letadlo ztratilo stabilitu kvůli špatnému výpočtu poškozené ocasní plochy
                - upravena rychlost otáčení střeleckých věží na většině letadel

  • vylepšeno chování AI pozemních jednotek při střetu s jinou pozemní jednotkou
  • vylepšeno chování AI letadel na zemi mimo letištní plochy
  • opraven vliv dovednosti “Vedení” na osádky pozemních jednotek
  • vylepšeny detaily stínů u vzdálených objektů v módu diváka
  • přidán detailnější popis tankových střel
  • přidána možnost “připojit se do již probíhajících soubojů” v nastavení hry, což při aktivaci značně ukrátí vaší čekací dobu
  • defaultní zbraně B-17 se nyní v rozhraní zobrazí správně
  • odstraněny pásy stínování v menu hangáru a další menší změny menu a rozhraní hry
  • změny DM (modelu poškození):

                - implementována funkce snížení penetrace po odrazu
                - vylepšena přesnost kanónů MK103, MK108 a MG151/20 ve vnějších gondolách
                - vylepšena registrace zásahů většiny leteckých zbraní ve hře
                - opraven vliv díry po střele proti-pancéřové munice na vztlak křídla
                - opraven model poškození motorů chlazených vzduchem a vodou
                - rychlost střelby KwK43 byla zvýšena z 5.4 na 6 výstřelů za minutu
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 88mm PzGr39/43 na všechny vzdálenosti o 5 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena citlivost roznětky granátu ráže 88mm PzGr39/43
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 88mm PzGr40/43 na všechny vzdálenosti o 20 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 105mm PzGr39 na všechny vzdálenosti o 5 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena průbojnost granátu ráže 105mm PzGr40 na všechny vzdálenosti o 5 až 15mm (v závilosti na vzdálenosti)
                - zvýšena citlivost roznětky střely 105mm PzGr
                - zvýšena citlivost roznětky střely 75mm PzGr39/42
                - opravena jména pro 75mm střely HEAT zbraní KwK37/StuK37; střelivo do těchto zbraní nyní obsahuje Gr.Hl 38C s průbojností 100mm a Gr.Hl 38B s průbojností 80mm
                - zvýšena citlivost roznětky 100mm průbojných projektilů zbraně D-10T/S
                - zvýšena citlivost roznětky 122mm průbojných projektilů zbraně D-25T/S
                - zvýšena citlivost roznětky 152mm průbojných projektilů zbraně M-10T a ML-20S
                - rakety zbraně M8 “bazooka” mají nyní HEAT vlastnosti a fungují podobně jako tankové střely

  • změny pouze pro PS4:

                - přidána podpora 4. a 5. tlačítka na myši
                - opraven POV HAT support na některých USB pákách
                - přidána podpora audio rozhraní 5.1 a 7.1
                - přidána podpora ovladače v menu "přizpůsobení"


  • 9

If I could start again
A million miles away
I would keep myself
I would find a way


Thank from 2 Users:

#4 Stona

Stona

    Leptinotarsa decemlineata

  • Lead Forum Moderator
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5,813
  • 504 Thanks
8234
=MOD= Thunder SnailS

Posted 03 September 2014 - 07:17 PM

Aktualizacja 1.41.30

 

  • Drzewa mogą zostać teraz powalone/złamane pod naporem pojazdów (ta opcja jest jeszcze w trakcie opracowywania)

  • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe przeładowanie działa w momencie ogłuszenia działonowego;

  • Poprawiono kalkulację gęstości trawy po zmianie ustawień;

  • Poprawiono kalkulację widoczności dla pojazdów naziemnych (w szczególności kiedy strzelają lub są częściowo osłonięte przeszkodą terenową);

  • Modele lotu:

  • Bardziej precyzyjna kalkulacja zachowania się czołgów sterowanych przez SI podczas kolizji;

  • Naprawiono zachowanie się samolotów sterowanych przez SI gdy znajdują się na ziemi poza lotniskiem;

  • Wpływ umiejętności “Dowódcy” na resztę załogi został naprawiony;

  • Ulepszono cienie dla oddalonych obiektów w trybie "Widza";

  • Dokładniejsze opisy pocisków czołgowych;

  • Dodano opcję włączenia lub wyłączenia "dołączania do bitwy w trakcie jej trwania" (JIP);

  • B-17 ma teraz poprawnie wyświetlane uzbrojenie podczas przeglądania samolotu w hangarze;

  • Usunięto linie cieniowania z menu w hangarze, dodatkowo wprowadzono kilka innych małych ulepszeń do interfejsu;

  • Dodano możliwość sprawdzenia historii czatu na ekranie podsumowującym bitwę;

  • Modele uszkodzeń:

    • Zmniejszono penetrację po rykoszetach;

    • Zwiększono celność podwieszanych działek : MK103, MK108, MG151/20;

    • Ulepszono kalkulację trafień w samoloty;

    • Zwiększono wpływ trafień na nośność skrzydeł dla pocisków przeciwpancernych;

    • Naprawiono model uszkodzeń silników chłodzonych cieczą i powietrzem;

    • Szybkostrzelność KwK43 została zwiększona z 5.4 do 6 strzałów na minutę;

    • Zwiększono penetrację pocisków 88mm PzGr39/43 na wszystkich dystansach o 5-15mm (w zależności od dystansu);

    • Czułość zapalnika pocisku 88-mm PzGr39/43 została zwiększona;

    • Zwiększono penetrację pocisków 88-mm PzGr40/43 na wszystkich dystansach o 20-15mm (w zależności od dystansu);

    • Zwiększono penetrację pocisków 105-mm PzGr39 na wszystkich dystansach o 5-15mm (w zależności od dystansu);

    • Zwiększono penetrację pocisków 105-mm PzGr40 na wszystkich dystansach o 5-15mm (w zależności od dystansu);

    • Poprawiono czułość zapalników na pociskach 105-mm PzGr;

    • Czułość zapalnika pocisku 75-mm PzGr39/42 została zwiększona;

    • Nazwy pocisków 75-mm HEAT dla działek KwK37/StuK37 zostały poprawione; amunicja ładowana do tych dział to teraz Gr.Hl 38C o penetracji 100-mm, oraz Gr.Hl 38B o penetracji do 80-mm;

    • Czułość zapalnika pocisku100-mm cavity AP dla D-10T/S została zwiększona;

    • Czułość zapalnika pocisku 122-mm cavity AP dla D-25T/S została zwiększona;

    • Czułość zapalnika pocisku 152-mm cavity AP dla M-10T i ML-20S została zwiększona;

    • Rakiety M8 “bazooka” mają teraz HEAT i działają podobnie jak pociski czołgowe;

  • PS4: dodano wsparcie dla 4 i 5 przycisku na myszy;

  • PS4: naprawiono wsparcie POV HAT na niektórych USB joystickach;

  • PS4: dodano wsparcie dla dźwięku 5.1 i 7.1 ;

  • PS4: dodano opcję nawigowania z poziomu kontrolera dla menu modyfikacji (naklejki).


  • 2

HCIwn46.png





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users